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「緋夜传说Tales of Berseria 」恭喜发售!

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 楼主| 发表于 2015-6-11 19:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 浅井茶茶 于 2016-8-21 20:26 编辑

传说系列新作

作者:浅井茶茶
出处:a9vg
游戏名称
Tales of Berseria
对应平台
PS3/PS4/PC(欧美版)
发售日
2016年8月18日
售价
8200+税
人设
猪股睦美、藤岛康介、奥村大悟、岩本稔
官网地址


雜誌汇总(為防樓太卡,若想查看完整雜誌圖請點擊鏈接)


電擊

第一期(情报初公开)
杂志图1 杂志图2
第二期(世界观说明、第二名同伴登场)
杂志图1 杂志图2
第三期(战斗系统说明、SG系统、六郎、艾蕾诺亚登场)
杂志图1 杂志图2
第四期(魔女登场、新系统「BreakSoul」)
杂志图1 杂志图2
第五期(艾森登场、新系统「队友交换」)
杂志图1 杂志图2
第六期(对魔士姐弟登场、秘奥义、技能系统)
杂志图1 杂志图2
第七期(六郎兄长、圣寮长老登场、DLC公开)
杂志图1 杂志图2 杂志图3 杂志图4 
第八期(阿尔托留斯、希亚莉丝登场、DLC第二弹公开)
杂志图1 杂志图2


Fami通

第一期(情报初公开)
杂志图1 杂志图2 杂志图3 杂志图4 杂志图5 杂志图6 
第二期(世界观说明、第二名同伴登场)
杂志图1 杂志图2 杂志图3 杂志图4 杂志图5 杂志图6
第三期(战斗系统说明、SG系统、六郎、艾蕾诺亚登场)
杂志图1 杂志图2 杂志图3 杂志图4 杂志图5 杂志图6
第四期(魔女登场、新系统「BreakSoul」)
杂志图1 杂志图2 杂志图3 杂志图4 杂志图5 杂志图6
第五期(艾森登场)
杂志图1 杂志图2 杂志图3 杂志图4 杂志图5 杂志图6 
第六期(对魔士姐弟登场、秘奥义、技能系统)
杂志图1 杂志图2 杂志图3 杂志图4 杂志图5 杂志图6 
第七期(六郎兄长、圣寮长老登场、DLC公开)
杂志图1 杂志图2 杂志图3 杂志图4 
第八期(阿尔托留斯、希亚莉丝登场、DLC第二弹公开)
杂志图1 杂志图2 杂志图3 杂志图4 


V jump

第一期(情报初公开)
杂志图1 
第二期(世界观说明、第二名同伴登场)
杂志图1
第三期(战斗系统说明、SG系统、六郎、艾蕾诺亚登场)
杂志图1 杂志图2 杂志图3
第四期(魔女登场、新系统「BreakSoul」)
杂志图1 杂志图2
第五期(艾森登场)
杂志图1 杂志图2 
第六期(对魔士姐弟登场、秘奥义、技能系统)
杂志图1 杂志图2 
第七期(六郎兄长、圣寮长老登场、DLC公开)
杂志图1 杂志图2 


月刊

第一期(情报初公开)
杂志图1 杂志图2 杂志图3 杂志图4 杂志图5 杂志图6
第二期(世界观说明、第二名同伴登场)
杂志图1 杂志图2 杂志图3 杂志图4 杂志图5 杂志图6 杂志图7 杂志图8
第三期(六郎、艾蕾诺亚、魔女登场、新系统介绍)
杂志图1 杂志图2 杂志图3 杂志图4 杂志图5 杂志图6 杂志图7 杂志图8 杂志图9 杂志图10 
杂志图11 杂志图12 杂志图13 杂志图14 杂志图15 
第四期(FAMI通5~7期的情报总结)
杂志图1 杂志图2 杂志图3 杂志图4 杂志图5 杂志图6 杂志图7 

视频一览

PV1 PV2 PV3 PV3加长  PV4 PV5

中文版宣传 探索篇演示 战斗篇演示 5分钟演示

TVCM贝尔贝特篇
TVCM莱菲赛特篇
TVCM六郎篇
TVCM玛琪露篇
TVCM爱蕾诺娅篇
TVCM艾森篇

DLC演示第一弹
DLC演示第二弹


全员诺尔敏换装,斗技场「第四种管理地区」公开。

PS4体验版将于8月4日日服配信,其他服未知


第二弹DLC宣传


故事介绍

作为传承的开始,讲述在遥远未来被忘却的真相的故事

3年前,伴随着将人变成魔物的业魔病的发生,世界走向了混乱,在处于米特钢特圣导王国的边境的小乡村生活的贝尔贝特,虽然过着冷清的生活,但却和家族一起度过着温暖的每一天。



但是,在绯色月亮升起的那天夜里,她周边的一切都发生了改变,被信赖的对象背叛,深爱的血亲被杀害,被迷之力量的吞噬的她的左手也化为了具有能够啃食魔物的可怕能力的魔之手。



