本帖最后由 前排占座 于 2016-1-28 17:48 编辑
又到了一年一度的春运大潮时期啦。
显而易见,对于那些经历了诸多磨难终于抢到了回家车票/机票的弟兄姊妹们来说,另一个现实问题已经摆在了面前: “这一路该怎么消遣时间呢?”
讲真,尽管这问题听上去似乎没啥讨论价值,细想之下却也不是没有分析的余地——首当其冲的肯定是续航,对于路途较短的朋友来说问题尚且不大,但对于动辄要在列车上驻留一整天乃至更久的返乡者来说,电量只能支撑半天左右且难以通过移动电源进行补充的平台明显是不适用的,掌机还有手机乃至平板才是这次的主角;其次,在游戏类型方面,选择的范畴似乎也没有想象中那么宽广——考虑到一路上的颠簸,考验反应能力的核心向动作游戏恐怕不会是首选,同时纯粹依赖文字对白描述剧情的游戏多半也不是什么好主意,原因想想在列车上阅读文本的感受就知道;最后,无论是飞机还是列车,一路上的网络连线质量都不见得能保持通畅,所以无论共斗还是肝船都很难作为长久之计,咱们还是换个姿势吧。
所以说,综上所述,简单整理了下思路,下面这些就是我个人推荐的“在路上”游戏:
1.动作类 事先声明,这个分类和前面的忌讳并无冲突——毕竟核心向ACT和一般向ACT是两个截然不同的概念,大家心里应该都有数;不过,既然在作为核心系统的动作要素方面有所妥协,那么利用其它元素对游戏性进行完善也就变成了必然的结果。因此,除了各种融合了角色培养等要素的非硬核ACT向游戏之外,崇尚多样化随机性的roguelike以及roguelite(别介意这是啥,生僻词认半边的手法在这里依旧奏效)游戏也是不错的选择——尽管后两个tag最常见于独立游戏领域,不过如今的PS系平台上这种作品也不少见,不是吗?
个人推荐:
《以撒的结合:重生》 ——留心,碎片时间杀手已经上线 简单来说,你可以把它理解为一款从像素经典2D动作游戏中汲取了不少设计经验,随后以roguelite的面貌顺利登台并博得无数喝彩的独立游戏杰作——对于所有体验过GBA乃至FC平台《塞尔达传说》的玩家来说,这部游戏完全不存在任何上手难度。不过,正如大家所猜想的那样,易于上手难于精通也是《以撒的结合》系列取得成功的重要原因——花费十余小时通关个四五次仅仅是起步上路,要想真正体验这部游戏的全部魅力,保守估计也要花费上百小时进行反复挑战——换言之,如果你对《以撒的结合:重生》只闻其名或者浅尝辄止,那么带它上路绝对不会让你的旅途无聊。
备选作品:
《迈阿密热线》 ——讲真,比坐着火车吃着火锅唱着歌更舒坦 和前面的例子截然相反,虽然同为像素风独立游戏,但《迈阿密热线》的完整乐趣从第一局游戏开始的第一分钟就暴露无遗——没错,就是你们看过截图猜到的那点。虽然没有任何角色培养成分,虽然难度之高容错率之苛刻堪比黑暗之魂,但这玩意实在是爽得不能行,而且即便挂点也能轻轻松松地“重来一局”,完全不必担心读盘问题——至于动荡不安的环境会不会影响游戏体验,别担心,摇摆不定的画面正是这部俯视角ACT最突出的卖点之一,路上的那点颠簸只会让这份感觉更上一个台阶而已。
2.角色扮演类
看上去又像是自寻打脸……不过别急,让我先把话说完:尽管对于那些依旧把文字对白作为重要剧情表现手段的传统日式RPG来说,返乡途中的客观环境不见得让我们能通过阅读来体会个中乐趣——但谢天谢地,全程语音总算给我们点亮了救星。毕竟,相比于一路颠簸让人难以阅读大段文本的困扰,口香糖可以很轻松地解决听觉方面的小麻烦。至于“听不懂外文发音怎么办”的问题……换换思路看看其它选择吧,如何?
个人推荐:
《空之轨迹FC EVO》 ——天生我材必有用,冷饭也有第二春,是吧 说实话,给这个分类推荐作品的时候着实让我多想了一会儿,P4G这种大受好评的游戏固然是上上之选,不过考虑到在国内掌机玩家圈子里的人气,如此人尽皆知的游戏还要加以推荐无疑是多此一举。考虑到推出时间、迭代次数、完善程度以及中文版上市日期等综合因素,《空之轨迹FC EVO》可以算是最平衡的选择之一。至于游戏素质自然不必多提,相比于不乏争议的两部闪轨,以日式RPG的标准来看,奠定系列基调的空轨FC无疑是现阶段综合水准最高的代表作,欢迎没玩过的朋友来试试。
备选作品: 掌机上的全程语音JRPG我玩得少,大家来说说看?
3.休闲/放置play类
嗯,首先不要太介意后面那个分类的发音和惯用含义……理解字面意思就好。列举这个类型的用意很简单,无论是roguelike还是RPG,不间断的长时间把玩势必会让疲劳感大增,作为调剂,无需长时间转移集中注意力的休闲/挂机游戏还是很有存在价值的——虽然这俩分类下的氪金联网大作多如牛毛,但无需网络也不用花钱照样能玩的作品也不罕见。
个人推荐:
《资本大冒险》 ——放置PLAY谁家强? 没错,这是个手游,但和那些抽卡氪金得丧心病狂的手游相比,这部游戏在完全不联网的状态下照样可以无压力地继续玩,且压根没有氪金的必要,我们要做的仅仅是游戏开始之后时不时拿起来调整一下发展策略,仅此而已——然而那种积少成多集腋成裘的乐趣就是凭借这种简单的系统诞生的。尽管画面音效方面毫不出众,但《资本大冒险》真正的乐趣只要体验过自然就会明白,不妨一试。
备选作品:
《游戏发展国》 ——老,而弥坚! 好吧……这个基本上是凑数的,既然连喵星人大战都转型成了下氪上游戏,那么从故纸堆里翻旧作还是很有必要的。关于这部游戏应该已经无需我多说了吧,经历过塞班手游时代的朋友绝对不会陌生,并且拜劣币驱逐良币乱象横行的手游市场所赐,如今再来重温这部经典亦不过时,带它上路一起回家吧。
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