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[SS]《铁甲飞龙 | Panzer Dragoon》:100%击破图文攻略,隐藏要素,故事背景

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 楼主| 发表于 2014-5-20 14:58  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aimerinter 于 2018-1-31 10:31 编辑

A9VG.aimerinter原创,转载请注明来源
Panzer Dragoon パンツァードラグーン
游戏资料原文来自于铁甲飞龙专题网站:http://www.thewilloftheancients.com,攻略要点感谢GAMEFAQS:http://www.gamefaqs.com/pc/562655-panzer-dragoon/faqs/19965
中文译名
铁甲飞龙
制作发行
Team Andromeda / SEGA
游戏类型
Rail shooter 3D卷轴射击
游戏人数
1
发行时间
日版:1995年3月10,北美:1996年5月11,欧洲:1995年8月30
备注
有PC版,PS2重制版,并且在《铁甲飞龙ORTA》中作为Bonus内容存在
说明
为系列的第一作,不过剧情上来说《铁甲飞龙2》是故事线的开端,本作的故事发生在《铁甲飞龙2》之后,为帝国历89年。主角:Kyle Fluge(凯尔.弗鲁戈)。
相关资料
《铁甲飞龙2》攻略
游戏设定 & 操作
假如不是习惯玩飞行模拟游戏的玩家最好将上/下调整改为Normal,游戏默认是Reverse的。声音的设定就不多说了,最后一个选项可以欣赏游戏的BGM。
游戏的操作十分简洁,十字键是准星的上下移动和飞龙的飞行方向。ABC均为攻击键,按住后在屏幕上锁定敌人则为蓄力光束攻击,当然假如使用了切换武器的秘籍的话(详情见后文)情况就会有所不同。X为标准视角,Y则为近距离视角,而Z为远距离视角。一般来说标准视角就够用了,假如想取得好成绩的话的确需要会在三个视角之间切换。L和R则为视角方向的变化,L为逆时针旋转,R为顺时针旋转,需要配合雷达以最快的速度杀死敌兵。
每关结束后会有成绩显示,假如是敌兵100%击破的话会奖励生命5个,假如不是100%的话会显示错过的敌人数量。

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 楼主| 发表于 2014-5-20 14:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
Panzer Dragoon Background Story《铁甲飞龙》故事背景
The Ancient Age | 远古时代
很久以前,古代文明统治着世界。在那段被遗忘的时代,古代文明的发展极其迅速,自己掌握的高科技让人们开始以为自己就是神明在世。只要有需求的话甚至可以通过生物工程创造生命,古代文明所涉及的领域几乎是无边界的。

尽管已经取得了如此多的成就,古代文明依然无法摆脱***:他们只是这个死亡世界的统治者而已;整个星球就是一片荒漠,由于过去的数次战争,大地龟裂,沙漠遍布。古代文明没有让这个世界的人类看到什么希望;过去的一切都证明人类只会自己毁灭自己,连星球也逃脱不了被人类摧残的命运。
The Creation of the Towers | 神塔的创造
古代文明在世界各地建立了巨大建筑物-神塔,这些古代文明技术的结晶仿佛在宣告着它们的创造者就屹立在这个世界的顶点。神塔本质上是一个全球管理系统,目的在于保持事态的稳定并让一切都在掌控之中。

世界满目疮痍并且正在消亡,神塔的一个主要功能就是恢复星球的活力,让这个破败的大地重现生机。人类依然在世界上苟延残喘的活着,神塔的另一个职能就是阻止人类再次踏上毁灭自己和其它一切的不归之路。

神塔的功能包括残忍的削减人口的数量以及******人类,因为假如放任不管,人类是不会吸取教训而进步的;古达文明意识到假如限制类人类的活动,那么人类就不会威胁到世界,也就不会自相残杀卷入又一场世界大战中。

为了获得对所有生物的统治,神塔内部包含了一个基因工厂,可以制作由基因工程创造出来的生物武器。这些人工做出来的物种之后被称作纯种怪物,它们的存在和武器没有任何区别。尽管古代文明经常利用这些纯种怪物作为神塔的守卫,不过还是有一个神塔的纯种怪物执行着猎杀人类的残忍任务。

