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313真的非常不错! [复制链接]

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发表于 2016-2-5 15:11:48 |显示全部楼层
本人30+三国迷,从namco霸王大陆开始,光荣三国3-12一作没落下过。
个人一直比较偏爱君主扮演,但也不抗拒rpg
因此三国志5,9,11都是我心中的经典,三国8,10也玩的不少,唯独三国12实在是让楼主有些失望玩的最少。
313首发以来一直褒贬不一,但楼主却是玩的不亦乐乎不能自拔,抛开舌战bug不说(只要不去过分使用应该就不会影响游戏性),玩友吐槽的最多的就是rpg不如10代,内政过于简陋,不能运兵之类的。
其实光荣这么设计游戏我觉得是有他道理的,313的精髓应该就在于想给大家呈现更为真实的乱世争霸的感觉,因此在宏观战略,调兵遣将,运筹帷幄,合纵联盟等方面楼主认为是历代最佳也不为过,围魏救赵声东击西在这次的战争中都能实现,玩家可以作为统帅在参与局部战争的同时纵观全局发号施令,充分调动全军的进攻节奏,进军路线,感觉非常真实。
所以,在你作为一国之主深陷战争的时候你不可能有太多的精力去关心内政,处理人际关系,所以全新的任务信以及重丞系统就是君主最好的帮手,其实作为一国之君要做的不就是宏观布局吗,战争要布局,内政也是同样,怎样合理的控制各城市的发展方向才是君主应该做的,而不是细小到每个城市每个内政命令都需要你自己亲力亲为。
合纵联盟也是这次三国重要的一环,远交近攻,分分合合充分体现了乱世争霸的格局,特别是上级难度,如何在开局阶段如何选择正确的盟友,在结盟的同时控制盟友的扩张速度都很考验玩家的大局意识。
人际关系方面,这次也是非常让人满意,每个武将不仅有好感度有羁绊,还有各自的价值观,忠诚度再也不是靠不停赏赐就能提升,而是需要靠君主的威望,靠国家的强大来让武将心悦诚服
总之313是一款追求真实感的三国佳作,虽然还存在不少细节需要改进,但作为本体楼主还是很满意的,接下来就期待pk版了
欢迎大家理性讨论

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发表于 2016-2-5 17:35:59 |显示全部楼层
zz_zhou 发表于 2016-2-5 15:11 [查看图片]
本人30+三国迷,从namco霸王大陆开始,光荣三国3-12一作没落下过。
个人一直比较偏爱君主扮演,但也不抗拒r ...

能够体会你的说法。这作至今都玩得很投入。第一个档开周瑜,任都督带军团有些战争时刻不能涉及外交,你能完全去体会到作为这个角色他能力范围之内以及之外的所及和所不及那种感受。可是很多人不明白这点,不是所有东西如意才是好的,有些操作的不便是你还没体会到制作人的用心所在。

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2017-3-28
发表于 2016-2-5 17:50:27 |显示全部楼层
我觉得这作不能叫三国志了,而是应该叫救火大队志,已经在救火的道路上一去不归了

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发表于 2016-2-5 18:07:56 |显示全部楼层
米斯西通 发表于 2016-2-5 17:35 [查看图片]
能够体会你的说法。这作至今都玩得很投入。第一个档开周瑜,任都督带军团有些战争时刻不能涉及外交,你能 ...

是的,很多人以为游戏是为他们开发的,一个不如意就开喷,游戏的精髓和新意都没有体会到

审判者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2016-2-5 18:49:22 |显示全部楼层
官位和功绩挂钩设定很***,这设定你可以套在武将模式上,但如果君主模式还套用这套模式真心是一个***设定

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2020-7-1
发表于 2016-2-5 20:08:11 |显示全部楼层
主要是框架好,下一补丁就要出来了,可以拒绝当太守,都督,还有各种游戏数据的修改,估计兵力回复没这么快了~另外敌人线路可以不显示了,这样我就可以愉快的在战场上控制自己的部队想打谁就打谁了~

审判者

输了就打个GG,然后再来嘛

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2020-4-6
发表于 2016-2-5 20:13:16 |显示全部楼层
还有新三国头像港服怎么还不出,我要陈好妹妹

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发表于 2016-2-6 08:45:12 |显示全部楼层
oldstation 发表于 2016-2-5 20:08 [查看图片]
主要是框架好,下一补丁就要出来了,可以拒绝当太守,都督,还有各种游戏数据的修改,估计兵力回复没这么快了~另 ...

光荣还算良心,补丁内容听取了玩家意见

审判者

黑髪の贵公子

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发表于 2016-2-6 09:28:30 |显示全部楼层
这作确实不错,虽然有很多缺点,但是潜力巨大。我感觉PK版会变成神作。

征服者

x的追思

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2020-6-13
发表于 2016-2-6 10:05:43 |显示全部楼层
这代不要强制战斗,对于我这种人来说,决战之时,兵多即胜,反之则败,什么2000退20000都跟我无关,这代最吸引我的地方还是万套路,打局势,比历代都要突出
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