现在,贝尔贝特赶到了因为救世主的登场而逐渐回复秩序的王国,在那双瞳孔中,寄宿着将她所有一切夺走的救世主的仇恨。

本作舞台



本作的舞台,是实行跨洋统治的“米德加特圣导王国”。由几座大陆和无数的岛屿组成的大国,把每处管辖区称作“领地”来统治起来。即使在同一王国,北方和南方的寒暖温差很大,土地的差异引起的气候差别也很大。这种差别对文化体系也产生了影响,建筑样式、人们的生活方式等都根据领地的不同而出现各种各样的特点。海洋方面,由于海流和气象的激烈变动,交易船只会利用特定的航路,因此瞄准交易船只的海贼也相应出现了。







积雪的街道、海景美丽的常夏之岛、大片自然红叶的森林、燃烧起来一般的落阳。王国各地的风光,和以前的系列比起来,场景大幅增加,为本作世界带来特有的冒险感。这个世界发生了什么,会展开怎样的故事呢?

本作关键词

[业魔病]
让人类变成魔物的一种疾病。发病时大多数人会丧失理智攻击他人,不过也有能保持理性的人类存在。

[业魔]
人类变化成魔物的形态。也有动物感染业魔病的事例。

[圣隶]
掌握利用自然之力的种族。大多数是不能保持自我,任由人类作为使魔来操纵的存在。其中也有保持自我,单独行动的圣隶。

[绯之夜]
绯红色月亮升起的夜晚。传言和业魔病有某种联系。

[对魔士]
在故事舞台“米德加德圣导王国”内,有一群使用法术驱使圣隶,自业魔的威胁中保护国民的战士们。他们被称为“对魔士”,被饱受业魔苦难的民众奉为英雄,然而对被当作业魔看到的贝尔贝特来说,是必须击倒的对手。

根据个人的能力,对魔士有着特等、一等、二等三个阶级。

[圣寮]
为了从业魔的威胁之中拯救民众,密托冈特圣导王国设立的对魔士组织。「以贯彻法理,严守秩序守卫和平。」如此的思想理念深深扎根于王国的***与军事。

[艾弗利特海贼团]
乘着本艾尔提亚号的一支海盗。现在船长本·艾弗利特海贼团失踪了,艾森他们正在寻找船长的踪迹。

监狱岛泰坦尼亚
收着米德加德圣导王国的犯人,在远海的孤岛打造的監獄。整个岛都是监狱设施,贝尔贝特从三年前开始一直被关在这里,故事的序章也是在这里,贝尔贝特为了像救世主复仇,开始尝试在孤岛中逃出去。

[本作关键道具]:罗盘针、梳、苹果

人物介绍

姓名
贝尔贝特(ベルベット)
人设
猪股睦美
CV
佐藤利奈
武器
刺突刃
战斗类型
刺突剑士
种族
业魔
代表台词
「不会放弃的,不管发生什么,我都不会放过那些家伙」
人物簡介
19岁,身高170CM。曾经是个性格率直十分感***护家人的少女,3年前发生某事后彻底失去了笑容。

她压抑着本身温柔的性格,充满愤怒与憎恨等负能量,然而却逐渐左右世界的未来。

她所说那些人到底是谁呢。
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遊戲圖① 遊戲圖② 遊戲圖③
姓名
莱菲赛特(ライフィセット)
人设
岩本稔
CV
浅仓杏美
武器
纸叶
战斗类型
圣隶术士
种族
圣隶
代表台词
「但是,独自承担所有痛苦是很煎熬的吧?」
人物簡介
10岁,身高142CM。作为圣隶诞生以来,仅仅作为使用术的道具而被使用的无名少年,不知晓除了遵从主人的命令以外的生活方式,也不具有自己的意志,在最初和贝尔贝特相遇时,以没有感情和意志的行动关心着贝尔贝特。

经过旅行,学到了很多东西,心灵和意志都得到了成长,其存在也渐渐变成,支撑着贝尔贝特的存在。
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遊戲圖① 遊戲圖② 遊戲圖③
姓名
六郎(ロクロウ)
人设
奥村大悟
CV
岸尾大辅
武器
双剑
战斗类型
二刀剑士
种族
业魔
代表台词
「你也知道的吧?别看我这样,其实也是很守信用的」
人物簡介
22岁,身高180CM。 明朗快活自由奔放的青年剑士。几年前被业魔病感染变成了业魔,但他也不悲观用业魔之力研究自己剑术走自己的路,因为某件事,决定向贝尔贝特报恩便与之通行