古代文明也预计到自己的计划不会毫无阻挠的就顺利执行,在神塔的建造之时就有一些反抗者试图破坏古代文明的绝对统治。为了防止反抗者们威胁到自己的计划,古代文明在每个神塔都创造出了一头巨龙,这些世界上最强大的物种忠心耿耿地守护着自己的神塔,他们的力量足以匹敌一整支军队。

而古代文明再也无意统治着一颗毫无生机的星球,于是他们离开了这个世界,利用自己的技术长眠于时光的流逝中。

尽管自己的创造者已经离开了,不过神塔依然在运作中,因为它们本身就是一个自动的系统。人工智能系统开始操控所有的神塔,它们彼此之间相互连接,建成了神塔之间的网络。这些开始掌控世界的人工智能被称为“Sestren”。
The Present World | 如今的世界
自从远古时代结束已经过去了1万年了。

大地依然贫瘠,仍然居住在这颗星球的人类除了活下去也没有别的愿望了。虽然古代文明的计划是让神塔能够重新恢复整个星球的自然环境,不过由于当年人类之间的世界大战对星球的摧残实在太过致命,神塔对此也毫无办法。

伟大的先知们依然在沉睡中,虽然无法拯救星球不过他们依然在坚持着自己的理想;他们的基因工厂也不再运作,而那些已经生产出来的生物武器大军在冰冷的神塔中沉睡着。苦苦挣扎的人类对神塔的起源所知甚少,它们的故事对于目前的人类来说只是老掉牙的传说而已。

残存的人类每天关心的只是同生物武器的斗争,因为星球的统治者其实是这些古代文明的产物。

目前横行于星球上的怪物总共分两种,威胁最大的依然是由古代文明创造的纯种怪物;这些基因工程创造出来的怪物已经不再满足于守卫神塔的任务。

而如今人类又多了另一个麻烦,也就是新出现的怪物种类“变异种”,他们是由纯种怪物进化而来的。在数千年的时光的流逝中,纯种怪物发生了基因突变,在和其它物种交配后它们开始进化已经慢慢转变成了生物;而如今这些变异种和他们的祖先-纯种怪物已经完全是两种形态的怪物了。

当一些纯种怪仍在守护着神塔的时候,在全世界的各处都已经有了变异种的身影。不幸的是,这两种怪物都开始与人类为敌了。

这些怪物是古代文明的遗产,而陪伴着它们的只有那寂静的神塔和基因工厂,这些黑白色的怪物和建筑开始腐朽衰败;它们已经存在于世上几千年,尽管大多数的神塔已经破败不堪。

不过由于大多数神塔依然有怪物在守护着,人类依然不敢靠近这些古代文明的遗留物。
The Birth of the Seekers | 探寻者的诞生
然而有一个人类组织试图去揭开古代文明的真相;这些人并不惧怕神塔,相反地他们则专注于解开古代文明知识的任务中,他们也因此得名“探寻者”。

探寻者的最主要目标就是结束古代文明对于现今世界的绝对统治,并让人类再次掌握真正的力量。他们清楚的了解到,只有越深入的理解古代文明,他们就能越好的武装自己来结束它们的统治。

在探寻一些古代遗迹的时候,探寻者找到了如何使用那些古代技术的方法。不幸的是,不是所有的探寻者都坚持着自己的本来意志,一些人在见识到古代文明的力量后反而想掌握它们来达到自己不可告人的目的。

于是在探寻者组织中产生了分裂,人们似乎忘记了当年人类就是从分裂开始产生了战争,最终差点让自己灭绝的这个事实。一些对力量渴望极致的个人离开了探寻者,建立了自己的组织。时光飞逝,这些堕落的人类对于古代的武器和技术的掌握变得越来越熟练,这个组织也最终成为了“帝国”。

帝国利用古代的反重力能量建造了一支飞船舰队,从此他们也不再惧怕陆地上的怪物了。也因为有了如此强大的力量,帝国开始铁腕统治着世界上的其它人类和部分无法居住的地区。

只有在那些还未开采的区域比如说边境地区,在帝国***威无法涉及到的地方,没有离经叛道的探寻者和人类才可以独立地生活着。不过大多数是游牧猎人群居或者是十分贫瘠的村庄,一方面被帝国的武力威胁着,另一方面又要避免被横行于大陆的怪物袭击。
The Search for a Drone | 寻找雄蜂
和一些常见的纯种怪产生变异成新品种一样,在这几千年的时光中也有另一种基因生物存活了下来。

