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[A16]NoHOPE难度配装推荐/999效力心得(8.11 1.05更新371MB/229楼古兽护符增伤视频)

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2014-7-23 11:42  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kello820 于 2014-8-17 05:08 编辑


先小谈一下基本系统
效力所指的就是品质,其高低直接关系到成品的实际效果
系列以往把最高品质设定在100~120之间,最高品质的额外加乘大概是1.1~1.2倍左右
可是A16却突然"进步"了,一下子把最高品质推高至999,那这次的额外加乘到底是多少呢

实验对像是陨铁太刀,从武器图鉴得知它的基础攻击力是62



白板999效力,攻击一下子涨到136的,增长率为2.2倍
跟以往系列相比总觉得这有点儿太夸张,于是下面用龙鳞护符再作一次测试

白板 : 58
白板999 : 127

那这下没错了,效力999时加乘确实为2.2倍



防具同样,白板龙锁的基础防御力是80,然后再算上25点防的主效果,(80+25)*2.2=231

要注意效力的加乘也包含装备上的效果和部份潜力的,而且不只限于面板数值,那些面板上面没有明确显示的效果也会受惠于这2.2倍.例如威力补正,会心率,减伤等等
饰品同理


由于效力对成品的影响如此之大,所以如何同时实现 (最佳效果+最佳潜力+效力999) 这一下就成了玩家的命题



要做出效力999的物品,在合成的过程中需要把CHAIN堆满9999(如图)然后作转换才行
又因为CHAIN9999强制需要炼金99级才可以做到,所以说A16这次99级才是个开始也不为过
具体作法其实不难,只需要全部素材加起来有10个 (如善用调合チェイン増加这个潜力可以9栏位达成) 或以上的技能栏位就行.然后就是注意不要放错属性导致断开
不过我们也不是只追求效力999的白板装备,这要如何兼顾效果/潜力等多方面才正正是需要好好动脑筋的有趣之处
另外CHAIN的作用并不单纯是为了堆效力的,它还能用作操作任意的属性条,非常方便.基本上就是把CHAIN堆的越高,关连效果就越大


游戏里虽然一般素材都是固定品质和潜力的,但因为自A15起追加了"遗物"这个设定,上面的潜力完全随机
而A16最上位的潜力又只会出现在遗物或一些类似遗物的随机素材上,所以这次也无法像A14那样提供100%的傻瓜合成流程,只能说说重点 (要写还是写得出来的,但根本就是LZ懒了,心里知道就好别说出来orz)


(PS. 占1格使用5次的圣灵药用上了黑长直的专属调和技能,换成绿毛的话只能做出占3格使用3次的)
(1.05版本圣灵药的水属性条被修正,MP回复超和战斗不能回复改为不能共存.有意制作上图圣灵药的请在打补丁前进行)

例如这个圣灵药,注意风属性维持在70-79
潜力方面是直接参考前作的,在高难度里这个是铁板,务必尽早搞到


下面以武器作个详细一点点的说明



如果想合成的过程来的更顺利,首先不可或缺的就是尽量确保技能栏的数量,越多越好
在这里推荐一下 "调合スキル枠增加" 这个潜力.效果是让素材上面的技能栏位+1,最大为4个
于是我们很轻松就获得了最大的16个栏位,实际效果如图



这里用老鼠(?)的最强武器作例子
为做出武器上面最佳效果,属性条要求是 火60-100 水40-59 风40-59 土60-100
这里总共花费15个栏位完成,同时达成了效力999的第二目标



再用这个武器举一个例子
这次单纯以效力999和堆爆属性条为目的.非常明显的根本不需要脑袋,同属性乱堆就行.最后还剩下了数个栏位没用上
但是所付出的代价就是牺牲了两个绝好的效果,被替换成渣了

技能强化 超 => 攻击力+20
BREAK强化 超 => 命中率上升 超

如图所见,该不该为图一时的轻松而让以后后悔,这一点就各位自己衡量了

=====

大轮废话之后谈谈配装
下面分成菜刀流和道具流两个部份
先谈谈菜刀

首先要让看官们失望了,由于前作铁版的武勇魂和本作的新铁板忍耐魂迟迟刷不出来,所以全员武防一概没图,待补w

=====

总算刷出来了,更新!

