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我在想N64为什么不出拳皇和侍魂系列呢?

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 楼主| 发表于 2015-4-25 19:01  ·  广东 | 显示全部楼层
lichangliang 发表于 2015-4-25 18:54
我觉得32X移植snk游戏小意思
不过当年人们只认3D游戏,毕竟是流行。
2D意味着画面差不好玩 ...

我也是这么认为,当初我买的32X安在我那台PAL的MD上,马上画面就满屏全速了,也不知道是不是变成N的了

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发表于 2015-4-25 19:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
还是向PS移植好,卡带成本高
该用户已被禁言

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发表于 2015-4-25 19:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
lichangliang 发表于 2015-4-25 18:54
我觉得32X移植snk游戏小意思
不过当年人们只认3D游戏,毕竟是流行。
2D意味着画面差不好玩 ...


SS PS 都啃不下  还32X........................

N64  2D也完全不行

直到PS2 XBOX NGC 才能搞定

那个时代 也根本不是跟着3D趋势走

SS N64 都是自以为是   出现了 硬件上设计无比的失败

只有PS刚加入  知道要拉拢游戏制造商 才有戏唱

DC 从GD 和手柄设计 就知道有多么蠢   手柄线居然下面再绕道上面   能设计出这样设计   也真是死有余辜

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 楼主| 发表于 2015-4-25 19:31  ·  广东 | 显示全部楼层
wuyingjun 发表于 2015-4-25 19:12
SS PS 都啃不下  还32X........................

N64  2D也完全不行

那是因为上面要插记忆卡和震动包

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 楼主| 发表于 2015-4-25 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
wuyingjun 发表于 2015-4-25 19:12
SS PS 都啃不下  还32X........................

N64  2D也完全不行

32X是不可能完全移植,但是肯定比MD的诗魂强不少

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发表于 2015-4-25 20:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
32X有多少装机量,移植不得赔死

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发表于 2015-4-25 21:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
肯定有街机移植游戏,只不过数量不及SS和PS

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发表于 2015-4-25 21:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
gxb 发表于 2015-4-25 16:20
说的是N64的时候任地狱的政策
N64的时候很难看到日式的街机移植游戏,美式的也很少,也只有杀手学堂、真 ...

那就更不可能了,n64初期已经没占什么优势了,应该是软件越多越好,但是还是没人鸟他...

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发表于 2015-4-25 21:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
wuyingjun 发表于 2015-4-25 19:12
SS PS 都啃不下  还32X........................

N64  2D也完全不行

扯淡 snk自己的光盘机玩自家游戏都要loading一个多小时,ss,ps性能无疑强过neogeo,这只是光盘机的通病。
现在说世嘉和任天堂主机设计的失败也是马后炮行为,那ps2ps3的硬体设计也够奇葩的,尤其ps2,不过幸好沾了他爹的光,不然怎么死的都不知道

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发表于 2015-4-25 22:14  ·  北京 | 显示全部楼层
首先是任天堂的山内老爷子一直瞧不**机游戏,所以一直在N64上很少有街机游戏。SFC时代就很少有街机移植游戏
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