雄蜂是一种高度进化的纯种怪,它们具有人类一样的外观,也可以思考和同人类交流。雄蜂的设计初衷是完成一些特殊的任务,包括一些高科技的操控以及生物基因怪物的控制。

如今的世界人们所见到的雄蜂寥寥无几,尽管自从得知它们的存在后帝国就不遗余力的想找到其中的一只。帝国的人认为雄蜂是它们能够帮助他们掌握一些尚未理解的古代构造的关键因素,其中就包括传奇般的神塔。

根本没去考虑神塔的本质,帝国一直自认为神塔是一种超强武器。帝国相信一旦掌握了神塔的威力,他们对于星球上人类和怪物的统治就会到达完美。于是他们决定无论付出什么代价都要至少控制一个神塔。
The Origin of the Heresy Dragon | 异端巨龙的起源
就是在人工智能Sestren网络里产生了至少能够毁灭神塔的概念。一股反叛势力在网络内部浮现,那是一种可以关闭神塔甚至毁灭神塔的变节程序;以此来让古代文明几千年来笼罩在人们心头的阴影就此消失。

尽管没有正式的名字,不过这个势力被通称为“异端程序”。Sestren人工智能当然不会允许它的创造者的意愿被人挑战,所以当人工智能将异端程序定位后将会立即将之毁灭掉。

最终异端程序逃脱了这次围剿,甚至保护了自己没有从整个网络中被剔除;已无实体的能量形式,异端程序来到了广袤的大地之上。它仍旧坚持着自己的初衷,那就是将世界从这些毁灭之塔的手中解放出来。