背着的大刀被称为命之太刀,但不知为何坚决不用它,平时用短剑二刀流进行战斗
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遊戲圖① 遊戲圖② 遊戲圖③
姓名
艾蕾诺亚(エレノア)
人设
藤岛康介
CV
小清水亚美
武器
战斗类型
一等对魔士
种族
人类
代表台词
我不想逃避自己所选的道路所呈现的现实」
人物簡介
18岁,身高165CM。隶属圣寮的对魔士女性,是非常优秀的一等对魔士,为了将世界从业魔手中解放而东奔西走。性格非常认真,不轻易忘记他人恩情且会将正确的事做好,但有些不知变通。

因为性格很直白所以很容易将感情表现在脸上,因为知道自己不成熟,才会贯彻着无情的道理。
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遊戲圖① 遊戲圖② 遊戲圖③
姓名
玛琪露 (マギルゥ)
人设
奥村大悟
CV
佐藤聪美
武器
式神
战斗类型
魔女
种族
人类
代表台词
「唉~,怎么努力说明都还是听不懂。人类真是悲哀的生物……算了,对我来说无所谓」
人物簡介
自称大魔法使、奇术团团长,但却被周围人称作「假魔女」的不明女性。对事物都不会在意,行为举止有些轻浮。有时也会展现腹黑的一面,对贝尔贝特说出无情的言语。

虽然总是以一种腹黑式的言谈方式展开对话,但也有着暴露人类本质的无情言行,将周遭玩弄于鼓掌之间,在战斗中,是擅长火与水术技的后卫角色,在近身战斗中,则会将式神变为各式各样的形态,狡猾的进行战斗。
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遊戲圖① 遊戲圖② 遊戲圖③
姓名
艾森(アイゼン)
人设
岩本稔
CV
森川智之
武器
手链
战斗类型
拳斗士
种族
人类
代表台词
「与死神同行就是这样而已。别胡思乱想了」
人物簡介
艾弗利特海贼团的副长, 他那会招来厄运的经历被人称作死神。虽是圣隶,但会遵从自己的意志,他的行事风格得到部下们绝大的信任。跟正在寻找下落不明的船长而和贝尔贝特相遇,因拥有共同的敌人成为了伙伴。

为了对抗共同的敌人,决定助贝尔贝特一臂之力的艾森。平时为人沉稳,以他丰富的知识和经验帮助贝尔贝特,也指导着同是圣隶的莱菲赛特,因而成为了队伍里不可或缺的存在。战斗中,是同时能兼任前锋与后卫的万能角色。
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遊戲圖① 遊戲圖② 遊戲圖③
姓名
奥斯卡·德拉古尼亚
人设
CV
前野智昭
武器
战斗类型
一级对魔士
种族
人类
代表台词
「不要怪我。我是不能让你这样强大的业魔在世上横行!」
人物簡介
18岁,175CM。对魔士组织「圣寮」中的一等对魔士。

不管对男女老少,什么身份的人都以礼仪接待的好青年,但却对业魔抱着强烈敌意,有着「向善的对魔士必须打倒邪恶的业魔」这样的使命感

出身于密托冈特王国的名门贵族德拉古尼亚家,和特蕾莎是同父异母的姊弟。
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遊戲圖① 遊戲圖② 遊戲圖③
姓名
特蕾莎
人设
CV
堀江由衣
武器
锡杖
战斗类型
一级对魔士
种族
人类
代表台词
「这都是为了维持秩序而由圣寮定下的规则。难道不是吗?」
人物簡介
24岁,168CM。对魔士组织「圣寮」中的一等对魔士。

不管对任何事物都先重视「理」,一直用教条***来判断事物,有着冷静透彻的性格,对太过艰难的任务都已淡定的姿态完成,被人称为「冰之圣女」。

对同父异母的弟弟奥斯卡很溺爱,在两人独处时会露出她温柔的表情。
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遊戲圖① 遊戲圖② 遊戲圖③
姓名
时雨
人设
CV
中井和哉
武器
战斗类型
特等对魔士
种族
人类
代表台词
「你还是没变,就算有能砍到本大爷的能力也不肯出手吗?」
人物簡介
31岁,185CM。六郎的亲哥,传承独特剑术的岚月家现任当家同时也是流派最强剑客。

随心所欲自由奔放的性格,虽然很招一本正经的对魔士们的反感,但没人怀疑他的战斗力。与强敌对峙会感到无比喜悦的男人
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姓名
梅鲁奇欧
人设
CV
飞田展男
武器
宝珠
战斗类型
特等对魔士
种族
人类
代表台词
「这都是为了维持秩序而由圣寮定下的规则。难道不是吗?」
人物簡介
??岁、身高:165cm、担当首席对魔士阿尔托利斯顾问的圣寮长老。

深刻理解对魔士的沉重使命和完成使命的难度,自愿承担脏活。

贯彻从暗中支撑组织的职责,他自身也是精通太古的传承与秘术,会使用特异法术的强力术士
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姓名
阿尔特留斯·科尔布兰德
人设
藤岛康介
CV
堀内贤雄
武器
长剑
战斗类型
首席对魔士
种族
代表台词
「我必将终结这个世界的苦痛」
人物簡介
32岁,187CM。拥有着最强力量的对魔士,同时也是圣寮的最高负责人。

