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[闲聊] 魔戒电影里最震撼我心灵的一幕

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 楼主| 发表于 2015-10-22 00:20  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为戒迷,原作和电影我都会定期回顾。当然整个电影系列里,很多幕都让我感动,最震撼我的其实是刚铎给洛汗在白色山脉上传递烽火那段。整段伴随着完整的刚铎主题曲,镜头中只有昼夜变化下的白色山脉,这就是中土世界的巍峨壮丽场景,七座烽火台陆续点亮,能很真切的感觉到是希望被一座座点亮传递出去。整幕没有任何台词和演员表演,但这就是最震撼心灵的一幕了。这段也是魔戒电影剧本改编的巧妙的一处体现,原作里烽火是在甘道夫赶去米纳斯提力斯的路上看见并向皮聘介绍的,而电影里改成甘道夫在迪耐瑟执迷不悟的情况下孤注一掷采取的策略,而把希望传递了出去。既不影响原作剧情(当然迪耐瑟在电影里塑造的是完全疯了……),戏剧性上也比原作里强了很多,所以才有这种真切的感觉。另外04年奥斯卡颁奖,每次魔戒剧组上台领奖也都是演奏这段的刚铎主题曲。

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发表于 2015-10-22 09:24  ·  广东 | 显示全部楼层

魔戒电影里最震撼我心灵的一幕

本帖最后由 月野欧米 于 2015-10-22 09:29 编辑

希优顿王鼓舞士气那里… death! death! death! 与之相比最后阿拉贡攻击魔多那段鼓舞有点弱

主要还是音乐太赞,交响乐的恢宏配上震撼的场面,各种燃。霍比特人虽然被人诟病,但我还是很喜欢五军之战里索林出城迎击那段,另 变形金刚里集结时的音乐也很赞。

征服者

我就看看能不能显示

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发表于 2015-10-22 09:41  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
7:7年,彼得·杰克逊等人为《魔戒》工作的时间。
28:《魔戒》三部曲中主要人物的数目。
68:维塔工作室为三部《魔戒》制作的缩比模型数。
100:在电影拍摄初期,美术部门每天要给杰克逊过目超过100张“故事板”草图。
100:维塔工作室的人员根据彼得·杰克逊的照片做出了超过100个“咕噜姆”不同表情的雕塑头像。
274:274天,《魔戒》实拍的时间。
300:《魔戒》最复杂的特指场面所需要的图层数。一个图层就是一种需要合成的元素,图层越多合成就越复杂。
350:维塔工作室为《魔戒》工作过的人数。
1500:《魔戒》三部曲特技镜头的个数。
9000:为准确表现“咕噜姆”的表情,维塔工作室为它设计了超过9000种头部肌肉的不同形状。
10000:《护戒使者》开头大战场景***现的人数。
10000:维塔工作室为《魔戒》制作的塑胶面具总数。
48000:维塔工作室制作的道具总数。
25000000000000000:25兆吉,《双塔》特技制作所处理的字节数。

特别要提到的是,PJ拍《魔戒》时极其重视环境保护和尊重当地文化习俗!三部曲拍摄历时 274 天,总共使用了 350 个专门搭建的拍摄场景,在整个新西兰境内共有 150 多个外景地(包括 30 个环保部场地)。在使用保护区和国家公园进行拍摄之前,导演杰克逊必须先通过专业律师获得在保护区拍摄电影的许可。律师须向当地和环保部门递交报告,以确保环境未受到破坏。另外,电影拍摄现场的人还必须确保不会破坏当地的文化象征。鲁阿佩胡山(Mount Ruapehu)对于当地毛利人来说是神圣不可侵犯的。按传统要求,毛利人是不能直视此山的山峰,对该山脉进行绘画或摄影也被认为是无礼的。因此,杰克逊与部落***们约定,《魔戒》 可以拍摄该山脉,但要使用数字效果(比如增添熔岩)使其无可辨认。

满满都是用心
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发表于 2015-10-22 10:18  ·  陕西 | 显示全部楼层
希望魔兽世界的电影不要烂尾,不指望能拍到魔戒的高度,好歹要能看得下去,希望故事能讲完

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 楼主| 发表于 2015-10-22 10:47  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
月野欧米 发表于 2015-10-22 09:24
希优顿王鼓舞士气那里… death! death! death! 与之相比最后阿拉贡攻击魔多那段鼓舞有点弱

主要还是音乐太 ...

