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楼主: 小小丸

个人谈谈忍龙 以及对忍龙4的期待!!!!!

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发表于 2015-5-30 19:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2015-5-29 22:20
RE其實就是補丁。NG3就是個內部試玩版。

小弟把吸魂斷肢都刪去,搞了個斷骨就是想給玩家一個新體現,而 ...

刀锋不能算是补丁,更像是原版3失败后砍掉重炼。另外,原版3武器那么少也是没啥诚意的体现

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发表于 2015-5-30 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
破龙击 发表于 2015-5-30 19:21
刀锋不能算是补丁,更像是原版3失败后砍掉重炼。另外,原版3武器那么少也是没啥诚意的体现 ...

其實小弟自己一定知道NG3是不行,就像酸哥知道NG2沒有完成,不應該上市。

但公司有公司的政策,資金時間只有給那麼多。就算小弟再不夠經驗,也不會看不到這明顯的問題。

要搞一樣新武器出來,還要帶給玩家新感覺,不容易的。

NG2對NGB已有的武器進行改進,可以說改得很好,配合斷肢系統,玩起來有新的體現。

另外還有3中全新武器,雙拐,鎖鏈,爪子。 鐮刀其實來自NGB的C神,但招式當然比C神的多,也是誠意滿滿的一把武器。

反過來看NGS2那把武器感覺就.......是有新的總比沒有好.............



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发表于 2015-5-31 11:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2015-5-30 19:45
其實小弟自己一定知道NG3是不行,就像酸哥知道NG2沒有完成,不應該上市。

但公司有公司的政策,資金時間 ...


其实我觉得半年时间内就把原版3改造成刀锋(原版2改造成西2也花了一年时间),感觉小弟应该是有二手准备的样子,刀锋这套系统或许已经有个雏形版本,原版3失败就直接放弃上刀锋这套系统,所以原版3连个像样的补丁都没有,囧
该用户已被禁言

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发表于 2015-7-5 20:41  ·  四川 | 显示全部楼层
黑刀锋的,先在发售以后找个能比它好玩的例子来对比才行。无脑和2比,有点呆萌

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发表于 2015-7-6 03:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
最近鬼泣4V哥重现江湖,算是ACT爱好者们的福音,但仅仅是设计新的动作而已,玩家们都更期待鬼泣5,而说到这里,我相信更多的核心ACTER更期待忍龙4!!!我也一样,可是更多的声音是,忍龙4还会出吗?目前的局势,很难说啊,因为想象不出该怎么进化这款神作,2代实在是登峰造极,3代被小弟砍了一大刀,续作很难想象出不出,要出的话,还是希望酸哥亲自操刀,前段时间看到消息,酸哥说3小弟把自己的女儿(指死或生)搞得**化,要回去指正,期待他能更狠地指正小弟,做出忍龙4!!!
   了解新知识,  血正,酷啊!!

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发表于 2015-7-6 21:02  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我感觉忍龙3RE一般吧~ 关卡设计没有西格玛2好,但难度相当高,目测RE的中忍难度已经达到西格玛2上忍这种程度。

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发表于 2015-8-8 07:55  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
希望能回归1代小场景,战斗起来有滋有味,忍者就应该在这样的地方打斗。小场景因为小而做的精致,探索起来兴味盎然,大场景虽然大,但可探索的地方反而少,给人一种千篇一律的感觉
2代那个断头特写特别失败,本身和招式不连贯还要拉近镜头特写,想想1代那干脆的一刀断头,磨磨唧唧好几刀还关不掉拉近镜头,至少应该把这个拉近调成可开可关,刀锋改成连贯动作,挺好

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发表于 2015-8-24 13:11  ·  广东 | 显示全部楼层
GAME OVRE都有累死不爱(3与RE)和死得心服(NGB S2 NG2)可是非常不同的体验,我爱后者.

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发表于 2015-8-28 13:59  ·  北京 | 显示全部楼层
总感觉 忍龙4 的可能性不大了,唉……

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发表于 2015-9-11 07:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
估计你再也期待不到像忍龙2那样经典的续作了,硫酸脸已不再做忍龙系列,精髓从此不在,,,
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