3年前,在世界面临危机的时候率领着众多圣隶一同出现驱逐业魔。在这之后,作为救世主从民众、国王、教会获得了绝大的支持。拥有着钢铁一般冰冷的理性与强韧的意志。

过去虽然与贝尔贝特作为家人一同生活着,但因为三年前的事诀别。
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姓名
希亚莉丝
人设
CV
新井里美
武器
咒符
战斗类型
圣隶术士
种族
圣隶
代表台词
「……首先得试试、你是否有被告知的价值」
人物簡介
年龄不详,170cm;能够操控强力的火焰的圣隶,作为阿尔特留斯的同伴待在他的身边。与其它的圣隶相同,没有自己的意识,只会遵照阿尔特留斯的吩咐去行动。

但因为三年前的事件重新意识到自己的意识,并对阿尔特留斯的行为感到了疑问与违和感。

在这之后决定背叛阿尔特留斯,并为了帮助贝尔贝特逃狱而单身潜入监狱岛……
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姓名
蝙蝠
CV
永泽菜教
种族
圣隶
代表台词
「砰~!怎么又回到那么糟糕的生活了啦哼~!」
人物簡介
带着奇怪帽子的圣隶,和其他没有自我意识的圣隶不同,使用着奇怪带有defu~的语尾和bian,bad等独特口癖。

虽然乍看之下很弱,但意外的比较坚强,是一个机灵的冒失鬼

另一方面,因为和玛琪露有着很深的因缘,和她相遇时就会变的战战兢兢的。究竟在过去发生了……?。
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遊戲圖①


战斗模式

【术技设置】
在本作中,仅靠右摇杆就可以进行freerun,并且通过右摇杆可以自已偶自在的操作视角。另外,在过去仅仅只是依靠左摇杆搭配园键或是叉键来发动术技,在本作中则可以通过口×△○四个按键来发动术技。LMBS,将在本作中完成全新的进化。



用 口×△○四个按钮来自由设置术技,不用考虑术技的种类和顺序等,按照自己喜欢的连段去设计。



例如:发动设定在 △ 的术技。发动术技中再按下 ○ × △ □的随意一个按钮,连段就会成功。如果连段到五次以上,从第一段设定的术技按顺序一一发动后,在第四段的术技发动完使用术技,连段会回到第一阶段再继续进行。

关于连段的次数和该角色所持有的(Soul)有关,Soul的持有上限就是连段次数的上限。可以通过夺取对方的Soul,一口气打倒敌人!要注意的是Soul是敌我双方出场角色都有的东西,所以也有可能被敌方夺取。注意Soul的数量,是今次战斗的重点。

【SG(soul gauge)】

采用了“夺取”的概念,给予玩家提供一个战术性以及缓急有度的系统。一个以往系列中采用的TP(technical point) 以及CC(chain capacity)完全不一样的新系统,名字是SG。
这个槽是通过称作soul的图标表现以及构成,今作是以SG系统为基础展开战斗。

①参加战斗的角色有各自的soul
②根据soul的量决定术技的连击
③可以夺取对方的soul,但同时也会被敌人夺取soul

关于soul
soul是把气力、灵力图表化的设定,参加战斗的角色肯定会拥有一定的soul。战斗中,通过水蓝色的菱形图标来表现soul的数目。

图标的数量在战斗刚开始时是3个,在战斗中满足一定条件的话可以增加。改数量即是可以进行连击的次数,在战斗中满足一定条件可以“增加战斗中的术技连击次数”即是这次战斗系统的特征。

SG除了用于连击次数,还同时是一个数值槽, soul的数量增加的话,上限也会同时增加。如果减少的话,soul显示的颜色会渐渐从水蓝色变成红色。


术技是通过消耗SG的点数来进行,使用术技之后槽的数值会下降(soul一格表示30点)。
SG归零的时候,虽然仍可以使用术技,但是攻击会变得容易未命中等错误。
SG会随着时间回复,在回复之前要全力防御,还是均衡攻守,这将是一门技术。

增加SG的方法有击破敌人获取,还有把敌人打昏,或是透过其他异常状态夺取,还有一些将在今后公开。

要注意的是如果参加战斗的角色陷入战斗不能、或者利用垫步避开敌人的攻击,这时候SG有可能会掉落在战场。不过本作也有在战斗中失去SG反而有利的特殊行动。

SG数上限是5


战斗开始是3


下限是1


成功夺取SG,就会有条蓝色的光线飞向角色(如下图)。



落在战斗场地的SG。只要靠近就会自动回收。



使用垫步迴避成功的话,自身SG就会飞出去



本作的防御键改在L1上,而一边按L1同时移动方向键就会发动垫步移动

新系统「BreakSoul」

在本作中,各参战角色都有soul,其数量越多,能发动的术技连携次数也越多,例如,在持有4个灵魂的状态下,可以发动总计4次的术技连携,但如果在第四次的连携的结尾执行breaksoul的话,soul会减少一个变为3个,但却能够继续连携状态并执行最大3回的连续攻击,因为,breaksoul自身也拥有很强大的效果,可以使用合计8次术技连携压倒敌人。

