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谈谈gba的铁臂阿童木

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 楼主| 发表于 2015-1-18 14:41  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先这个游戏先出的日版,然后再出的美版
美版在日版的基础上进行了很多的修改。可以称得上是完全版。

比如
1)敌人出现位置大幅修改。颜色也大幅改变。
2)增加normal难度,共提供easy ,normal,hard三种难度,而日版只有easy和hard,easy太easy,hard太hard。
3)美版可以选择包括日语在内的6国语言。
4)BOSS增加可见血槽。
5)图鉴号码变更。
等等


这个游戏,应该唯一的缺点就是拖慢了,以gba的技能做出这种效果,本身就是个奇迹,不能强求太多,hard难度时候有时候拖慢反而变成了一种优点。

有人拿gba的龙珠大冒险和这个游戏比,我认为根本不是一个级别的。龙珠大冒险画面很好,打击爽快,情节人设忠于原著这是优点不否认,但是场景,敌人与攻击动作的单调让我通关一遍后就束之高阁了。boss战也几乎没有亮点。

而相比铁臂阿童木,场景从头至尾几乎没有重复,地方小兵的设计与配置也感觉设计者是下了苦心的。boss战就更不说了,hard模式下的boss战,如果你不对boss的特点了如指掌,几乎是不可能凭硬拼就能过的。

另外就是情节,这个情节是集结了手冢治虫的角色后原创的情节,但是非常有意思,深度与趣味性保持手冢工作室的高素质。一周目仅仅是完成了一半情节,完成2周目才是完整的通关。

个人感觉这游戏绝对可以进自己的gba原创游戏前三榜,另外两个分别是节奏天国与瓦力奥制造。

如果没玩过的,强烈推荐。没玩之前听过这游戏怎么怎么好,是失落的名作云云,做多觉得就是个做得不差的小品游戏,实际玩过之后才知道至少可以说是gba上的神作。。。。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2015-1-18 14:43  ·  香港 | 显示全部楼层
这个,日版我最高难度全角色收集通关5次以上。多国语言版二周目打到火车那关飞机版,多了很多浮雷,后来去玩别的游戏烂尾了~

精华
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发表于 2015-1-20 21:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
通关过,很爽快的一款游戏。
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