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发表于 2006-3-6 01:32 · 美国
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SD4-JP001 海竜神-ネオダイダロス(海龙神-新的创造者) 水 海龙 2900 1600 8星
这张卡不能通常召唤。只有将自己场上存在的1只「海竜-ダイダロス」作为祭品才能特殊召唤。可以将自己场上的「海」送进墓地,将除此卡外的双方的手札及场上的卡全部送进墓地。
SD4-JP002 レインボー・フィッシュ(彩虹鱼) 水 鱼 1800 800 4星
SD4-JP003 暗?魏8o兵(暗黑的海龙兵) 水 海龙 1800 1500 4星
SD4-JP004 スペースマンボウ(空间翻车鱼) 水 鱼 1700 1000 4星
SD4-JP005(×3) グリズリーマザー(灰熊母) 水 兽战士 1400 1000 4星
此卡被战斗破坏送进墓地时,可以从卡组选1张攻击力1500以下的水属性怪兽以表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。
SD4-JP006 スター・ボーイ(星星小子)水 水 550 500 2星
只要此卡表侧表示在场,全部水属性怪兽的攻击力上升500。炎属性怪兽的攻击力下降400。
SD4-JP007 同族感染ウィルス(同族感染病毒) 水 水 1600 1000 4星
丢弃1张手札并宣言1个种族。破坏自己与对方场上表侧表示表示存在的宣言种族的全部怪兽。
SD4-JP008(×2) フェンリル(海啸 芬里尔) 水 兽 1400 1200 4星
这张卡不能通常召唤。从自己墓地里除外2只水属性怪兽特殊召唤这张卡。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,跳过对方下回合的抽卡阶段。
SD4-JP009 水陸両用バグロス Mk-3(水陆两用战斗艇 MK-3) 水 机械 1500 1300 4星
「海」在场上存在时,这张卡可以直接攻击对方玩家。
SD4-JP010 海竜-ダイダロス(海龙-创造者) 水 海龙 2600 1500 7星
将自己场上存在的「海」送进墓地,破坏场上除这张卡以外的所有卡。
SD4-JP011 マーメイド・ナイト(人鱼骑士) 水 水 1500 700 4星
「海」在场上存在时,这张卡在1次战斗阶段中可以攻击2次。
SD4-JP012 氷帝メビウス(冰帝 无限之轮) 水 水 2400 1000 6星
这张卡祭品召唤成功时,可以选择场上最多2张魔法、陷阱卡破坏。
SD4-JP013 ヒゲアンコウ(髭襞鱼) 水 鱼 1500 1600 4星
做水属性的怪兽召唤的祭品的场合,这只怪兽1只可以算2只分量的祭品。
SD4-JP014 忍び寄るデビルマンタ(偷偷靠近的恶魔鳐) 水 鱼 1300 1200 3星
这张卡召唤成功时,陷阱卡不能发动。
SD4-JP015 強奪(强夺) 装备魔法
得到装备这张卡的对方怪兽的操控权。在对方每次准备阶段时,对方基本分回复1000点。
SD4-JP016 サイクロン(旋风) 速攻魔法
破坏场上的1张魔法、陷阱卡。
SD4-JP017 早すぎた埋葬(过早的埋葬) 装备魔法
支付800点基本分。选择自己的墓地的1只怪兽以攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备怪兽破坏。
SD4-JP018 強欲な壺(强欲之壶) 通常魔法
从自己的卡组抽2张卡。
SD4-JP019 大嵐(大风暴) 通常魔法
破坏场上全部魔法、陷阱卡。
SD4-JP020(×3) 伝説の都 アトランティス(传说之都 亚特兰蒂斯) 地形魔法
这张卡的卡名视同「海」。手札和场上的水属性的怪兽等级降1。场上的水属性的怪兽的攻击力和守备力上升200。
SD4-JP021 強制転移(强制转移) 通常魔法
各自选择自己场上的1只怪兽,交换那些怪兽的操控权。被选择的怪兽在这个回合不能变更表示形式。
SD4-JP022(×2) リロード(再装弹) 速攻魔法
自己的手札加入到卡组洗切。之后从卡组抽加入卡组的卡的数目的卡。
SD4-JP023(×2) サルベージ(海上救援) 通常魔法
将自己墓地里存在的2只攻击力1500以下的水属性怪兽加入手札。
SD4-JP024 ハンマーシュート(锤击) 通常魔法
破坏场上表侧表示存在的,攻击力最高的1只怪兽。
SD4-JP025 大波小波(大波小波) 通常魔法
破坏自己场上全部表侧表示存在的水属性怪兽。之后,可以从手札特殊召唤与破坏怪兽数目相同数量的水属性怪兽。
SD4-JP026 砂塵の大竜巻(沙尘的大龙卷) 通常陷阱
破坏对方的场上的1张魔法卡或陷阱卡。破坏那张卡后,可以把自己手札里的1张魔法卡或陷阱卡覆盖在场上。
SD4-JP027 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
选择自己的墓地里的1只怪兽,攻击表示特殊召唤到场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时,这张卡破坏。
SD4-JP028(×2) グラヴィティ・バインド-超重力の網-(超重力之网) 永续陷阱
场上全部等级4以上的怪兽不能攻击。
SD4-JP029 竜巻海流壁(龙卷海流壁) 永续陷阱
只要「海」场地卡在场上表侧存在,攻击怪兽给予自己的伤害为0。「海」在场上不存在时,这张卡破坏。
SD4-JP030 激流葬(激流葬) 通常陷阱
怪兽召唤、反转召唤、特殊召唤的时候可以发动。场上的怪兽全部破坏。
SD4-JP031 八式対魔法多重結界(八式对魔法多重结界) 反击陷阱
从下面的效果里选择1个发动。
●以场上1只怪兽为对象的魔法的发动与效果无效,并且破坏。
●从手札将1张魔法卡送到墓地使魔法的发动与效果无效,并且破坏。
SD4-JP032 心鎮壷(心镇壶) 永续陷阱
选择场上盖伏的2张魔法、陷阱卡发动。只要这张卡在场上表侧表示存在,被选择的魔法、陷阱卡就不能发动。
个人评价:水属性卡组一向是很强的,而且很难对付,在这个卡包中也是如此。唯一可喜的是传说之都那霸道的效果目前只能用来对付自闭和召唤海竜-ダイダロス。另外这个卡组中的好卡不是一般的多,强壶、过早埋葬、生死呼声、激流葬、强夺都齐了……强烈推荐新人用这个卡组
战术建议:根本不用什么战术,只要传说之都上来了,对手总要倒霉的。
修改建议:把海竜神-ネオダイダロス扔掉,换个索加防陷阱(也可以不这样,有冰帝的扫场效果差不多也就够了)然后去搜刮5星的水属性怪,放一点进去,检索环境魔法卡的那张卡テラ·フォーミング一定要找到,放个1张到2张,在放神圣魔术师回收传说之都,基本上这个卡组就完成了。 |
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