重点推荐的新潜力
武器 : ツインバースト (攻击时BURST槽大幅上升)
防具 : 忍耐魂 (提高对BREAK的耐性,并大大加快在BREAK状态下的回复速度)

余下的铁板潜力都是老的那些,比如武勇,快刀,点滴,英雄,觉醒等等.这些配搭起来的效果其实差距不大,看个人喜好选择就行
虽然这作继承潜力时跟以往同样被限制在最高99点,但是A15里好一些只消耗33点的强大潜力在A16里却被改成了需要花费40点
于是乎比如A15防具上的铁板 (エボルブボディ(40)+觉醒(40)+英雄(20)) 这种组合现在已经不可行了


下面将展示所有同伴最强武器的最佳效果及其条件 (8.6替换全员武器潜力;加入两名DLC角色)

黑长直~水60-100 风40-59 土60-100
两位炼金术师的潜力和其他6人有点不同,分别特化了黑长直的追击和绿毛MIX的威力 (详见124楼)

绿毛~水50-100 风30-49 土50-100

这里要提一下,绿毛的武器比较特殊,20级的在性能上完爆25级的.见图
这才是现在公认的最强扫帚,注意不要被武器上面的等级骗了

小魔女~火40-59 水60-100 风60-100 土40-59
太妹~火40-59 水40-59 水40-59 土40-59
太妹妹妹~火40-59 水60-100 风60-100 土40-59
然后这个也特别说一下,这货是所有同伴里唯一无法同时最佳效果+效力999兼顾的,因为在材料上实在有硬伤
要放弃效果还是放弃效力,大家自己权衡了
另外假如有人发现能够用以上效果达成效力999的请务必一定要告诉我方法!LZ将附上亲妹妹照片3张交换 (有人觉得这好像是针对某人说的?错觉!)

自己解决了.全员最佳效果+效力999搞定.强迫症终于舒畅了!

哥哥~火40-59 水40-59 水40-59 土40-59
傲娇~火40-59 水40-59 水40-59 土40-59
老鼠~火40-59 水60-100 风60-100 土40-59
栗子头~水40-59 风60-100 土40-59
女神~火40-59 水60-100 风60-100 土40-59

=====



终盘的防具就那么3种,当中的两种还是用的一样的原料,所以弄起来只需折腾两次,比起武器简单多了
主效果的二择也不像武器那样明显的存在优劣之差,所以不给什么建议了,按自己喜好的风格来选择就好


武防弄起来可以非常讲究,我现在手持的都只是些过渡的,原因上面说了因为没刷出武勇&忍耐魂
虽然武防没做好,但高难度兽王都已经被我调戏过不知几次了.还不是因为A16这个"BURST GAME"其实只需两个极限饰品就能横着走了



饰品1主推BURST流的无限3人协力连发.如假包换的连发,非常爽快 (手酸
土灵和空人是铁板,不推荐作改动.特别是土灵,其另一个效果"WT耐性"是重宝
至于白神是LZ习惯,要是觉得不担心异常状态的可以换上其他自己认为更合适的
(7.31更新)
饰品1从铃铛换成DLC新饰品,潜力方面不变
协力连发的效果比铃铛更佳,不再限制必需使用技能.现在连平砍这种WT极短的行动都能确保协力连发
虽然有了DLC饰品后土灵对协力连发已经不是必需了,但它的另一个效果"WT耐性"在NO HOPE难度下是铁板,所以决定继续保留
另一个效果究极的进化力,作用是根据使用者的等级大幅加强攻防素,实际效果如何直接下图


(进化力另一端的二择效果属于速度流,但因为速度流的连动和缩短WT会跟援护流的连发发生冲突,所以不作考虑)

=

饰品2主推各种增伤,还附带了无限原地复活的效果
潜力方面多上一个土灵是为了确保能够更顺畅地连发3人协力还有双土灵合计50%的WT耐性
月+太阳的效果是全能力+30并且带4属耐性,配上上面的白神就是全耐性了

作成方面依旧有陷阱,千万不能只追求效果全开而盲目把属性条推高,否则只会带来反效果

以上武防饰品的效果和潜力在选择上取向比较谨慎并全面,中心思想并非走极端路线,最大好处是能够对应任何状况

PS. 除了上面这身我比较常穿的默认配装,其他还有几套特化了速度/回避/减伤/技能(炸弹)威力等等的,迟下有机会一起写出来 (迟下...一般都是懒了233)

=====

在这里顺便强烈推荐一下古兽护符

主效果1配合太妹的援3非常强力,实际效果直接视频


(增伤的原理和护符制作方面的问题可参阅229楼后面的讨论)

