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[音乐] KOF音乐鉴赏:八神庵篇

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 楼主| 发表于 2014-8-3 21:41  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 brandon 于 2014-8-4 10:10 编辑

前言
让各位久等了。这次带来八神庵音乐鉴赏。关于美术与历史方面的话题之前我们聊得差不多了,本篇将重点回归到音乐赏析与人物的情感解读上。
作为KOF超人气角色,八神的音乐制作水准对得起观众对他的期待。高情逸态的暴风雨Sax系列和为数众多的角色歌,真实地还原了他心底交织的自负与自卑。“本能”一词对于八神并不陌生,弗洛伊德提出爱的本能与死亡本能,恰好是八神灵魂中两个矛盾的极端。
他就是这样一头呼唤爱的野兽。

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 楼主| 发表于 2014-8-3 21:42  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 brandon 于 2014-8-4 15:46 编辑

第一章 正统作品系列
作为系列回顾这里只放出最具代表性的版本,全部曲目请参考附录。


KOF 95:
Character:

刚刚走出地下乐队的八神,以草薙的宿敌身份的初等场。在那个时代,这身造型当仁不让地席卷了游戏圈乃至娱乐圈,影响了一代人的审美。即使过了二十年,现在看起来依旧前卫。
八神的队伍每年都是随便组一组,最后还要把坑队友坑一票。第一年剧情略酱油,与比利和如月影二组队抗击三主角,最后嫌这二人太弱给了一通胖揍,自此哥仨结下了深厚的友谊。


Music:
《嵐のサキソフォン》 (出自KOF ’95 AST)

一段不断切分节奏的鼓点,配以轻松的吊镲衬托,八神带着他那轻蔑的神情堂堂登场。随着键盘与bbox的过渡,Sax终于奏响了八神最经典的旋律。自由,放浪,桀骜不驯的音色,天衣无缝地契合了八神的气场。伴着Sax靓丽的旋律,弹指间,覆手为雨的他已将对手玩弄于股掌。爵士长笛的solo悠然灵动地唱响间奏,钢琴随之介入,之后Sax一小段即兴后回到主旋律,再即兴,再回到主旋律,你却无法捕捉他的规律,无法揣测他的想法,一切都如流水般自如洒脱,演绎出醇厚的Jazz风味,演绎出八爷刚出道时的才华与自信。
如果说草薙的摇滚风是热情似火的太阳,那么八神的爵士风便是变化莫测的月亮。95开始,八神的BGM便与Jazz元素结下不解之缘。作为系列第一弹,曲子并未过显张扬,却表现出游刃有余,令人期待。
以下对“嵐のサキソフォン”简称SS。



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 楼主| 发表于 2014-8-3 21:44  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 brandon 于 2014-8-4 15:47 编辑

KOF 96:
Character:

神乐将八神家族身世的谜团一一揭晓,八神在剧情上的重要性逐渐显露出来。与三神器首次联手说明他并非顽固不化,红色火焰的***杯也向世人证明他并不是大蛇一族的傀儡。而被暴走中失手挠死的薇斯麦卓延续了八爷坑队友的光荣传统。


Music:
《嵐のサキソフォン2》 (出自KOF ’96 AST)

气吞山河的前奏,就像八神一骑绝尘的人气。节奏吉他乘着键盘的铺垫着实吊足了人的胃口。而Sax的登场简直惊艳四座,令人垂涎的音色仿佛一朵雍容的大丽花怒放开来,娇艳欲滴,在吉他铿锵有力的节奏辅佐下,娴雅地梳理着优美奢华的旋律。中盘Sax与吉他的小段即兴打破了前两分钟的结构化的旋律,乃点睛之笔,使整曲不至于死板。切回主旋律后,吉他的表现依旧醒目却不喧宾夺主,反而将Sax的音域推向更高的境界,将你心中的情热彻底激发出来,可当你尚沉醉于这份澎湃的心潮时,Sax却风驰电掣般结束此曲,留下无尽回味。
SS2中加强了吉他的表现,Sax音域比SS1更高,如果说SS1是内敛的低调登场,SS2便是全盛时期的华丽绽放。遗憾的是长度略短,不够过瘾呢。