希优顿的鼓舞激起的是斗志,扫清妖邪的决心,而黑门之战是将最后希望压在佛罗多身上(因为帕兰诺之战,索伦是在真知晶石的错误信息引导下急于出兵,只有米那斯魔窟的兵力,而面对黑门的主力人类是无法应付的),阿拉贡的鼓舞更多是激起视死如归的勇气。黑门这段,最让人动容的是那几段交叉叙事,阿拉贡带领自由人民在黑门激战,佛罗多艰难地走向火山。佛罗多倒下了,山姆激励他,“Come on Mr frodo,i can't carry for you,but I can carry you!come on!"伴随着片尾曲into the west的变调版,山姆背着佛罗多一步步迈向山口;之后切换到黑门,阿拉贡面对索伦的威胁,回头毅然地对甘道夫说道“for frodo”,率先冲向敌阵,之后响起护戒队主题曲悲壮版的变调,所有人跟着国王冲锋。。。每次看都被这里感动到热泪盈眶啊(顺带一提我奶奶尤为喜欢魔戒,也是这里回让她感动流泪)之后交错叙事一直到摧毁魔戒,这段的改编比原作里分成两部分直接叙述,感染力也是强了很多。相比较霍比特人的改编跟魔戒比真是不在一个级别,魔戒的改编绝对的奥斯卡级,读了原作更加能感受到,而霍比特人则是为了三部篇幅又加了很多大众需求的无关内容,只能说还是原作篇幅有限。其实要是还原原作,可能效果还不如现在的霍比特人。。。

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 楼主| 发表于 2015-10-22 11:53  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
***大仙 发表于 2015-10-22 09:41
7:7年,彼得·杰克逊等人为《魔戒》工作的时间。
28:《魔戒》三部曲中主要人物的数目。
68:维塔工作室 ...

魔戒主创团队可谓个个都是戒迷,PJ就不用说了,编剧法兰华许(也就是PJ老婆),菲力帕鲍恩斯,都是每年复习一遍原作的铁杆粉,美术指导艾伦李和约翰豪则是PJ最爱的魔戒系列插图的画师,很多场景和桥段设计完全是基于他们一些名插图,艾伦李还是隐居的情况下找到的。。。演员里也是不乏克里斯托弗李这样的铁杆。。可谓都是以实现梦想的热情去制作的电影,世间难得几回啊。

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发表于 2015-10-22 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
最近在玩指环王北方战争,不知这是原作时间线上的哪一段,感觉是主角启程不久

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 楼主| 发表于 2015-10-22 12:41  ·  广西 | 显示全部楼层
whmzy 发表于 2015-10-22 12:14
最近在玩指环王北方战争,不知这是原作时间线上的哪一段,感觉是主角启程不久 ...

游戏里魔戒圣战这段历史应该都有覆盖吧。魔戒圣战里北方的战役在附录里有记载,和南方的帕兰诺战役同时爆发。有在幽暗密林爆发的,瑟兰迪尔和凯勒鹏的精灵联军对抗多尔哥多的索伦势力,还有刚达巴和东方的索伦势力再次进攻孤山,由丹恩二世率领矮人和巴德孙子布兰德所带领河谷镇进行守卫,最后魔戒被摧毁,索伦势力就土崩瓦解了,北方的战争就取得了胜利。
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发表于 2015-10-22 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道国内会不会出魔戒加霍比特人的连续放映场,想起来都够high的

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 楼主| 发表于 2015-10-22 13:06  ·  香港 | 显示全部楼层
pastranaxu 发表于 2015-10-22 12:56
不知道国内会不会出魔戒加霍比特人的连续放映场,想起来都够high的

我想看五军之战的加长版啊,剧场版实在删减得太明显了……
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