BS的发动条件:在soul持有三个以上的情況下,在术技连携中长按 R2 键便会消費一个soul发动。





贝尔贝特的BreakSoul是(コンジュームクロウ)
爆发会进入「噬魔状态」,进入这个状态的她HP会不断减少,当HP越少,打出的攻击伤害也越大,面对不同种族的敌人都有特效。在噬魔状态下,对上野兽系敌人则能够获得“对方攻击力越高伤害越大”、对上不定型系敌人则能够获得“对方防御力越高伤害越大”的追加Buff。噬魔下满足一定的条件还能发动被称为“秘术”的强力必杀技。这个状态在发动了「秘术」之后就会结束。





莱菲赛特的BreakSoul是「ディバイドペイン」
发动后五秒内展开降低一半伤害的力场,解除时恢复己方全体HP。展开的力场可以附带攻击判定和破防。






六郎的BreakSoul是「因果報應」
招架敌方攻击时发动强力的反击技。虽然比较难以操作,不过威力很高。对攻击动作较大的敌方特别有效。





玛琪露的BreakSoul是「スペルアブソーバー」
在敌方咏唱法术的过程中使用,在取消敌方全体咏唱的同时吸收发动咏唱的敌人的灵力,灵力累积一定程度可以用法术反击敌方。用什么法术则是看她的心情……




艾森的BreakSoul是「ドラゴニックドライブ」
当敌人眩晕或者到底的时候才能发动,发动后在空中用强大的火球包围敌人,把周围的敌人卷入火焰旋风中。虽然发动条件很苛刻,但是是一个范围大伤害高的技能。




爱蕾诺娅的BreakSoul是「スペルアブソーバーエアリアルストラッシュ」
将敌人挑空的技能,并将在敌人落下的时候进行追击,适合连携攻击。不但能够累积连击数,还能够破防,相当好用的技能。随着游戏的进程能更进一步解放能力,可在空中进行空连。

新系统「BreakSoul」的连段介绍

假如现在拥有四个SOUL


术技第一连段术技第二连段

术技第三连段术技第四连段(本来在这结束)

长按R2键爆发BS,消耗一个soul第五连段正式进入BS

第六连段(第一)第七连段(第二)

第八连段(第三),因爆发后只剩三个soul,只能连第三次贝尔贝特最后一下会发动秘术


【Blust Gauge【能量槽】

在本作中,发动如切换爆发等特定的动作的话需要消耗在HP右边所表示的能量槽(BG)*1,和Soul Gauge槽不同,能量槽在战斗后不会回复,需要发动Break Soul来积攒BG槽。战斗中要合理使用术技与Break Soul来更有效率的积攒BG槽。

「成员替换」系统
战斗中替换候补队员加入战斗,并且替补角色是以soul+1的状态上场的,所以如果场上角色进入异常等不利的状态中时,交换可以让情况变得有利一些。用方向键的上下就可以让候补角色加入战斗,发动之后,会消耗一次BG。



例图:爱蕾诺娅的Soul只剩下一顆。只能在发动一次技能了





这时,换上贝尔贝特,一进场,Soul会增加一格,可以再次连击了,而且,在队友交换的瞬间,候补的角色会发动固有技攻击敌人。



贝尔贝特「グリーバススラッシュ」



莱菲赛特「シアーツイスター」



六郎「神出鬼沒」



玛琪露「マギルゥインヘヴン」



艾森「サヴァイブロード」



爱蕾诺娅「ブレイムロール」

秘奥义

一击必杀的最强技能秘奥义

秘奥义是消耗blast gauge发动的最强大的必杀技。不仅仅发动时会插入cut in,和对敌人造成巨大的伤害,于术技的连携回数密切相关的soul的数量也会增加。各角色都有着复数的秘奥义存在,发动条件也各种各样,在秘奥义系统解禁时就可以发动的秘奥义条件是“blast gauge在3以上,于术技连携中长按L2键”,简单的操作就可以放出秘奥义

上位秘奥义
虽然发动条件稍微复杂,但秘奥义会在早期就开放。最初的秘奥义发动十分简单。就如同单纯按○×□△各个按键就能组合出丰富的连击一样,秘奥义也体现了本作爽快并且操作简单这一特点。发动时的人物特写,也会随着秘奥义的类别不同,演出效果也会有部分特写或者全身像等不同的变化。









贝尔贝特的秘奥義「リーサル・ベイン」
以让人感觉仿佛周围的时间静止了一般的速度,斩杀目标敌人,最后再以左手的利刃给予致命一击。正如文字所述,受到「致命」一击的敌人,无论是谁都只能臣服其下吧。