不过在达成目标之前,异端程序没有别的选择只能化身为一个实体形态。。。
        

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 楼主| 发表于 2014-5-20 14:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
100% Ratio Shot Walkthrough Guide | 100%全击破流程攻略
Episode 1 | 第一章
故事梗概:在穿越了广阔的沙漠之后,凯尔和飞龙来到了一片巨大的水面上。仔细观看发现是一个城市的遗迹陷在水里,残垣断壁在波涛汹涌的水面上模糊的倒映着。不过即使是如此美景也无法让凯尔静下心来欣赏,因为这里依然充斥着各种变异的怪物。在击退了几波敌人后,凯尔和飞龙进入了一个淹在水里的建筑物,这时他们还不知道之前凯尔碰到过的帝国飞船将这会把这本已破败不堪的古代建筑完全毁灭掉。大概帝国是在追着凯尔所骑的飞龙,想得到飞龙身上神秘的古代力量;飞船对凯尔展开了攻势,不过拥有了飞龙的超强战斗能力,凯尔轻松的干掉了飞船成功从帝国的追捕中逃出。
第一章是试手关卡,敌人数量稀少并且攻击单调,大多数都出现在飞龙的正前方,盯紧雷达就没什么问题。需要注意一开始水面上的柱子,撞到会受伤。本关推荐使用远视角,因为锁定攻击在本关很有效。100击破难点如下图。
这里水面会有波浪,之后会窜出两个怪,击破时间很充裕在干掉横穿屏幕的3个棕色的怪物后,在画面右侧会出现另外3只,需要转动视角用锁定尽快干掉这3个。
出现的水母是本关最烦的地方,出现时间短并且锁定难,这里很容易错过1-2只,在柱子之间也会出现几只,需快速锁定。这两个怪血比较厚,至少需要两次锁定才能杀死。假如飞过了它们需立刻调转视角到后防再次用锁定或者凯尔的枪干掉它俩。
之后水面上会出现巨大的花,假如飞行高度不够会被攻击到,这里敌人众多不过好在时间比较充裕,不过在最后部分锁定可能会错过1-2个,及时用凯尔的枪补上。洞穴里只有6个敌人,分两批各3个在天花板出现。
BOSS战:迎战的是帝国的一艘***。首先先用锁定攻击干掉围绕着它的6架小***,之后可以用凯尔的枪先解决***上的人类炮手。BOSS战需要多转动视角以取得最好的攻击轨道,***有时候会发射鱼雷,一次3颗,在游戏中对于这些轨迹不规律的子弹射击,需要用凯尔的枪将它们快速击落。之后就是用锁定攻击不断削弱***的HP了,不久之后便可以完成第一关。
开场后有6个小飞船,及时干掉。在转到飞船左侧后,屏幕中会出现两个路过的敌人,需要及时锁定干掉,反应时间很短。
Episode 2 | 第二章
在这个荒芜的世界,沙漠占据了大陆的大部分地表,凯尔和飞龙再次飞在了沙漠的上空。人迹罕至的地方怪物就异常的多,在这里几乎能看到所有的变异怪物,其中也有一个身形庞大饥饿至极的沙丘蚯蚓。在沙漠中凯尔第一次碰到了黑暗之龙,两支飞龙在沙丘蚯蚓的纠缠下开始了殊死搏斗。尽管黑暗之龙受到了很大的伤害,不过就在马上就能毁灭它的时候它却从凯尔眼前仓惶而逃,凯尔的任务还要继续。
第二章可以说是100%击破最难的关卡,怪物出现频率高,有效供给时间短,还需要结合Kyle和飞龙的攻击才能够侥幸拿到100%。
刚开始的视角是向后,会出现8个飞行种+一只大虾,优先锁定飞行种,假如不小心锁定大虾会浪费不少时间。大虾消灭后会从地下窜出3只小虾,在他们没出地面前就可以锁定。之后快速按L转到飞龙的右面,此时会有一个5只一组和一个4只一组的飞行种群体,利用锁定快速解决它们
保持向右的视角不要动,此时会在贴近地面处出现4只飞行种,这个敌人一旦自身被破坏也有会物体弹出,所以锁定攻击很浪费时间,直接用Kyle的枪扫射他们所在的地方。总共4*2=8个敌人。快速转向正前方,本关第一个难点出现,此时先将准星保持在画面***靠右一些,解决掉两只会飞向主角后方的飞行种。之后需要快速锁定面前的敌人,否则他们会飞入洞穴中。这里的锁定十分靠人品,不要划太大的圈。
