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楼主: 就差ps3了

[闲聊] 重装机兵3我可能要烂尾了。。

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发表于 2015-3-28 22:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
3代是主角能变身的那作吧,剧情挺好的,boss也都挺有意思,之后的就是刷宇宙炮啥的无爱了
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 楼主| 发表于 2015-3-29 07:07  ·  北京 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2015-3-28 22:11
Metal Max系列的难度(不是单纯指敌我数据的强弱,自己领会)一直为人所诟病,solo流还有点挑战的价值,人堆 ...

你忽略了这个游戏的初衷了~~~超高的自由度~~~完全可以找到NB战车~然后一个一个BOSS的消灭·~赚取赏金·~~
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 楼主| 发表于 2015-3-29 07:09  ·  北京 | 显示全部楼层
莉萨 发表于 2015-3-28 22:59
3代是主角能变身的那作吧,剧情挺好的,boss也都挺有意思,之后的就是刷宇宙炮啥的无爱了 ...

。。。。。。地图我有点接受不了。。。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2015-3-29 10:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
NDS是最后的JRPG神机了。。。。现在3DS都没多少RPG可以玩了

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发表于 2015-3-29 10:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个还没玩过呢,不坚持就算了

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发表于 2015-3-29 11:34  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
就差ps3了 发表于 2015-3-29 07:07
你忽略了这个游戏的初衷了~~~超高的自由度~~~完全可以找到NB战车~然后一个一个BOSS的消灭·~赚取赏金·~~ ...

这和开挂有什么分别么,至少应该大幅降低逃跑成功率,比如增加敌人先制攻击的几率,让像你这种所谓的自由玩家没那么舒舒服服能拿到强力战车,挖到强力装备,死到想吐为止!
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 楼主| 发表于 2015-3-29 11:39  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2015-3-29 11:34
这和开挂有什么分别么,至少应该大幅降低逃跑成功率,比如增加敌人先制攻击的几率,让像你这种所谓的自由 ...

原版没必要这样。。。什么游戏不都是开始弱,后面强吗。。。


照你这意思。。。可以玩类似修改版什么的。。。就想梦幻模拟战一样。。。改版很多。。。自虐适合。。。

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发表于 2015-3-29 11:49  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我为eg狂 于 2015-3-29 11:51 编辑

打倒赏金首的目的是什么?拿赏金。

拿赏金的初衷是什么?买车改造车,所有用钱能买到的当前商店出售的最好装备和道具,再打败更厉害的赏金首拿赏金……

虽然偶玩重装机兵也喜欢提前挖宝,但绝不会逃跑(solo流),这也意味着偶必须保证所做的事情在主角能力范围以内,不会玩得太过火。

而且利用手头现有的资源获取强力的装备也是MM的一大玩点,比如砂尘之锁初期即可利用SL在商人营地凹取零部件合成SE三神器就蛮有成就感的。

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目若朗星

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发表于 2015-3-29 11:56  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
就差ps3了 发表于 2015-3-29 11:39
原版没必要这样。。。什么游戏不都是开始弱,后面强吗。。。



你玩的也是修改版,不过单纯是对己方有利而已,说实话,游戏这么设计,作为RPG是失败的……
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 楼主| 发表于 2015-3-29 11:59  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
我为eg狂 发表于 2015-3-29 11:49
打倒赏金首的目的是什么?拿赏金。

拿赏金的初衷是什么?买车改造车,所有用钱能买到的当前商店出售的最好 ...

虽然我也是走到哪。。。打到哪。。。不会最后再打BOSS。。。就像1代的改。。。命中率太低的有些过了。。。这个设定还是可以接受。。。受c装置影响吗。。。后几代虽然有但是感觉跟没有一样。。。要真是敌强我强。。。个人感觉在RPG类上不太适合。。。

动作技术类可行。。。找方法练技术等等。。。

RPG的话。。。比如你能买到现阶段最好的炮了。。。还是打不过。。。那就有可能要放弃了。。。
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