莱菲赛特的秘奥義「バインド・オーダー」
自舞动的纸张发动圣隶术,封锁敌人行动并进行攻击的秘奥义。是ライフィセット独有的技能,对圣隶术抗性低下的敌人不消片刻便会倒在这招之下。









爱蕾诺娅的秘奥義「スバイラル・ヘイル」
爱蕾诺娅压倒性的枪术的表演时间!这是以枪的斩击和突刺的连击引发螺旋状的冲击,在一瞬间将眼前的敌人抹杀的技能。





六郎的秘奥义「零の型·破空」
双剑互相交错,宛如斩破虚空般砍向敌人,即使不拔出背后大刀,充分活用家传剑术与业魔之力的必杀技





艾森的秘奥义「ウェイストレス·メイヘム」
左右不断击出肉眼无法看清的高速拳法,把敌人葬送的必杀技。被一击必杀的拳头连续击中的敌人,不可能全身而退





玛琪露的秘奥义「光翼天翔くん」
砸碎一切的豪气一击!爱称充满玛琪露的风格,用充满破坏力的技能让敌人升天吧


【技能相关】


就和技术和秘奥义那样,SKILL系统也改良得通俗易懂。前作那样,根据合成产生不同变化的这种复杂的设计将重新进行修改,装备带有喜欢的技能的装备进行战斗,活用随着游戏流程发展而收集到的素材,从而获得强力的装备品和SKILL。这里面还存在有稀有的素材,可以通过打倒特定的敌人或者分解装备等让人不禁沉迷其中的要素获得。





「技能」相关

与在战斗中作为攻击手段的术技相对,“技能”是对角色本身进行强化。提高能力、攻击有概率附加特殊效果等,技能的种类非常繁多。SKILL效果可以通过装备上装备品、满足特定条件获得的称号等附带着SKILL的东西获得。装备品装备在身上进行战斗可以获得“熟练度”,熟练度最大时获得“SKILL MASTER”的话,即使不再装备那件装备品也能获得效果。通过发动技能效果,让角色的能力会变得更强。带有各种不同效果的技能,主要透过装备品与称号两种形式发动。





从装备品那获得的三种类技能

熟练技能:装备上装备品就能获得SKILL效果,当装备品的熟练度最大的时候可以永远获得该效果。已经学习过的熟练技能,即使再装备同类装备品,效果只算一个。

强化奖励:对装备品进行“强化”时发动。有通过强化提高效果,或者通过一定回数的强化才能发动的效果。

随机技能:附加在装备品上技能,内容在获得装备品时随机确定。只能在装备的时候获得效果。


由称号发动的技能



称号主要通过战斗习得,要先将称号设置好,就可以发动对应的技能。满足到一定条件还能升级,学会新的技能。有些称号是通过发动一定次数习得。

「装备品的强化、分解」相关

装备品可以透过获得的素材进行强化。或者将装备品分解后,把分解后的素材再用来强化。



强化
收集到必要素材后,就能把装备品强化,强化后不止装备基本数值上升,还可以强化一些skill。



分解
每次分解时都能素材。如果将已强化多次的装备品分解,获得的素材也会不同。

装备选单相关

在装备选单换武器,可以看到武器模组的变化,转动人物的模组还能放大缩小查看该角色姿势。











Fami杂志Q&A
[size=4]Q:本作的主题是?
A:本作故事情节,角色描写全部围绕着“(感情)和法则”来发展。勇往直前,富有强烈(感情)的主人公(贝尔贝特),要与废止(感情),贯彻法则来给世界带来秩序的敌人作斗争,谁都有的理性和感情的矛盾。追求秩序的一方也有属于他们的正义,但是把世界的法则变得让人能理解真的是正确的吗?为什么一定要有人为了它牺牲?我们生活的现实世界理解的来说,(贝尔贝特)是以“复仇”为行动基准描写。

Q:圣隶是什么?
A:在(维斯托)大陆一直有着不少的圣隷,不过人们对它的认识可是不久前的事情。只要主人下命令,就会失去所有的自由,即便是被叫去自爆也会如此执行,是一种普遍没有自我意识的种族,在其中也发现了拥有自我意识行动的圣隶。其实,他们没有意识是有原因的,关于这个我想在续报中为大家介绍。

Q:(莱菲赛特)是一个怎样的角色
A:在(贝尔贝特)专心复仇的时候,相遇的一个圣隶。如果把将复仇这样的灰暗感情支撑自己的贝尔贝特比作影的话,纯粹的(莱菲赛特)就是她心中明灯一般的存在。见到最开始任何事都不去判断的少年的举动,却深深刺穿了愤怒的她的心……莱菲赛特的成长,以及贝尔贝特的心境变化将在本作中产生对比。

