- 精华
- 0
- 帖子
- 19662
- 威望
- 0 点
- 积分
- 22052 点
- 种子
- 1554 点
- 注册时间
- 2010-5-7
- 最后登录
- 2024-1-9
|
发表于 2014-8-26 15:56 · 江苏
|
显示全部楼层
Hisokaxx 发表于 2014-8-26 15:41
日系恶魔城的精神续作是魂系列,我觉得魂系列有月下、月轮、白夜、晓月、苍月、废墟、刻印这一些迷宫类恶 ...
PS4上的那个魂系列工作室打造的血源可以期待,
可惜KONAMI貌似没人能担负起振兴恶魔城的大任,就算小岛秀夫也不一定适合开发这个系列,小岛秀夫更有导演天赋,恶魔城月下之前还是偏美系硬派风格枞FC初代开始,受月下影响不否认,山根的音乐和小岛文美的人设已经根深蒂固没法缺少,也许这只是少数人的固执己见,五十岚也离开了K社(虽然他资质也不高至少没啥能力把恶魔城3D化的很成功,PS2上的恶魔城无罪叹息算是3D里面比较喜欢优缺点明显,但还算可圈可点)至于所谓恶魔城必须2D的才是恶魔城,我觉得还是有待商榷,系类2D化已经发展到瓶颈。
生化危机1,2,3还有0包括REBIO(马上要HD)老生化模式,我喜欢1,2,4,5也大爱之后4虽然已经开始走歪路,但经典地位不用说,5虽然平庸但因为双人合作系统的而一定程度上弥补流程设计平庸的缺点也算素质上佳的作品,虽然已经没恐怖可言,4,5更趋向于动作爽快,最多带点惊悚,而非老生化的恐怖求生类型,算两个类型,至于6完全是粗制滥造赶工的玩意,靠泛滥大场面和主角们的大杂烩凑数的玩意(唯一的亮点就是系统还可以体术系统蛮好玩的类似有点玩鬼武者的错觉,一闪系统)但整体素质糟糕时不容置疑,也许有人觉得还好也算好玩但真没资格担生化这块牌子而且是正统,5再差也比6强不少,再说两者的预算投资都不是一个级别,过长动画,细节各方面就看得出来,系列的前途不容乐观。 |
|