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 楼主| 发表于 2014-8-3 21:45  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 brandon 于 2014-8-4 15:48 编辑

KOF 97:
Character:

八神迎来了人生最为波澜壮阔的一场战役。这段剧情已被传为佳话,不在赘述。


但这个镜头我还是要放上来,这是他最复杂,最忧伤,也是最美的一个瞬间。


Music:
《Cool Jam(嵐のサキソフォン3)》 (出自KOF ’97 AST)

传统的44拍鼓点开场,重音落在小军鼓与Bass上,把节奏控制得干净利索。一句“Cool”揭开了主旋律,Sax时而如羼水般柔情,时而如怒涛般狂放。在一段极富张力的Bass solo的过门后,Sax和键盘交错的即兴逐渐将气氛烘托至***。随着又一声清爽的“Cool”,Sax疯狂的旋律如疾风骤雨般倾泻而出,吐音速度已经到了令人应接不暇的程度,行云流水中融入了花舌、吃音等技巧,精湛的技艺与磅礴的气势令人叹为观止,这才是真正的“暴风雨的萨克斯”!一段主旋律缓冲后,Sax与键盘上演了精彩协奏,两种乐器的battle,一个性感狂野,一个自省含蓄,针锋相对中透着惺惺相惜,对于键盘的快意的旋律,Sax还以粗野的爆音,眼前不禁浮现出这对宿敌攻防对抗的画面。Battle尚未结束,曲子便fadeout淡出了,颇感意犹未尽。
即兴是jazz的灵魂,随性是八神的性格,无牵无挂,随心所欲,赢是理所当然,输了就是爷陪你玩玩。Sax高超的演奏水平在即兴上体现得淋漓尽致,可贵的是,整曲并没有因为这种随意性而阵脚大乱,Bass与军鼓将节奏牢牢把控住,曲式结构脉络清晰,***迭起,使欣赏者的情感跟随曲子一起跌宕起伏,紧扣心弦,足见作者对编曲强大的驾驭能力。

《Control Crisis》 (出自KOF ’97 AST)

悚然的心跳声,嘈吵的混沌声,惶恐的胎动融合成恐怖的前奏,似乎危险将随刻闯入。突然一只野兽挣脱了枷锁,打破了沉寂,此刻他已不再是优雅深沉的绅士,而是一头彻头彻尾的嗜血猛兽,肆无忌惮地发泄着愤怒。钢琴的点缀就像破碎的玻璃一样纷纷落下,冰冷而锋利。吉他富有侵略性地叫嚣着,要将眼前一切妨碍自己的事物撕成碎片。虚妄中,钢琴透出的迷惘换来了短暂的平静,他抖着身体喘着粗气,试图恢复理智,可心中的恶魔却再也无法抑制疯狂的躁动,在吉他的挑衅下,最终不顾一切地释放着胸中的怒火,怒喝着被诅咒的生命,结尾处吉他划破天际的吼叫,将长久压抑在心中的仇恨,苦闷,孤独,自负,毫无保留地宣泄出来,短短两秒却成为全曲最撕心裂肺的震撼,不知这咆哮的绝望,是否能触及到你的灵魂...


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 楼主| 发表于 2014-8-3 21:45  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 brandon 于 2014-8-4 15:48 编辑

KOF 98 & 98UM:
Character:


无剧情的一作。不多说。


Music:
《嵐のサキソフォン》 (出自KOF ’98 AST)

以95版SS1改编,曲调旋律与乐器构成基本相同,但实际感觉差别很大。前奏部分开门见山地吹响了主旋律,告诫对手们,小心八神要登场了。紧接着我们发现配乐中引入了wahGuitar(大概是合成器做的)与classicGuitar,增添了浓厚的funk风格,使节奏更加轻快,律动感更为强烈。主歌部分和95版完全相同,过渡段却有着更复杂即兴,副歌部分与95版依旧相同,之后的Bridge部分却没有同95版使用太多的音乐元素,只是键盘配合Banjo琴来了一小段solo,将更多的表现空间让给了Sax。之后Sax也确实没有辜负众望,即兴表现得更加从容,更加强势,音色则显得更为沙哑,偶尔会出现跨越乐器音域的超吹,表现出TenorSax最Man的一面,相比之下,95版听上去更像是温柔的PureSax了。
总体上讲,98版的演绎更为成熟,Sax的音色跟接近SS2,明亮大方,节奏稳健,像游侠一般,不慌不忙,无拘无束。



