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楼主: bisheng1978

SFC初版和1chip版的画面对比

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发表于 2016-7-17 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 不拘一格 于 2016-7-17 17:44 编辑

我用画图板简单画了个示意图,作为原理参考.

(请原谅我拙劣的画功,实在不想开Auto-CAD浪费时间作图)








模拟滤波由于线路阻抗的原因会缩小黑白电平之间的压差,降低信号动态范围.

数字滤波有内部数字放大,可以提升信号电平,但数字放大会引起部分失真,由于数字放大是通过信号量化bit左移来达成,所以会降低小信号下的动态范围,丢失低bit细节,让暗场图像变的一团黑,一般尽量少开数字放大

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发表于 2016-7-17 17:58  ·  上海 | 显示全部楼层
取一个70%电平的亮度线去截取y信号,超过此线部分,是图像高亮部分

非1CHIP高亮部分变少,白字体边细.当时设计就是要达成这种效果

1CHIP白色字体更粗,总体平均亮度更高.

判断清晰度其实有一个标准的测试图,电视台以前播放的圆球形那种,其中有通过辨别斑马纹来大致考察视觉清晰度

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发表于 2016-7-17 23:18  ·  英国 | 显示全部楼层
不拘一格 发表于 2016-7-17 17:09
从逻辑上分析.如果是没有硬件处理,仅仅是线路部分的带宽窄而引起边缘模糊,那么理论上从黑到白有渐进,从白到 ...

非常专业的回复,我之前用示波器测量过,是模拟信号上升慢出现明显坡度导致画面拖尾,波形下降是正常的。个人认为应该还是PPU本身信号处理电路的问题,或者说是因为芯片制造工艺的原因导致了这个现象,。我也尝试用外围电路修正此问题,但最后失败。国外的修正电路过于复杂,等有时间可以验证一下。

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发表于 2016-7-18 03:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 不拘一格 于 2016-7-18 04:19 编辑

一般来说,通常的视频输出放大,基本是以下这个电路:



其中我们取隔直电容两个脚作为测试点,接示波器看波形,我当然不用示波器,以大脑作为示波器,手作为显示来描绘波形给大家,其中两点的波形基本如下:




基本符合之前的帖子显示的情况:从黑电平到白电平是渐进,从白电平到黑电平是阶越跳变。

其中,关键的原因是在这个电容,由于电容两端电压连续,在黑电平到白电平的瞬间,电容充电,电容两端压差逐渐增加,TP2波形是缓慢上升;在白电平到黑电平的时候放电的时候,电容两端缓慢放电,瞬间电压保持,以至于TP2跟随TP1电平迅速掉下来。

电容充放电的时间常数,跟RC有关,降低时间常数,可以让黑电平到白电平的上升时间更短。R是阻抗匹配电阻,最好选75欧姆上下,一般不建议修改。那么降低时间常数就只能改C了,把电容改小一点,可以有效改善此现象,建议此电容,改为4.7uF

大家可以去找主板上在最靠近视频输出口的这条线路上的电容,修改此电容,尝试下。

很多mod电路,我看到比如某些国外论坛的改分量电路,此电容甚至选470uF,是不合适的,时间常数过大,边缘渐变现象会增加。

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发表于 2016-7-18 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
麻烦请教个问题,3ds的vc 和用psp模拟比起来,哪个效果好些?主要是GBA和SFC

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 楼主| 发表于 2016-7-18 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
huang7519483 发表于 2016-7-18 09:36
麻烦请教个问题,3ds的vc 和用psp模拟比起来,哪个效果好些?主要是GBA和SFC

GBA没试过不知道,SFC肯定是N3DS上好(3DS上无法运行官方的SFC VC)
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发表于 2016-7-18 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
bisheng1978 发表于 2016-7-18 09:39
GBA没试过不知道,SFC肯定是N3DS上好(3DS上无法运行官方的SFC VC)

好的谢谢

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发表于 2017-10-30 21:28  ·  四川 | 显示全部楼层
bisheng1978 发表于 2016-7-16 23:06
其实没有强迫症的话,都无所谓啦,当看看热闹就可以了

我这里先后搞了6台机器才搞到2台1C机

请问SM120左右是指的sm120-129还是sm101-119呢?谢谢

圣骑士

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发表于 2017-10-31 00:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
早都有汉化版了~~  为什么还在玩日版~~??


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发表于 2017-10-31 09:56  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 hlken 于 2017-10-31 10:02 编辑
不拘一格 发表于 2016-7-16 00:41
如果你用后期数码滤波的CRT,以及现在的LCD去做比较,那么1chip效果教好。

如果你用纯模拟电路CRT去做比较 ...


你的答复很厉害,解决了我汉化某个游戏遇到黑底白字时,文字的竖线在SFC实体机上感觉不太清晰的困惑。谢谢!
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