Q:本作的舞台在一个怎样的世界?
A:威斯特兰德大陆的***——被称作(Greenwood)的过去的世界。与我们的世界对比,没有什么明显的大陆规模变化,本作的世界,和未来对比,所有的事物就连名字都不一样。但在另一方面,是可以看到可以想象到的那时候的未来的文化与自然的。深入探索这个世界,或许会发现许多许多在未来史册上没有被记载的历史的真相。

Q:本作在战斗系统有什么值得期待的地方?
A:在zestria中,在场景中探索时与敌人接触时,并不切换到战斗专用场景,而是在遭遇场所直接开战,但如果在狭窄地方遇敌时,就会因为视角问题而很难看清,在重视从探索切换到战斗的流畅性的同时,继续调整操作性和优化视角就是本作的lmbs,关于术技的发动,将可以在口×△○四个按键上随意登陆术技
具体的系统介绍会在之后进行介绍。术技的登陆可以进行很细微的设定,根据玩家不同的playstyle和按键顺序,发动多彩的术技,来进行连段,就是本作战斗系统预定达到的规格,另外,我们在制作系统的同时也没有忘记手残玩家,操作性虽然和之前的系列作有区别,但游玩自体的爽快感,因为保持着迄今的LMBS的相似性,所以,敬请期待新的LMBS

Q:六郎为什么会和贝尔贝特同行?
A:由于某件事情的契机,六郎受到了贝尔贝特的恩情。为了报恩便随贝尔贝特同行了。另外,六郎也希望能知道自己的夙愿会不会在贝尔贝特所选择的道路前方,从而愿意帮助她。他们成为伙伴之后,与为了目的一味前进的贝尔贝特不同,六郎是能够退后一步冷静地看待事物,对莱菲赛特也温柔地护佑的长辈,作为一行人的缓冲材料的角色。

Q:战斗系统重大改革的原因是?
A:在前作中首次使用了探索大地图时遇敌立即在当场开始战斗的演出,然而遇敌地点往往会造成视角的障碍很难操作。本次则能够自由变幻视角,另外为了降低全体操作的复杂度,法术发动程序被整个重做了。按L1键就可以立即将视角调整到角色背后,合并使用右摇杆就能方便的战斗了。操作性虽然是新的,不过整个手感应该不会有什么不方便的地方。敬请期待。

Q:艾蕾诺亚登场后故事要如何发展?
A:与“感性”的贝尔贝特相反,注重“理性”的组织成员艾蕾诺亚,抱着一颗想要成为温柔的人的心,与此相反思想常常钻进牛角尖。在确信自己这一方是正确的前提下,也会思考贝尔贝特所走的路究竟是对是错……这种想法也是在交错的话语和战斗中萌生的。作为敌方登场的对手却拥有正义,故事不仅仅是在赏善罚恶这也是《传说系列》的传统之一,艾蕾诺亚正是体现这一点的角色。

关于玛琪露
玛琪露由于某种原因和贝尔贝特相遇,并加入了她们一行人。与思考着“说不定在和贝尔贝特前进的道路上能得到自身想要的东西”而一同旅行的六郎相比,玛琪露跟随的理由硬要说的话,更倾向于觉得“和贝尔贝特一起的话会遇到有趣的事情”这种类似好奇心的心态。最初没有什么明确的目的。言行也完全让人摸不透,在队伍里是处于那种活跃气氛的位置,但有时会说出些直达事件核心的发言,事实上她也在用她自己的方式来行动的。说着一口古老的口吻,年龄不详,不过种族是人类。她也是经历过不得了的过去才会变成如今这样子的,关于这方面请在游戏中好好关注。

关于艾森
他的立场与目的虽然与贝尔贝特完全不同,但是因为达成目的时的利害关系一致而组队。对于只要能达到自己的目的不管是什么都要利用的贝尔贝特来说,不但有一艘能够自由在海上航行的船、作为圣隶的能力也相当高的艾森是一个具有价值的人。加入队伍后艾森的看点之一在于他与莱菲赛特的关系,一直以来按照自己喜欢的方式去生活的艾森对于同是圣隶但却没有自己的意识的莱菲赛特表示出关心。在他们的交流中,会有一些“你也有自己想说的话吧?”、“为什么不活的自由一点呢?”之类的话,这些来自和大哥一般的同族人的关切的话语,或许会对莱菲赛特产生或多或少的影响。

关于爱蕾诺亚的加入
因为贝尔贝特算是业魔,并且宣称要向救世主复仇,所以对于爱蕾诺亚来说她是一个水火不容的敌人。但是因为无法抗拒的原因与贝尔贝特同行的她,在世界各地亲眼认识到了自己所相信的救世主与圣寮真正的情况。在于对一同旅行的贝尔贝托的理解、与对自己所相信的正义、思想的质疑之中,她的看法会产生怎样的改变……她们之间的动机与贯彻、或者是变化的样子是本作的一大看点。

