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[闲聊] 斑马周刊:苹果卖1元游戏只为适应中国?

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 楼主| 发表于 2015-1-3 13:40  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
此前,苹果中国区海量APP忽然全部降至1元,其中包括《孤胆车神:维斯加》、《Deemo》、《Godfire》等知名游戏大作,如此也可想而知带来了一番“购应用狂潮”。你以为真的买了就是赚到了吗?

中国区定制
此前曾一度有声音质疑:是不是iTunes出现了BUG,才导致这么多应用和游戏变成1元售价。有开发者证实:定价1元的应用并非BUG,而是苹果特意为中国区增设的1元和3元价格档位——China Only。
中国区定制,仅有中国区,那么这件事不需要调查,不需要数据,我们甚至可以肯定,这一定是一场有非常详细规划、精心策划的营销,绝不是简单的“大甩卖”。
1元游戏买得值不值?
我们从手游角度看,本次降价的游戏包括《瘟疫公司》、《Cytus》、《Deemo》、《Limbo》、《Doodle God》、《Osmons》等一大票曾经炙手可热的大牌应用。但大部分参与降价活动的游戏都含有内购,并且已经发行很久,在中国区的下载量也很低。

《瘟疫公司》、《Cytus》、《Deemo》、《Limbo》售价1元轻松攀至付费榜前列
反观一些热门的游戏基本没有参与这次活动,比如《Minecraft》,《纪念碑谷》,《现代战争5》等等。说实话,好多游戏买了还不一定会玩,苹果这明显就是坑大家。
冷门拯救计划?
不计后果购买游戏的玩家,不在少数!你的荷包还好吗?虽然很多玩家被坑了,但苹果促销的力度和效果达到了!付费榜前10名,除了《纪念碑谷》和《PhotoViva》这两款之外,其余全被1元游戏所占据。11-50名除了少数几款游戏和应用外,绝大部分也都是1元游戏。

苹果1元促销第一天(截止晚上23:00)各个游戏排行变化
很多原来排在后面游戏迅速爬升之榜单前列,例如《剑无生》上升26,排名第8,位;《Shadow Blade》上升269,排名第42未。应用方面:VVebo改为1元的当天,下载量是以往的150多倍。Mac效率工具Manico价格从18元改到1元之后,当天就卖出超过1200份。

《涂鸦跳跃》浑水摸鱼
在付费榜几乎被1元手游席卷扫荡的状况下。细心的玩家,还发现在榜单中混进了一些奇怪的游戏,试图在“1元”主角光环的掩护下,浑水摸鱼。曾经的热门的《涂鸦跳跃》但请注意,它的开发商并不是正统的“Lima Sky”,而是一个名作“yan xing”的个人开发者,内容提要写着“涂鸦跳跃appstore上线了”。
1元购是贴近中国市场的营销策略
据专业人士推测,其主要原因是18日苹果公司宣布,AppStore中国区开始提供中国银联的支付业务,即中国大陆的苹果用户在AppStore中购买应用将更为方便。这次的特供低价,看来是苹果对中国区深度本地化所扔的敲门砖——以往的苹果可从来不曾如此“接地气”。

苹果商城提供的银联支付功能
这次的低价特供,实为苹果整顿软实力疲软现象的一种“治疗”措施。10月份苹果发布的第四季度财报,已经说明了这个问题。
报告显示,苹果公司第四财季营收为421.23亿美元,比去年同期的374.72亿美元增长12%;净利润为84.67亿美元,比去年同期的75.12亿美元增长13%。苹果看似大好的前景,但具体到每一个地区,你就能看出其中的端倪。

苹果第四季度各项收入占比
按地区划分:大***区营收为57.78亿美元,比去年同期的57.33亿美元增长1%;亚太其他地区营收为19.23亿美元,比去年同期的19.80亿美元下滑3%;

2008年Q4-2014年Q4 iPhone、iPad、iPod销量曲线图
按产品划分:来自于iPhone的营收为236.78亿美元,比去年同期的195.10亿美元增长21%;来自于iPad的营收为53.16亿美元,比去年同期的61.86亿美元下滑14%;来自于iPod的营收为4.10亿美元,比去年同期的5.73亿美元下滑28%;来自于iTunes、软件及服务的营收为46.08亿美元,比去年同期的42.60亿美元增长8%。
以上两项数据说明:苹果在中国区的盈利仅仅是靠iPhone机的更新迭代,而关乎AppStore应用的盈利增幅微乎其微。AppStore应用在中国区利润低迷的原因,一方面是国内玩家已经适应了游戏免费的付费方式,另一方面是苹果对中国区的游戏促销力度不够,很多大作干脆不在中国区上架,甚至上架收费也并没有走平民化路线。小到十几块,大到几十块,甚至上百的游戏占了很大一部分。例如:《纪念碑谷》售价25元、《最终幻想5》售价108元等等。

苹果的硬件升级并取得了不错的销量成绩;作为软实力的游戏应用收入却如此惨淡,不得不让苹果反思。从早前的iOS 8中家人共享功能,允许多达6位家庭成员共享彼此已下载的图书和在App Store已购买的内容,并且无需共享账户。到如今的银联卡直接购买游戏应用服务,再到1元和3元的特别价位促销。旨在证明,苹果正整顿App Store市场,而中国区将作为苹果主抓的重点区域。
此次“1元游戏”新手段不可谓不厉害,苹果针对中国玩家的消费习惯特意设置了低廉的消费门槛,培养玩家购买正版的习惯,提升用户的黏性。在没有大肆宣传、官方公告的情况下,苹果仅仅是将游戏价格改为1元,就赚了一个钵满盆,这点也值得国内的渠道们深思和借鉴。
虽然1元游戏是一剂猛药,但也是一把双刃剑。大量1元App霸占排行榜靠前位置,会影响其他定价较高的优秀App的曝光度——《纪念碑谷》被挤下排行榜前10名就是最好的证明。长此以往,将对App Store产生不可估量的负面影响。好在苹果也清楚的认识这一点,“1元游戏”将在12月4日结束。
苹果的这种转变,说明对中国越来越重视;而重视中国的表现,当然就是讨好中国的消费者。相信未来,苹果的促销活动会越来越多,玩家也应该理智对待这些“1元游戏”。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2015-1-3 14:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
==都不会去玩.            

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纪念碑谷这游戏确实不错,就是太短了………

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2015-1-3 15:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
没花过钱貌似。。。。。

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买了质量效应和瘟疫公司

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发表于 2015-1-3 18:53  ·  福建 | 显示全部楼层
(⊙o⊙)…  我没有苹果手机和 爱派,所以目前对我没啥影响

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发表于 2015-1-3 19:36  ·  北京 | 显示全部楼层
现在付费区确实有不少浑水摸鱼的,今天还是1元,明天就去免费区了....明明是个氪金卡牌,还要收费下载,啧啧啧……

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发表于 2015-1-3 20:15  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
我能說商店上面的大部分垃圾免費都懶得玩麼

悟道者

妖精から女神へ

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发表于 2015-1-3 23:04  ·  天津 | 显示全部楼层
不稀罕,免费也不碰。。。。。。。。。。。。

终结者

帅还有钱~

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发表于 2015-1-4 05:45  ·  吉林 | 显示全部楼层
买了不少...............
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