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楼主: i4upsp

以后期SFC大作的制作能力,不考虑容量有没有可能制作出月下夜想曲

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发表于 2016-3-18 21:36  ·  山东 | 显示全部楼层
通过这几个月实机玩SFC,我觉得月下很难移植SFC,即便不考虑容量,肯定会不流畅。

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发表于 2016-3-19 06:57  ·  法国 | 显示全部楼层
想问个问题,土星能不能移植VF3,系统要求100%,画面跟VF1一样也接受,有无可能?
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发表于 2016-3-19 07:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2016-3-19 06:57
想问个问题,土星能不能移植VF3,系统要求100%,画面跟VF1一样也接受,有无可能? ...

VR战士3场景有高低差,饶了SS吧不过如果不考虑画面与高低差,手感100%没有问题。但SEGA的街机作品移植到自家主机上是不可能不缩水了因为SEGA一直认为街机才是他们的主场,如果在家里都能玩到上乘的移植作是绝对不允许的。参照DC上的VR战士3,居然不是自己亲自操刀……如果没有生与死与灵魂能力,DC的早期的3D游戏基本没啥代表作,可能会死的更惨
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发表于 2016-3-19 08:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
werety 发表于 2016-3-18 16:47
据说负责移植土星版的那个小组在做这个项目之前都没碰过土星开发套件,不熟悉硬件+敷衍了事=严重缩水。 ...


严重缩水不至于,但绝对是单纯的简单移植,并没有针对SS做出各种优化。不过即便是这样,目前发售的所有平台月下SS版依然是公认的最完美的版本,瑕不掩瑜。别的不说,光BGM我就听燃了
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发表于 2016-3-19 10:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个问题让我想到了factor5帮KONAMI代工劣化移植的魂斗罗精神。
真想做的话怎么都能做啊,管你什么特效还是音效之类的通通砍,地图也缩,同屏人数减少,BOSS和杂兵删减,再不行直接砍掉地图上某一个甚至几个区域

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发表于 2016-3-19 11:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
gba不是已经做出来了么,特效和分辨率肯定比不上月下
但内容和耐玩度丝毫不输给家用机

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发表于 2016-3-19 12:14  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
音乐会很惨,ps版会脱离垫底的位置吧

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发表于 2016-3-19 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
音乐缩水的月下会让经典褪色

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发表于 2016-3-19 12:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
说这些都没有用,现在就等五十岚PSV上的恶魔城精神续作了。

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发表于 2016-3-19 12:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
音频这方面的能力,PS就要远远甩开SFC。没有音乐的恶魔城,魅力少一大半。
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