=====

同场加映0WT无限动

跟A14当时的一样,ずっと俺のターン!
此玩法非常无聊,严重破坏游戏可玩性,慎思

而且由于被修正的可能性非常高(A14马上就被修了),所以就不写的那么用心和详细了,这里单纯列举出需要的条件

角色为ホムラ时 :
1. ソウルディバイン (效力999,究极の短缩力)
2. 夜之主*2

角色为ウィルベル/キース/ユリエ时 :
1. ソウルディバイン (效力999,究极の短缩力)
2. 夜之主*2 黑神*2
3. 神秘のコート (效力999,确率行动短缩・中)

以上

由于每次行动都是0WT,所以援助糟和必杀糟均不会增长
同理,BURST状态时的BURST糟也不会下降,简单说就是永续的BURST和永远你的回合,直到对面全灭

=====

接下来谈谈道具流
跟菜刀不同,我始终觉得玩道具才是工作室的正统玩法
先卖个关子,这次的炸弹伤害不比W四极书要低,配合四兽的护法药和炸弹装,据11区玩家说能炸出近90万伤害
我自己还只停留在40w左右的段阶.本来打算先把菜刀弄好了就专心砸炸弹的
结果RP耗光了那俩菜刀魂死不出啊啊啊



上图为A16 1.03版本现阶段最强的MIX用炸弹 (的确是炸弹,不要被名字和外表骗了.虽然一开始我也是很怀疑- -)
这是绿毛专用,黑长直你滚边吃你最爱的肉去吧w

因为这是为了给个人技能MIX用的,所以需要做出来两个一样的

而且这比之前1.01时推荐的 潜力で超强化+コストボーナス+ジャンボな祝福 优胜的多
首先是伤害,11区那边验证出MIX这个技能的伤害只受 道具的等级,PP的合计值和道具效力 所影响
因此在选择潜力的时候如何把潜力堆到尽量接近PP99才是最重要的,效果只是其次要
这里的 魂削(30)+一击必杀(35)+永久机关(33) 合计共PP98,只差PP1就已经是极限

然后是效果,因为用上了永久机关所以完全不用担心使用回数的问题,终于可以名正言顺从效力998->999了! (强迫症我哭了)
另外永久机关的100%会心效果对MIX有效
由于ジャンボな祝福也被替换了,所以还可以压缩一下大小,从9格变成现在的5格

以羊一号作对手,在非BURST和没有任何BUFF的情况下,新炸弹高出约4w伤害
优点众多,果断换!


以上炸弹配合DLC装备单发最高312W伤害,100W的时代结束了
以后的四极书理应会更厉害 (1.04 MIX伤害已被向下调整,盖棺233)

=====

7.26 1.03更新后出现新装备及潜力

新装备的参考书是艾丝卡给的,可是即使进度一样的人,也有人说得到,有人说得不到
综合现在的情况这是1.03发生的BUG,少数人因为触发了某些条件而让本该留到DLC地图的新装备偷跑了

另外以下纯属猜测
DLC新的参考书最少会有两本,艾丝卡这本里的全是饰品,照道理还会有一本是新道具的
还有美露卡不需要参考书就能制作武防,或许DLC会让她能够直接制作新武防.现在那些所谓最终武防居然才20多级,这看起来根本就有点开玩笑嘛

不过现在该担心的是另一个问题,现在的装备在绝望难度下都已经能一波带走所有敌人,你现在DLC装备还再加强,DLC里的敌人是不是真的大丈夫?

=====

7.30 追加DLC新物品&效果预览 :

武器 :
空の錬金术士の杖 金色の翼の杖 青の金の杖 若き生命の树の杖
ホム管理ボード ホム作戦ボード ホム戦略ボード

攻击道具 :
四极天の知恵书

饰品 :
贵石のコイン 灼热の心臓 プラネットスフィア クロニクルシールド
逃げ足のアクセ 雷神のころも ソウルディバイン

参考书 :
一なる英雄の书  (已确认,收录装饰品)
エデンの誓文 (7.31未确认,收录四极书?)