进入洞穴后地面会钻出3个敌人,它们的血比较厚,建议用锁定打。之后飞龙会停住,此时敌人会从地面钻出,呈逆时针出现,这时要用Kyle的枪将它们快速击破,假如有钻出来向Kyle飞过来的也需要快速消灭。在第一次用L转动视角后,之后用方向键就可以转动视角。
之后飞龙会继续前进,此时敌人仍旧会在地上假如长时间不攻击它们就会飞起来,这里用锁定攻击比较方便,不过也很容易漏掉一些敌人。之后飞龙会再次停下,此时在这个圆形的场地会出现一圈8个敌人,只要在同一水平高度按住锁定键就可以锁定8个敌人了。
隧道的最后一部分,敌人仍如潮水般袭来,墙上出现的那些敌人比较难锁定,假如它们向飞龙飞过来就要立刻用Kyle的枪击落它们。出洞穴后一群飞鸟不用理会,只要注意地上快速路过的5个敌人,锁定攻击搞定。
之后的蚯蚓战比较麻烦,雷达上橙色的是巨型蚯蚓,需要多次锁定攻击才能搞定,它们身边还会出现小蚯蚓,它们很快就会消失,所以要趁机会首先干掉它们。BOSS战很简单,黑暗之龙身上有8个锁定判定,一次锁定可以削弱它不少HP。需要注意的是它会经常变换位置,需要及时跟进否则它会发射光球攻击你。至于它的平面攻击基本是毫无威胁。HP降到一定地步后它会更频繁的变换位置,不过只要视角跟住它及没问题。
Episode 3 | 第三章
夜已深,凯尔对黑龙的追捕旅途将他带进了帝国的一个古迹挖掘现场;这些t古迹就是帝国科技的源泉,而且在整个大陆上帝国所拥有的挖掘现场不止这一个。照明灯的灯光照在古代遗迹上,周围的岩石则显得黯淡无光。飞龙到哪里都会成为帝国的目标,这次也不例外。凯尔要面对的不像之前只有一艘飞船,而是停在遗迹的一个舰队,同时也有轨道炮对飞龙进行着无休止的攻击。一艘巨大的帝国***正等待着凯尔和飞龙,这个庞然大物的引擎就像直升飞机一样正在上空盘旋着,而水力的支脚则保证着飞船的稳定性。在一场激烈的战斗后飞龙成功的击落了飞空艇,由于帝国舰队对飞龙依然进行着无休止的追捕,飞龙决定进入古遗迹的内部已逃脱这些人类中的败类。
这章很短,不过战斗节奏也很快,稍微不注意就会漏掉一些敌人,不过注意好雷达就没什么问题。
一开始飞龙右侧的飞船周围会有几个小飞船,优先锁定击破它们,飞船会发射火球,用Kyle的枪一枪一个。当上个飞船绕到左侧后,在飞龙的右侧会出现一个单独的小飞船,它出现也就4-5秒,需要优先解决它,不过之前的飞船会在左侧向飞龙开炮,可能要损耗一定的HP。
在飞龙的右侧会又出现一个大飞船,它会慢慢飞向飞龙的前方,而且最麻烦的时候在攻击它的时候它会放出一些小飞船快速滑过屏幕,这里需要一次锁定所有小飞船才行,假如只锁定一部分那么肯定会漏掉其它的。接下来在飞龙的前方会出现大批敌人,不过快速锁定就可以轻松击破地上的小兵和空中的堡垒。
穿过一个绿色的门后,会在飞龙后方出现6个敌人,一次锁定它们。立刻将飞龙的方向转向前方或左侧,在这个区域有3个挖矿机需要破坏,锁定挖矿机的底座就可以。再经过一个绿门后会有大批大炮和敌人需要消灭,尤其是两侧的,假如没锁定及时就会错过。不过总体来说时间还算充裕,难点是刚进门的那两个炮台。
在击退了第三波地上的敌人后需要注意雷达上飞龙的右侧,有两个敌人躲在岩石后。接下来的区域敌人很多,飞龙会逆时针绕着炮台飞行,锁定所有炮台。
接下来的敌人很麻烦,他们会两个一组出现,一旦攻击在地上的他们就会飞起来,然后投掷会滚动的木桶,而且木桶也有被攻击判定,难免锁定到它们。这里要躲过木桶后快速锁定真正的敌人难免错过。BOSS战:一开始只要不让飞龙在屏幕下方就可以躲过电风扇的攻击。
之后BOSS会合体成酷似阿拉蕾里面的机器人,在飞龙的前方和后方来回乱跳。只要跟住它转动视角并锁定攻击就好。BOSS在飞龙的后方时会发射导弹,假如没有及时将它们消灭让它们飞到飞龙的前面它们就会折回攻击。只要在屏幕左侧锁定每次发射的4个导弹即可。之后再坚持一会儿BOSS就撑不住了。
Episode 4 | 第四章