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本帖最后由 brandon 于 2014-8-4 15:49 编辑

KOF 99:
Character:

大蛇一战后,被神乐捡回家里养伤,这段经历让他与神乐一直保持着不错的关系,后来有事没事经常来她家看望,在各方面都很给神乐面子。感受到草薙京面临的危机,开始主动寻找草薙,帮助草薙从NEST逃脱。对于夺走草薙力量的NEST组织,八神非常不爽,对克隆京更是毫不留情。


Music:
《Sadistic Eyes》 (出自KOF ’99 AST)

99的革新同样体现在八神BGM上,适当降低了Sax的地位,融入更多摇滚元素。突出了吉他的表现,使曲子更紧凑、更具进攻性。虽没有继承“Stormy Saxphone”的名号,Sax却依旧出彩,即便初次欣赏也能感觉到,如此炫丽狂放的Sax演出除了八神别无他人。这首曲子较长,乍听之下没有头绪,认真听上几遍你会发现,曲子结构实际上非常考究,我们可根据Sax的内容将本曲分成5个章节,每节都由一组极富动感的吉他贯穿,控制着全曲的节奏。前两节Sax更多是在呼应吉他的韵律,表现得十分轻松。由一个明显的高音划开了第三节,Sax的表演变得犀利起来,一组快速的音群后接一记长达32拍的高音,就像一组乱舞后接一记重拳将对手OK,非常爽快。第四节作为最后一节递进阶段,回归了前两节的平和风格。而最后一节实乃全曲最***,Guitar和Sax以雷鸣般的演奏速度组合出令人亢奋的和声,涌出了无穷的能量,观众兴奋到狂乱,最后以短促而惊艳的高音收尾,酣畅淋漓!
曲如其名,这首BGM充斥着侵略性,也不失爵士的优雅。给人留下印象最深的不是Sax的旋律,而是吉他贯穿全曲的节奏感,不觉中让人随之摇摆起来,眼前仿佛出现了一头在银色的月光下不停奔跑的独狼,他那泛着寒光的Sadistic Eyes,令人不敢直视...



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本帖最后由 brandon 于 2014-8-4 15:50 编辑

KOF 2000:
Character:

意外地救了被NEST追捕的雪,并安慰她说:“那个人,一定会遵守约定的!”,对小雪的态度非常绅士。草薙京,你又欠了庵一个人情。


当小雪对他说出:"你与我认识的一个人很像"时,不知八神心里会是什么滋味...


Music:
《Stormy Scream(嵐のサキソフォン4)》 (出自KOF 2000 AST)

命题回到了SS的传统,曲风似乎也回归了SS1式的酒吧风格,相较之下SS4更显随性,曲中所有元素中都在彰显着这种随性。控制全曲节奏的悬岔,凌乱而感性,充斥着浓郁的蓝调气息。一些键盘音符叮叮咚咚地点缀在曲中,放大了人心中的空洞与寂寥。Sax不再专横霸道,用天马行空的旋律表现出Jazz特有的诙谐感。Keyboard与Piano的solo也不再抢眼,变得低调、淳朴。唯有吉他在结尾部分掀起了一波***,方才些许麻木的乐队活跃了起来,像是世纪末的一场盛大的散伙Party,曲子的最后三个音符,仿佛卸下了所有的抱负与荣耀,潇洒地向我们挥手告别...
面对世态炎凉,同为杂技团封山之作,草薙的《再见ESAKA》是何等悲壮,而八神的《暴风咆哮》却显得无所无谓,落落磊磊,只想在这最后的演出上玩得尽兴。无论何时,都能够保持着强烈的自我,不为外界所干扰,直到最后一刻,让我不得不佩服这家伙。
全曲没有太强的记忆点,但听罢总有种悬而未决的诉求萦绕心头,难以言喻,久久不得释怀。是的,一首好的曲子并非须朗朗上口,只要能将作者在曲子中注入的感情准确地传递到欣赏者的内心,便足够了。



