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[求助] PS3几个疑惑问题列表,休闲蛋疼向

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 楼主| 发表于 2015-1-23 02:09  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 springlie 于 2015-1-23 04:06 编辑

终于搞定了外置NTFS + ISO 了,一身轻松,仿佛又回到了PSP时代了。。。

以下是几个蛋疼的问题,不知有没有朋友知道,闲的话给我说道说道,以解心中疑惑:

1 很***S3游戏下载的地方都附有3.40/3.55/4.31 破解 eboot ,请问这是什么东西,做什么用的,是不是历史遗留产物?在现在cfw版本这么高的情况下是否可以无视?

2 装的rebug cobra,菜单里有个/app_home/PS3_GAME,打开后常年是错误代码80028F14,这是做什么用的?觉得这个东西肯定是有用的,不然系统更新了这么多回,它怎么还在这里?

3 rebug cobra 想要登psn的话,用什么防ban软件?求简略教程。在http://store.brewology.com/发现了PSN patch,但这货明确说不支持rebug cobra。。。另外这样伪装上了PSN(我知道危险是存在滴),是不是就可以为所欲为对战了?

4 以前下载了一个三位一体的psn游戏,基友三个撸的正兴奋,突然被告知未授权(貌似是第一章结束)。上网研究了半天,装了个react软件,还下载了一堆什么data好几千个,放在了外置硬盘根目录下。看了下react自带帮助,巨复杂的感觉+英文渣,网上查了半天不知道大家在说什么(智商堪忧),求简略教程或链接。

5 有没有mac上能生成软解用的iso的软件?(我的理解是软解的iso和ODE的是不同的)以前用了个isotool_v4,转出来的都不能用

谢谢。

:)

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发表于 2015-1-23 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
1.因为有些守旧者还会在用3.55或是4.21这种老旧的系统,升到4.65-4.66基本上就不需要这种补丁了。如果你用的是4.55的系统要玩4.60的游戏,那倒是可以用4.XX的补丁。

2.你加载一个游戏他就有用了,不过有了虚拟光驱,一般没人会从这个地方进游戏了,兼容性不如虚拟光驱好

3.我的意识里,psnpatch是解ban软件,当然你要用来防ban也可以。更换idps可能导致奖杯破损,算个后遗症吧。rebug不能用的话,打个4.66的伪装,裸奔吧。

4.如果你问的是re导入授权的教程,我就给你两句话,第一次按圈导入,第二次以后按住L1再按圈导入

5.mac的东西不知道
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 楼主| 发表于 2015-1-23 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
雨鱼 发表于 2015-1-23 09:12
1.因为有些守旧者还会在用3.55或是4.21这种老旧的系统,升到4.65-4.66基本上就不需要这种补丁了。如果你用 ...

谢谢这么快速和权威的解答!

不出两个小问题

1 react在“导入授权”时,是否是需要相应psn游戏的exdata文件?(这个问题其实是我不知道导入授权的原理是什么)
2 有没有类似PSP上UMDGEN之类的软件,可以动态地给ISO打PATCH(例如添加汉化补丁、修改SFO文件之类)而不用完全重新解压/压缩ISO?

感谢!

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发表于 2015-1-23 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
springlie 发表于 2015-1-23 16:18
谢谢这么快速和权威的解答!

不出两个小问题:

1. 那肯定是必须的,授权要对应需要授权的资源。
2. 某W开头的PSP时代的ISO注射工具据说可以,不过我没试过
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 楼主| 发表于 2015-1-23 17:34  ·  北京 | 显示全部楼层
雨鱼 发表于 2015-1-23 17:06
1. 那肯定是必须的,授权要对应需要授权的资源。
2. 某W开头的PSP时代的ISO注射工具据说可以,不过我没试 ...

……无论如何也想不起来了,试着找了一下自己的硬盘,竟然从一个叫“tools”的目录下找到“PSP”文件夹,然后里面放着WQSG_UMD  = =
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 楼主| 发表于 2015-1-23 17:35  ·  北京 | 显示全部楼层
雨鱼 发表于 2015-1-23 17:06
1. 那肯定是必须的,授权要对应需要授权的资源。
2. 某W开头的PSP时代的ISO注射工具据说可以,不过我没试 ...

然后试着加载了下ISO,发觉加载失败 - =

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发表于 2015-1-23 21:18  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3_ISO_TOOLS这个可以生成给软破PS3用的ISO文件,没win环境装个虚拟机,
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 楼主| 发表于 2015-1-23 22:44  ·  北京 | 显示全部楼层
雨鱼 发表于 2015-1-23 17:06
1. 那肯定是必须的,授权要对应需要授权的资源。
2. 某W开头的PSP时代的ISO注射工具据说可以,不过我没试 ...

不好意思,貌似对于exdata还是没有掌握要领,有诸多疑问。

在u盘根目录建立一个exdata目录,然后把相应的edat放进去,然后建立一个aa用户(但不登入),然后去看reactpsn,名字显示的是“unknown cfw”,长按O进入,系统自动重启,aa用户被自动改名,reactpsn的名字也变成了一大串。

1 这个步骤是否正确?是否只需要执行一次保证内置硬盘中有这个edat就可以了。(查了下L1+O是修复授权,可能就是重新拷贝覆盖edat的意思)
2 个人觉得原理是reactpsn把u盘上的edat给拷贝到了内置硬盘的某个地方,然后授权给aa用户,从而免去了手动自己往内置硬盘拷贝edat文件,这种理解对吗?
3 暂时没想到aa用户的意义是什么,防ban?在同一台机器上只要对一个用户授权,另一个用户也可以玩游戏(和xb1的机制类似)
3 很多psn游戏除了主pkg包以外,还附带edat以及一个很小的fix包,这个fix包的作用是使游戏降级适配低版本系统吗?
4 如果psn游戏没有带着edat怎么办,比如三位一体这个游戏,打开后就是80010007错误。
5 是否有方法可以将psn的pkg游戏转换为ISO?例如将安装后的内置硬盘中的游戏内容拷贝出来制作iso可以吗?(我发现很多iso游戏被转换为PKG了,而且记得在psp后期也出现了psn游戏打包为iso的技术)

谢谢!

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发表于 2015-1-24 09:49  ·  山东 | 显示全部楼层
嗯,好详细的说。

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发表于 2015-1-27 09:11  ·  上海 | 显示全部楼层
springlie 发表于 2015-1-23 22:44
不好意思,貌似对于exdata还是没有掌握要领,有诸多疑问。

在u盘根目录建立一个exdata目录,然后把相应 ...

1. 第一次不用长按,按圈进入就行,授权是rap,不是edat。
2. 中间有rap转rif的过程,不是单纯的复制。
3. aa是程序设计而已,在第一次导入时知道授权导入到哪个账户下,避免影响日常使用的账户。
3-2. 不是,这个edat是把体验版解锁成完整版。
4. 有些游戏没有体验版,必须购买完整版才能玩,所以也没有edat。80010007是签名不支持。
5. 可以的,必要知识是重签eboot。pkg可以在pc上直接解包,不需要装进去再拷贝出来。
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