遗迹的内部错综复杂就像一个迷宫,黑暗中更显得阴冷;古旧的机械装置在墙壁中沉睡着,而连绵的通道就好像一直延伸到地底一般。帝国的战斗飞船执迷不悟的跟随着凯尔和飞龙,在伸手不见五指的黑暗迷宫中向他俩全力开火。随着飞龙不断的深入隧道,古代遗留的纯种怪就像哨兵一样被唤醒了。更加麻烦的是,凯尔的出现吸引了一个巨大的飞行怪物前来迎战。飞龙的镭射攻击对巨兽的盔甲毫无效果,凯尔只得靠自己游牧猎人的射术使用自己手上的古代***对巨兽进行着不断的猛攻。激战后不久,黑暗之龙突然从凯尔和飞龙的背后冲出,凯尔当然不会放过这个机会,追随着黑暗之龙来到了遗迹的尽头。再次来到地表后发现自己正身处一片广袤的森林之上。
想拿100%击破最难的关卡,由于反应时间短加上敌人众多,假如不完全熟悉敌人的出现规律的话,错过10+个敌人也是有可能的。
刚开始后方会出现5个敌人,紧接着前方又会出现4个敌人。飞龙开始向地底飞行后前方会立刻出现2个敌人,用Kyle的枪将它们击破后转向后方锁定4个敌人。再立刻将视角转向前方。之后隧道中又会出现一组4个敌人,同时隧道两侧也有敌人,2*2的配置,它们很容易错过。转了几次向后前面又会出现4个敌人,不久后会有2个敌人从后方飞到飞龙前面,快速用Kyle的枪干掉它们。之后仍旧会有3*2个敌人从后方飞来,一直保持视角在前,用Kyle的枪分批击破。
之后可以轻松一下,飞龙速度减慢,而且敌人出现的时间很长。飞龙再次进入隧道,会出现2*3个敌人。飞龙再次加速后会看见前面有4个敌人一闪而过,需要快速锁定它们,很容易错过。在来到一个大房间轻松解决一批敌人后,隧道的闸口开始关闭,要从还未关闭的地方穿过。
BOSS战:等它出现HP槽后开始攻击,之前要躲避一下它。第一种攻击方式:光弹射击,躲避或者击落即可。一开始需要锁定BOSS,然后在它拿双臂保护自己时用Kyle的枪射击它的双臂。直到它浑身冒烟。。。第二种攻击方式:它会将单臂伸过来,躲开就好,小心它伸出去还会缩回来。
第三种攻击:弹幕攻击。很好躲= =第四种攻击:最麻烦的一种,这个在它浑身冒烟后才会出现,绿色的激光会一直追踪你,这时要边画圈边锁定。之后再和它周旋一下它就一命呜呼了。
Episode 5 | 第五章
翠绿的森林一眼望不到边,连绵不绝一直到最远的地平线。凯尔和飞龙正在逐步靠近帝国的心脏,因此帝国的大多数舰队都被派来迎击这个让帝国十分头疼的组合。大大小小的飞船络绎不绝的在凯尔身边进行着攻击,而且一个巨大的飞行要塞也出现在凯尔的前方。不幸的是帝国即使派出了这样的阵容却依然无法阻止凯尔和飞龙前进的脚步。
地狱般的一关。敌人都为帝国的飞船,出现位置诡异,并且大部分敌人只是一闪而过,皮糙肉厚的大型舰艇更是频频出现。
刚开始会出现3个中型舰艇,在离它们很远就需要锁定,之后三个***会在前面一个,左侧两个,都需要快速击破,因为之后从后方还会飞来大批小型舰艇。之后就是本关一大特色:我只是路过的小型舰艇。虽然它们会攻击你,不过锁定一次即可击毁。先从右面飞来4艘,再从左面飞来4艘。
从后面飞来两艘中型舰艇,需要快速解决它们。之后右侧的那个奇形怪状的飞船在此时是无法完全击毁的,不过也要尽量削减它的HP。小心它发射的炮弹。本关另一大特色:群魔乱舞。会从下方的森林飞出很多小飞船,而且基本只有2-3秒钟的攻击判定,尽量用Kyle的枪打吧。
之后的两艘舰艇,左侧会先飞走,而右侧有4个小***护航,先击毁右侧***的4个小***,然后全力感到左侧的那艘飞船,在它逃跑前肯定能击毁它。而右面的也会很快逃走,只要它还在视野里就可以锁定。之前那个奇形怪状的飞船再次飞回,此时要注意伴随它一起出现的小飞船,而当它逆时针绕着飞龙飞时,也要跟着它进行锁定,不过一旦它到了飞龙的右边后,需要注意飞龙左边飞过的小飞船。
之后右边也会飞过来两个较大的。解决掉这些小飞船后就可以全力击破大飞船了,需要注意的是它头上的角也需要攻击。BOSS战前会从后面出现两艘飞船,它们会先飞到飞龙的前边进行攻击,差不多了后它们就会飞到后方随即消失。抓紧时间将它们两个干掉。