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本帖最后由 brandon 于 2014-8-4 15:51 编辑

KOF 2k1
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已经很久没有组队的八神,听说草薙正式参赛,很随便地和3个间谍组了个队。结局同样是坑了队友,当然这也是仨人自找的。


Music:
《不滅の日輪(Immortal Sun)》 (出自KOF 2001 DC Rip)

2k1的各方面都遭无数人诟病过,音乐也不例外,不过八神的这首不灭之日还是挺带感的。强劲的快4鼓点,简单的咚次哒次,构筑起令人愉悦的动感。作为中心调子的键盘,旋律虽简单,但节奏感非常强,具有的破坏型的电音音色,让曲子沾染上***的色彩。一首标准的Trance风电子舞曲,不断的repeat,带着你进入出神状态。
平心而讲,这首曲子本身还是可以的,在整张专辑里也属上乘,只是和SS系列相比过于单薄,作为一首舞曲或一个Beat还是合格的。



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本帖最后由 brandon 于 2014-8-21 21:51 编辑

KOF 2k2 & 2k2UM
Character:



第三张是02UM的立绘。继续没有剧情。


Music:
《Tranquilizer》 (出自KOF 2002UM OST)

2k2直接照搬SS2,由于没有AST版,不再放出。这里选的是2k2um版。
首先需要肯定的是2k2um OST的高超素质,作为一款合集游戏,八神的BGM竟没有沿用经典的SS系列,而是大胆的进行了原创,这种充满创新意识的制作态度值得赞赏。
与以往的爵士风格迥异,这首BGM采用了POP摇滚风格。吉他与电音表现抢眼,***部分的旋律虽不复杂,只是不断重复地推进着高昂的音符,却在人的脑海中留下挥之不去的印象,也许这个旋律你会哼一天呢,这就是所谓的洗脑吧。而同为热血曲风,与脚踏实地的《ESAKA!!》相比,这首曲子的节奏却像绘画中丧失了重心的人体一般,整个构图摇摇欲坠,节拍快而飘,好像在强迫自己追赶着什么似的,你可以称之为紧凑连贯,亦或,神经质。
Tranquilizer是一种隐喻,暗示着八神潜意识中压抑着狂躁、敏感的情绪。曲子的成功之处便是在于能够紧扣主题,恰如其分地表现出这种不稳定。(八爷,药不能停啊!)



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本帖最后由 brandon 于 2014-8-4 15:52 编辑

KOF 2K3
Character:

在神乐的撮合下,组成了三神器队,而且是比草薙更早答应的这件事,这点连草薙自己都感到意外。看来他除了很给神乐面子,与草薙的关系已不再是单纯的仇恨。面对将神乐的神器偷走的Ash,他收起了事不关己的态度,气愤地与Ash过招,逐渐地,他终于也有了一点同伴意识。


Music:
《Cool Jam 2》 (出自KOF 2003 家用机Rip)

03作为新的篇章开始,野心的确不小,该曲命名为Cool Jam2(但不属于SS系列),想必是希望延续97的经典。可惜制作水准和当年Cool Jam差距太大。除了***部分与CoolJam有零星的相似之处,其他完全听不出与之有何联系。其实这首曲子主旋律的给人印象还是比较深刻,***部分也说得过去,问题在于没有将这两部分有机地整合在一起(实际上过渡部分最能体现编曲的实力,这一点CoolJam做得非常好),有脱节的感觉。Sax的旋律得比较机械,没有灵动感,缺乏变化。整体的编曲也缺乏层次感。最后想说的是,03的AST太不认真,作为灵魂的Sax部分也只是拿合成器对付了一下,音色非常不对劲,表现力甚至不如OST(OST版至少听上去像一个铜管乐在演奏)...
如果像当年杂技团那样认真地重新编排,这首曲子还是很有潜力的。所以,态度决定一切。



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