效果 :
究极の生命力 究极の精神力 究极の破壊力 究极の不动力 究极の反転力 究极の瞬発力
究极の再生力 究极の会心力 究极の転换力 究极の攻撃力 究极の火耐性 究极の风耐性
究极の强化力 究极の援护力 究极の补正力 究极の成长力 究极の复活力 究极の逆転力
究极の爆発力 究极の防御力 究极の命中力 究极の回复力 究极の耐性力 究极の行动力
究极の无敌力 究极の短缩力 究极の軽减力 究极の水耐性 究极の土耐性 究极の回避力
究极の燃焼力 究极の気絶力 究极の进化力 究极の対抗力


难道是A16唯一的四属性攻击?又或者只是名字装B呢
(此图在7.30转载自11区匿名玩家,及后8.6证实四天书为不正当的DEBUG物品,盖棺 囧)

=====

7.31 DLC第一弹综合

1 新地图非常广大,歧路也多.路上杂兵大多由原来的强敌以集团形式构成.路上小怪全灭,没发现有新敌人
2 深处BOSS是水源管理者的亚种,新难度NO HOPE下比想像中还要厉害.初始50W血量,随技能还会提升.它开挂的方式参考兽王,攻略法大同小异.战胜后怪物图鉴并没有收录(BUG?)
3 管理者亚种掉落的装备上的潜力合计值允许超过100PP
4 新地图宝箱可以直接开出新饰品和参考书,至于四极书则未有下落
5 部份新饰品性能比较微妙,不至于完全蹍压旧装备.暂时有几个或许可行的想法.待测试
6 按传送点的地形推测,DLC地图第二弹存在的可能性非常高 (A14和15两作均是7.31地图第一弹,然后9.6随DLC人物发布第二弹)
7 复数的说明文出现HP/MP描述出错的情况,比如新效果究极の精神力描述HP上升100,但实际上应该是MP (索鲁GROW系统里跟HP/MP相关的说明文也出现类似情况,加点前推荐先存档备份)


为了艾斯卡美露卡和奸商一不小心全买了唉嘿嘿


新参战角色技能

索鲁 :
ホムこうげき:小范囲物理ダメージ
ホム攻撃部队:中范囲物理ダメージ タイムカード1枚発行
ホム补给部队:味方単体戦闘不能回复 バーストゲージ上升 タイムカード1枚発行
ホム支援部队:味方全体攻撃・防御・素早さ上升 ダメージ25%軽减(1回) タイムカード1枚発行
ホムとつげき:敌小范囲物理ダメージ 攻撃力ダウン
ホムしゅつげき:敌単体物理ダメージ 実行后に确率で连続で行动できる
ホムらんげき:敌全体物理ダメージ クリティカル率ダウン

パッシブスキル
クールブレイン:状态异常の効果半减
器用な手先:命中率とクリティカル率が30%上升
熟练のお菓子理论:アシスト系スキルの効果が大きく上升
ホムマスター:スキルの威力が25%上升

サポートスキル
ホムおいうち:サポート攻撃・2连携 敌単体物理ダメージ 防御力ダウン
ホムそうこうげき:サポート攻撃・3连携 敌単体物理ダメージ 强化无効化
ホムみがわり:サポート防御 味方単体ダメージ100%軽减 前卫と交代

フィールドバースト
ホムおうえん:ダメージによる戦闘不能を高确率で回避し、クリティカルの威力を高める

必杀技
ホムひっさつ:无属性大ダメージ


艾斯卡 :
パワースイング <通常攻撃> 敌単体 物理属性ダメージ
フラフラム 敌単体 火属性ダメージ
りんごのタルト 味方単体 HP回复+最大HP一时上升
マッハ调合 敌 基本的な攻撃アイテムのタイムカードを発行する(前卫にいる间のみ有効)
世界のリンゴ物语 味方全体 HP回复+レベル上升
エーテルストライク 敌全体 魔法属性ダメージ+确率で暗暗状态にする
タウゼントフォース 敌単体 魔法属性ダメージ バーストゲージ大幅増
超々元気 スキルの待机时间が20%短缩し、ダメージを受けて戦闘不能になるとき25%の确率でHP1で耐える
古式錬金术皆伝 スキルの威力が25%上升する
生きてる大シッポ <受动スキル> 行动时にHPが大きく回复し、回避率も上升する
管理者の祝福 <受动スキル> 物理耐性と魔法耐性を得る
アシストアタック <サポート攻撃> 敌単体 物理属性ダメージ 直前に攻撃していた前卫と入れ替わる
乱れフラム投げ <サポート攻撃・2连携> バースト中のみ使用可能 火属性ダメージ+行动顺押し戻し
エーテルバリア <サポート防御> 味方全体 ダメージ30%軽减 前卫と入れ替わる
エーテルラッシュ <サポート攻撃・3连携> バースト中のみ使用可能 物理属性ダメージ+WT押し戻し 
ポテンシャライズ <フィールドバースト> 味方全体 バースト中后卫にいると选択可能 敌と味方に発生するアイテムの効果が强化される
Wドロー・0 敌単位 必杀技ゲージを消费 无属性の大ダメージを与える