BOSS战的第一部分,需要攻击3层炮塔,这里用Kyle的枪比较容易,顺便也能抵消发出的炮弹。第二阶段则需要攻击飞弹发射口下面的蓝色部分。这里有两种飞弹,飞弹A是直勾勾的冲飞龙飞来,躲过即可,飞弹B则需要击毁才行。规律是飞弹A*1,飞弹B*2这种死循环。和BOSS再耗一阵子它就挂了。
Episode 6 | 第六章
挡在飞龙和神塔之间最后的关卡就是帝国首都了;这个城市是帝国的心脏:一个拥挤不堪污秽脏乱的工业都市,城市中还有一条有工业废水排放的河流流过。神塔已经被完全启动,而已经沉睡千年的各种怪物也都被神塔释放出来了,它们抖落掉自己身上的尘土后开始向人类开始攻击。怪物,帝国和黑龙同时向凯尔和飞龙开始了铺天盖地的攻击,帝国首都本来阴霾的天空此刻却被炮火照的通红。
本章比上章更为变态,除了背版以外,精确锁定也是必备的技能,手滑的玩家基本没可能拿到100%。在关卡中干扰玩家的黑龙没有被攻击判定,不过它的攻击却可以伤害到Kyle和飞龙。
刚开始左侧会出现3艘飞船,而之后右面湖面上也有3艘船艇,可以一起锁定。前方会出现4个敌人,将它们快速锁定后要留心右侧湖面的3艘船艇,不要错过。
黑龙会发射导弹,无视即可,锁定远处湖面的4艘快艇。快速将视角转向后方,会出现6个敌人,一次锁定干掉后先不要转移视角,继续锁定左侧一闪而过的3艘舰船。
桥上的敌人基本不会错过。将视角转向后方,利用Kyle的枪快速击落出现的3艘小***,然后将视角转到飞龙的左边,这时还会有3艘***和1个炮台,很好搞定。
发蓝色子弹的飞船会带出两个小***,不要错过。这里的大飞船是无法击落的,之后会有机会。水面上浮出的这种飞船要小心它们的攻击,它们在浮出一定时间后会再次沉入湖底,抓紧时间锁定。
之后飞龙速度会加快,在狭窄的巷子里对抗一些怪物和炮台,炮台需要提前锁定否则会错过,也要小心怪物的子弹攻击。之后会出现一种巨蛋,里面一次会出现6个敌人,一次锁定即可全部击破。大飞船再次出现,先解决飞龙右侧的3个舰艇。之后大飞船会不断攻击不断放出小飞船,同时水面上还会飞出一些,这里推荐用锁定,Kyle的枪威力太小。关卡的最后会有两艘舰艇,千万不要错过,否则会栽在最后关头。
Last Episode | 终章
凯尔和飞龙终于来到了神塔,不过有些迟了。黑暗之龙已经进入了神塔,它的力量也被翻了好几倍;黑龙的身上增添了更多的装甲,同时也配备了更多的攻击方式,看来它已经准备好和凯尔+飞龙进行最后的决战了。飞龙的决战在天与海之间惨烈的进行着,虽然黑龙的攻击十分猛烈,不过凯尔和飞龙在经历了数次战斗后配合已经十分纯熟,一旦躲过黑龙的攻击就会立刻反扑;再坚固的盔甲也经受不住如此猛烈的攻势,黑龙的新装甲被打成碎片后缓缓地落入大海,而黑龙本身脆弱的龙身再次暴露在凯尔和飞龙的攻击之下。最终黑龙还是挺不住了,在发出一声悲鸣的龙吼之后,它庞大的身躯坠入了深海之中。
本章终于要面对BOSS-黑龙了,可以放心大胆的打,因为只有他一个敌人。本战的关键就是:不停的移动,并在移动中锁定。
刚开始会天旋地转,不过等待视角固定后就可以锁定攻击了。黑龙会放出僚机在它周围,击落一个黑龙就会发射出绿色光弹,不太好躲避。除此之外黑龙也用普通的光弹攻击。同时也要小心不要被它的尾巴扫到,还要注意各种水平方向的声波攻击,上下移动就可躲开。
之后黑龙会飞到飞龙的后方,放出很多HP很低的小兵。用Kyle的枪可以轻松搞定。当黑龙再次飞回前方时会用尾巴进行扫动攻击,杀伤力巨大不过还好上下就可以躲避。进入最后阶段:黑龙会放出大量僚机并开始蓄力,当蓄力激光变成绿色就是要发射了,这时要躲到屏幕的边缘,否则杀伤力巨大。黑龙会重复之前的攻击模式,和它耗一段时间就能结束了。
黑龙褪去了铠甲,沉入茫茫大海中。凯尔和飞龙向神塔进发。
Ending Sequence | 尾声
在将所有敌人消灭后,飞龙降入到了神塔之中。凯尔发现自己正处于一个能量光球的保护之中;留下了凯尔,飞龙独自向神塔的深处走去。随后发生的爆炸的冲击让凯尔昏迷了过去,而当醒来后凯尔发现自己正躺在海滩上,耳边传来海浪的声音。飞龙不见了,不过沙滩上的龙爪印迹证明,它对凯尔-自己的骑手是多么的恋恋不舍。

