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楼主: raywl

还记得ps机能令人烦恼的多边形抖动的问题吗?模拟器也解决了

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发表于 2015-11-9 17:52  ·  山东 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2015-11-8 19:45
我没找到呀,是游戏的时候切换?还是游戏开始前就在设置画面里选?

你用的什么版本,我的是最新的那个版本,在主菜单设置里面。

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 楼主| 发表于 2015-11-9 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2015-11-9 17:52
你用的什么版本,我的是最新的那个版本,在主菜单设置里面。

1.9.38版的,你说的是psx抖动这个选项?貌似没啥区别呀。
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发表于 2015-11-10 11:15  ·  山东 | 显示全部楼层
是这个选项Plugin subpixel precision ,把这个选项,选成enable就行了,实在找不到你就把语言选成英文再找,中文有些翻译不够确切。
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发表于 2015-11-11 13:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
yxdby 发表于 2015-10-25 16:27
想不起有多边形抖动这回事,是不是有的制作公司把握机能不够的结果呢

因为模型精度不高,坐标不稳定
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发表于 2015-11-11 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
yxdby 发表于 2015-10-25 16:27
想不起有多边形抖动这回事,是不是有的制作公司把握机能不够的结果呢

其实是PS不支持Z-buffer,所以只能近似计算出模型的变形透视,所以会抖来抖去。

我猜的。。。。

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发表于 2015-11-22 18:57  ·  山东 | 显示全部楼层
看了几个游戏,PS的3D游戏背景画面是有些抖动,以前就注意有澡点了,或太注意游戏了,现在往下看的话,到二代主机已解决了这个问题。
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