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[感悟]我对wiiu的新看法

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 楼主| 发表于 2014-4-11 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 依克西昂 于 2014-4-11 18:02 编辑

PS4是索尼应众多第三方游戏厂商的要求打造的产物,而wiiu是任天堂自己打造的产物,目的是让第三方游戏厂商为自己设计的游戏主机量身打造游戏,是想复制wii的成功。

在E3上wiiu发布的那一年,公布了符合该主机的独占游戏《僵尸U》以及压轴作《任天堂乐园》,这应该能给第三方厂商提供很好的凡例。然而这些第三方游戏厂商只是将开发出的游戏直接移植到wiiu,而不是去为wiiu量身打造游戏。 既然wiiu的配置没有达到他们所认为的次世代的标准,为何不抽调一些人去为wiiu量身打造其它游戏主机所玩不到的游戏呢?然而这些第三方厂商只想着在次世代主机上只懂得如何提高画面质量,不懂得在游戏性上下功夫,这些第三方游戏厂商的创意都去哪了?总而言之,这些第三方厂商对wiiu这种不屑的态度,只能归结为他们在意气用事。

去年我对wiiu游戏销量低,归结为玩家在意气用事。我所指的玩家主要指一些日本和欧美玩家,不包括国内玩家。我之所以说意气用事不是他们不喜欢这种游戏,而是对任天堂抱有抵触心理,同时还抱有“无论任天堂出再好的游戏主机和再好玩的游戏,我都不会买,就看任天堂什么时候倒闭!”这样的极端心理。

https://bbs.a9vg.com/thread-3572101-1-1.html

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发表于 2014-4-11 13:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
我只看到了你自己的极端心理。

审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2014-4-11 14:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得只有家族企业才存在意气用事的可能~~~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2014-4-11 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2014-4-11 14:52 编辑

任天堂就是守财奴作风和极度的固步自封,wiiU早已不代表“游戏性”了,一个机能低下,设计奇葩,开发困难,开发套件低能的主机,凭什么要让第三方去努力迎合?就凭任天堂这三个已经没啥意义的字?

别麻烦那些第三方还要给任天堂情面,来勉为其难为wiiU移植大作却不能***了,wiiU早死早超生,对大家都好,除了任地狱。

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发表于 2014-4-11 15:09  ·  香港 | 显示全部楼层
既然有人应我的要求打造了一台满足我的开发需求,能让我去实现自己很多想法的机器,那我为什么还要花精力去研究那些相比较而言设计别扭,资源不足,开发时会处处受限,阻碍我想法的实现的蹩脚的机器呢。如果我是游戏开发商,我肯定会这么想。真不懂楼主你是怎么想的。

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发表于 2014-4-11 15:26  ·  吉林 | 显示全部楼层
我也很喜歡部分任天堂遊戲,但是樓主所言......好吧很有道理。

拍攝電影票房低迷,為何?觀眾意氣用事。
企業產品無人問津,為何?客戶意氣用事。
烹飪料理難受歡迎,為何?食客意氣用事。
考試分數不盡人意,為何?老師意氣用事。
......

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发表于 2014-4-11 15:33  ·  云南 | 显示全部楼层
***不通的理论…………

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发表于 2014-4-11 15:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主思维奇葩…………………………

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发表于 2014-4-11 15:43  ·  北京 | 显示全部楼层
这思维很有争议,一个产品只有符合消费者需求之后才会卖得好  wiiu 买成这样,绝对是不符合多数消费者的需求, 或者大多数消费者需求已经被其它更好玩的消费电子给吸引 ...

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发表于 2014-4-11 15:44  ·  福建 | 显示全部楼层
我认为作为硬件平台商首先必须自己掌握主导权,而不是让第三方牵着鼻子走,硬件应该为软件提供各种可能性。第三方可以不去使用,但是如果一开始就没提供的话就是想用都用不了。
第三方不给wiiu开发游戏,不是因为没有创意或者什么阴谋,原因只有1个,就是那些第三方认为给wiiu做游戏赚不到钱。游戏厂商永远是向钱看的,这点必须明确。
“无论任天堂出再好的游戏主机和再好玩的游戏,我都不会买,就看任天堂什么时候倒闭!”这种极端心里恐怕只有A9的任黑有吧,其实对于一个一般的正常人来说,一家厂商的死活关你什么事?任天堂倒与不倒,不是个人可以左右,只能说他出的游戏吸引不了你,或者你根本没去关注,广告宣传根本没能进你的眼睛罢了。
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