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Invincible Mode 无敌模式
标题模式按START后,在游戏菜单画面输入:“L,L,R,R,↑,↓,←,→。”输入成功会有“Invincible Mode”的显示。在此模式下玩家是无敌的。
Episode 0 第0章节
↑,↑,↑,↓,↓,↓,←,→,←,→,←,→,L,R。之后第0章节会自动开始,在一个湖面上飞龙的体力会不断下降,只有不断击落敌人才可以恢复HP槽。
Stage Select 关卡选择
↑,↑,↓,↓,←,→,←,→,X,Y,Z。进入选章节画面。
Infinite Continues 无限接关
↑,X,→,Y,↓,Z,←,Y,↑,X。之后会听到一声龙吼,游戏中可以无限接关。
Rolling Mode 翻滚模式
↑,→,↓,← x4。输入成功会有"Rolling Mode“的显示。
Weapon Changing 武器切换
↑,X,→,Y,↓,Z,←,Y,↑,X。输入成功后会听到一声龙吼,进入游戏在EPISODE 1黑屏幕时:按住B,进入游戏后蓄力攻击是红色激光;按住C为绿色激光;Y则是Kyle的武器能够连射;Z则是Kyle的武器子弹变得有穿透性。
Wizard Mode 巫师模式
L,R,L,R,↑,↓,↑,↓,←,→。输入成功会有”Wizard Mode"的显示。游戏速度二倍速。
"Space Harrier" Mode “太空哈利”模式
将土星的系统语言设定为“德语”。在游戏菜单画面上输入:X,→,X,↓,X,←,X,↑,Y,Z。输入成功会听到一声龙吼。在这个模式下只有Kyle在天上飞,也就是说不能使用蓄力攻击。
"Dragon Only" Mode 龙模式
↑,X,→,Y,↓,Z,←,Y,↑,X,←,←,→,→,↑,↓,↑,↓,L,R。会听到龙吼。在这个模式下只有龙在天上飞,只能使用蓄力攻击并且无雷达。
Manipulating the SEGAMAN 操纵世嘉男
先同时插上1P和2P手柄。进入到游戏标题,什么都不做会自动播放游戏的演示。演示过后会出现一个蓝色的世嘉男(如下图)形成SEGA的LOGO,这时用2P手柄同时按下A+B+C+START。进入游戏后就可以用SEGAMAN了。。。。
Suicide ***
L + R + A + B + C。游戏中任何时候都可以输入,之后就一命呜呼了= =。
Clean Pause Screen 清除暂停画面的PAUSE字样
X + Y + Z。游戏中按START会暂停,假如输入这个PAUSE字样就会消失,方便我截图了。。。
View The Ending 直接看Ending结局
↑,↑,↓,↑,→,→,←,→,↓,↓,↑,↓,←,←,→,←。标题画面输入后直接看结局。
View The Secret Screen 观看秘密事件
↑,↑,↓,↑,←,←,→,←,↓,↓,↑,↓,→,→,←,→。通过Hard模式后再在标题画面输入,会看到游戏的秘密事件。

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发表于 2014-5-20 15:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
支持,现在还玩上上上世代不容易

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2014-5-20 15:10  ·  广东 | 显示全部楼层
支持一记
既有机会玩次世代大作
又有空回顾经典老游戏
羡慕啊
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发表于 2014-5-20 16:03  ·  美国 | 显示全部楼层
好游戏,比某不开模拟器插件就见不得光的主鸡好多了

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发表于 2014-5-20 16:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏好慢啊,现在看来
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发表于 2014-5-20 16:21  ·  广西 | 显示全部楼层
SS模拟器不可以高清  PS2版模拟偏慢 玩不 爽

审判者

IL6@E53

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发表于 2014-5-20 16:43  ·  美国 | 显示全部楼层
这个帖子太赞了,期待LZ还有AZEL和ORTA的剧情完整攻略,ORTA应该比较快吧。
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