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发表于 2014-7-23 11:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 c5395348 于 2014-7-23 12:05 编辑

手贱合了个魔心魂 好伤 另外高效力可以带来什么好处 可以增加新潜力?

圣骑士

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c5395348 发表于 2014-7-23 11:58
手贱合了个魔心魂 好伤 另外高效力可以带来什么好处 可以增加新潜力?

对面板数值有影响,例如200效力+150攻的武器,在999效力的情况下约为+180攻
对面板没显示的效果也会有增长,例如上面我说的那个铃铛,如果不作成999效力那是无法一直保持3人协力连发的

终结者

有象無象

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发表于 2014-7-23 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
收藏下,最近被PPP闹的一直在犹豫要不要继续.......

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发表于 2014-7-23 13:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
你该不会是没有武勇的关系导致道具威力没别人高吧。。。A15的话武勇可以提升100%的道具威力,这作应该也一样。没有武勇其实可以拿2个技能50%UP的来代替。其实我更希望把武勇,快刀什么的这些都撤掉。换点新花样来。然后可以慢慢的研究那些新的潜力

另外如果所有的都与前作一样的话,快刀还凑活,水滴那加的是固定伤害。虽然增加自身的攻击力也能提高水滴的威力,但是这种固定伤害不看防御的。算上DEBUFF的话就会被快刀这种非固定伤害的远远的抛开了。有4属性追击的最好。同样无视防御只看耐性。如果有下降属性防御的道具就能发挥更大的威力。可以做个参考。另外A15英雄魂对道具流有效,觉醒魂是无效的。2个潜力对菜刀队来说差距到不大

我游戏还没到呢。等我打倒2周目估计这些都已经弄好了,可以等现成的了

圣骑士

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 楼主| 发表于 2014-7-23 14:12  ·  香港 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2014-7-23 13:29
你该不会是没有武勇的关系导致道具威力没别人高吧。。。A15的话武勇可以提升100%的道具威力,这作应该也一 ...

嗯,这作的武勇也影响道具的

之前构想的炸弹装 :
武  武勇 / 熟练者 / スーパースキル (35%提升技能威力)
防 觉醒 / 英雄 / 慈爱
饰1 风灵 / 魔心 /セービングスキル (50%>25%)
饰2 风灵 / 魔心 /セービングスキル (50%>25%)

技能50%被改成25%了,相对的就是武器上新增了一个35%的
我也是偏向用快刀,比较稳定的感觉.试了下理力魂其实追伤也挺高的,可惜就只对平砍有效果

如果这次的觉醒也不影响道具那就看看换个别的什么上了
主要是PP99的限制有点麻烦,因为15那时候PP33的潜力基本都改成了40
另外就是这次切底把4属性追击废除了,只剩下物理追击了现在

这次炼金等级上限99级可是最高级的武防等级奇低,才20几不到30
我觉得这要么是为了以后PSV的+版留一手,要么就是后面出的DLC地图会带新装备

不过没期待才不会失望,还是不去想了w

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发表于 2014-7-23 14:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2014-7-23 14:44 编辑
kello820 发表于 2014-7-23 14:12
嗯,这作的武勇也影响道具的

之前构想的炸弹装 :


A15最强物理潜力是绝命追击。这个潜力若不是官方攻略书给出了具体效果,否则没人用的。。。

审判者

どどどどどんぱち!

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发表于 2014-7-23 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
***K***心得贴了,必须得顶

审判者

·······

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发表于 2014-7-23 15:53  ·  北京 | 显示全部楼层
看不懂的***路过。。。不过a15 自己费半天劲做了套装备 也没打过破坏4蜂巢的最终boss 更别提dlc了 这作我也不指望了。。。


··············
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发表于 2014-7-23 16:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 c5395348 于 2014-7-23 17:45 编辑

A15炸弹不是有配cost bonus么? 巨大的祝福感觉被改了 有没有巨大的祝福 炸弹伤害基本没变
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