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楼主: gxb

PS官方模拟器前端(POPStarter_2017/10/20 RIP6)

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发表于 2017-6-27 19:08  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 lhy9988 于 2017-8-8 23:22 编辑
復興號 发表于 2017-6-27 18:52
試試歐版的,老外修復的是歐版的死機


油轮格斗居然没有美版.

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发表于 2017-6-28 22:57  ·  河南 | 显示全部楼层
附上一个大家都能看懂的发布链接,而且下载不用fq
http://www.ps2-home.com/forum/viewtopic.php?f=19&t=1819

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发表于 2017-6-29 07:11  ·  广东 | 显示全部楼层
wangice 发表于 2017-6-28 22:57
附上一个大家都能看懂的发布链接,而且下载不用fq
http://www.ps2-home.com/forum/viewtopic.php?f=19&t=18 ...

感谢跪谢,这回就可以随时关注最新动态了

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发表于 2017-7-10 21:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
又更新了,据说这次月下有望被解决死机问题
http://aybabtu.chez.com/kHn/SOFT ... _PROTO_20170703.zip

POPStarter_r13_WIP_06_PROTO_20170703.zip

- Still some patch bugs on POPS. Likelihood of increasing compatibility.
- Rewrite compatibility modes. I realized that the 0x05 mode had a problem, leaving Colony Wars to turn forty minutes, the intro (FMV) was crashing. Then I recoded everything cleanly.
- Securing all POPStarter features attached to POPS.
- Attempt to resolve the crash of Castlevania SOTN.
- Attempted resolution of the Rayman 2 crash: seems to work on the FR / DE version, I have doubts about the EN / IT / ES version, and does not work on NTSC U / C version.
- Removal of fixes integrated in POPStarter for Metal Gear Solid. They were used to bypass the cutscenes that were crashing POPS. I think the POPS bug has been fixed and we no longer need it ...
- Deletion of the display prohibition in PAL for Driver 2 PAL. It seems to work now ...
- Removed ExcepTrap.
- Other changes I forgot ...

$ CODECACHE_ADDON_0 automatic on:
- Colin McRae Rally 2.0 v1.0 (SLES-02605)
- Colin McRae Rally 2.0 v1.1 (SLES-02605)
- Colin McRae Rally 2.0 (SLUS-01222)
- V-Rally: 97 Championship Edition v1.0 (SLES-00250)
- V-Rally: 97 Championship Edition v1.1 (SLES-00250)
- V-Rally: 97 Championship Edition v1.2 (SLES-00250)
- V-Rally: Championship Edition (SLPS-01149 / SLPS-91099)
- Need For Speed: V-Rally (SLUS-00590)

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发表于 2017-7-11 07:29  ·  广东 | 显示全部楼层
復興號 发表于 2017-7-10 21:12
又更新了,据说这次月下有望被解决死机问题
http://aybabtu.chez.com/kHn/SOFTWARES/POPStarter_r13_WIP_06 ...

支持搬运我顶[s:heart_eyes][s:heart_eyes][s:heart_eyes][s:heart_eyes]

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发表于 2017-7-11 13:03  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
有没有测试的

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发表于 2017-7-15 02:25  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
lin521 发表于 2017-7-11 13:03
有没有测试的

我测试了,场景内的活动物体,包括敌人,烛台,甚至切换场景的门,都存在随机消失的bug。第一个魔导器,我都是在切换场景后才出现的。随机死机bug似乎没有了,但是出现了更恶心的BGM消失bug,在大理石廊下,与玛利亚对话后,画面出站水平纹路bug,人物操作不能,死机……原作者说了,这只是测试版,不是正式的beta18,再等等吧

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发表于 2017-7-15 02:26  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
我测试了,场景内的活动物体,包括敌人,烛台,甚至切换场景的门,都存在随机消失的bug。第一个魔导器,我都是在切换场景后才出现的。随机死机bug似乎没有了,但是出现了更恶心的BGM消失bug,在大理石廊下,与玛利亚对话后,画面出站水平纹路bug,人物操作不能,死机……原作者说了,这只是测试版,不是正式的beta18,再等等吧

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发表于 2017-7-15 02:26  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
wangice 发表于 2017-6-28 22:57
附上一个大家都能看懂的发布链接,而且下载不用fq
http://www.ps2-home.com/forum/viewtopic.php?f=19&t=18 ...

我测试了,场景内的活动物体,包括敌人,烛台,甚至切换场景的门,都存在随机消失的bug。第一个魔导器,我都是在切换场景后才出现的。随机死机bug似乎没有了,但是出现了更恶心的BGM消失bug,在大理石廊下,与玛利亚对话后,画面出站水平纹路bug,人物操作不能,死机……原作者说了,这只是测试版,不是正式的beta18,再等等吧

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发表于 2017-7-15 07:25  ·  湖南 | 显示全部楼层
百度贴吧有人测试发现的问题

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