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楼主: raywl

还记得ps机能令人烦恼的多边形抖动的问题吗?模拟器也解决了

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发表于 2015-11-2 13:46  ·  山东 | 显示全部楼层
OpenGL tweak用《恐龙危机》这个游戏比较了下,抖动确实比OpenGL少了很多,不过和pc版比还是有不足,希望能继续改善。

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发表于 2015-11-2 14:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
手机玩隐隐的蛋疼,手感和续航~~~~~~
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发表于 2015-11-2 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层
当年电视机模糊加上距离远,抖动不像现在在高清显示器那么近距离这样明显

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发表于 2015-11-2 19:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2015-11-2 13:46
OpenGL tweak用《恐龙危机》这个游戏比较了下,抖动确实比OpenGL少了很多,不过和pc版比还是有不足,希望能 ...

恐龙危机我有印象,因为全3D,人物行动时,场景是很明显的晃来晃去,用tweak的话场景稳定多了

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发表于 2015-11-3 09:54  ·  香港 | 显示全部楼层
LittleMike2013 发表于 2015-10-27 16:47
PC版插件的作者原帖
http://ngemu.com/threads/peteopengl2tweak-tweaker-for-peteopengl2-plugin-w-gte-ac ...

想问一下weak版插件开哪个选项是防止抖动的?????
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发表于 2015-11-3 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
32903002 发表于 2015-11-3 09:54
想问一下weak版插件开哪个选项是防止抖动的?????

好像默认就是防抖动的,不用开什么选项。但这个插件用在EPSXE上无效,只有PCSXR才有防抖效果。

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发表于 2015-11-3 18:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-11-3 10:11
好像默认就是防抖动的,不用开什么选项。但这个插件用在EPSXE上无效,只有PCSXR才有防抖效果。 ...

不过我玩FF9的时候没看出什么区别,人物身上的方块还是抖动啊
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发表于 2015-11-3 18:29  ·  广东 | 显示全部楼层
32903002 发表于 2015-11-3 18:27
不过我玩FF9的时候没看出什么区别,人物身上的方块还是抖动啊

不是一点不抖,还是有抖动,不过好得多,你可以和别的插件切换比较下
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发表于 2015-11-8 16:09  ·  山东 | 显示全部楼层
刚发现,其实安卓版epsxe已经有这个功能了,图像模式使用opengl插件模式,Plugin subpixel precision 这个选项打开就行了,大家可以找个3d游戏进去保存个即时存档,比较下开启和关闭的效果。

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 楼主| 发表于 2015-11-8 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2015-11-8 16:09
刚发现,其实安卓版epsxe已经有这个功能了,图像模式使用opengl插件模式,Plugin subpixel precision 这个 ...

我没找到呀,是游戏的时候切换?还是游戏开始前就在设置画面里选?
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