关于奥斯卡
与特蕾莎年岁相差较大的弟弟,因为母亲不同,所以姓氏也不同。因为是有着很强羁绊的姐弟,所以会有一起行动的情况,但基本会在圣寮组织中分开行动。虽然有着姐姐帮助,但能以18岁的年龄成为一等对魔士他,自身也有着非常优秀的才能。但是,和姐姐不同,正因为年轻,所以无法贯彻冷酷的行动方针,因为这个原因而失败,烦恼。另外,因为是将身心都献给圣寮的人类,所以对贝尔贝特有着强烈的敌意。与同为一等对魔士,但是却成为贝尔贝特同伴的爱蕾诺娅的对比也是值得关注的地方

关于特蕾莎
别名冰之圣女的奥斯卡的异母姐姐,和弟弟一样,从属于圣寮为了使命而行动。与别名一样,有着为了达成任务将圣隶当做道具来使用冷彻的性格。另一方面对于居民们也以严格的规律对待,并作为优秀的指导者而受到居民们的支持,虽然有着毫无破绽的言谈举止,但是也有着溺爱继承了家族的弟弟的一面。即便自己牺牲也要为了弟弟而行动,对于弟弟有着超出寻常的感情。和圣寮,以及弟弟形成多次对峙的贝尔贝特一行,特蕾莎会做出怎样行动也是值得瞩目的地方。

关于阿尔特留斯
对于贝尔贝托来说,阿尔特留斯不但是她的目标圣寮的一把手,性格上也是一个理性压倒感情的人,与贝尔贝特的性格处于两个极端。从姓氏上的不同可以得知这两人应该不是亲兄妹,但在当年的感情非常好。

关于希亚莉丝
希亚莉丝则是在阿尔特留斯的身边为他做了许多事的圣隶。而三年前的事件不但让贝尔贝特与阿尔特留斯反目成仇,也让希亚莉丝决意离开阿尔特留斯,在三年前到底发生了什么?在目前公开了的PV中也可以得知一些线索,有兴趣的玩家可以自己找找看。


战斗胜利时的“对话”





传说系列传统要素之一,战斗胜利时玩家角色会互相搭话的演出在本作依然存在。有贝尔贝特讲述具有强烈思念的话语、玛琪露各种捉弄团队成员等场景,此时便能体会出她们各自不同的性格。

聊天系統





系列最出名的就是角色们的日常聊天系统,本作在这个系统上加入很多插图演出,在展开话题闲聊的时候,画面还会配合内容进行插图演出,有些部分还能把这部分内容的插图放大,或者是多人同时进行,透过聊天的各种内容更能了解角色的魅力。


12月21日欧美版将在PC平台登录


6月17日Fami通速报
发售日、价格未定。ufotable画的封面。舞台是圣导王国米德加特,有雪景和南国风情环境。还有女主角的插画、设定和实机画面,目前开发度为20%。
女主角贝尔贝特:以三年前的某个事件为契机,改变了她的人生。然后渐渐成为对世界产生巨大影响的存在。
新舞台:由几片大陆和无数的岛屿组成的米多刚德圣导王国!!是个造船和航海技术发达的世界!
作为舞台的米多刚德圣导王国,南北气候由于土地的原因相差很大。冒险的范围更为广阔,充满令人心动的感觉!


6月6日传说祭正式公开
テイルズオブベルセリア(Tales of Berseria)公开
単独女性主人公ベルベット(贝尔贝特)
声优是佐藤利奈。
人设为猪股睦美。
同时官网还提到人设还有藤岛康介。
平台为PS3&4。动画制作依然是ufotable
官网:http://talesofberseria.tales-ch.jp/


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发表于 2015-6-11 19:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 kongkxl 于 2015-6-11 19:13 编辑

前排围观寂寞宅男二次元找妹纸了

好像不对

前排围观寂寞宅男的二次妹纸怨念
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发表于 2015-6-11 19:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 水猫 于 2015-6-11 19:12 编辑

为毛这个年代的日式人设经常右脚铠甲,左脚黑丝,难道是因为左脚就不怕膝盖中箭么。

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发表于 2015-6-11 19:12 | 显示全部楼层
序章过后男主角离队(玩笑

NBGI与UFO的不了情

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发表于 2015-6-11 19:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 op16 于 2015-6-11 19:15 编辑

这女主角越看越像长发版露蒂。。。。
连服装配色的都一样

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发表于 2015-6-11 19:13 | 显示全部楼层
继续观望 虽然toz被坑了 但感觉还是会首发
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发表于 2015-6-11 19:13 | 显示全部楼层
海賊女王に、あたしがなる!

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你是我唯一想抽的卡.VER 4.0

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发表于 2015-6-11 19:14 | 显示全部楼层
然後其實那個世界里有很大的遺跡船,實際上還有水之民和陸之民

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发表于 2015-6-11 19:15 | 显示全部楼层
这完全是露蒂的脸吧.....

终结者

有象無象

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发表于 2015-6-11 19:16 | 显示全部楼层
越看越像鲁迪尤里混合体,斯丹请节哀啊!
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