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对本世代的VR游戏谨慎的不乐观

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 楼主| 发表于 2016-5-10 19:07  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏支持问题。最坏的结果就是一堆看起来炫酷的外设,出几个“我是VR哦”的demo结束;最好也不过是Wii时代体感,出了一系列比较成功的独立体系的VR“游戏”,但是和那个有40年余年积累的“游戏”的关系,基本上就是索尼克和索尼的关系……

回想上世代成功的Wii平台,虽然号称“体感游戏”,但基本上是“体感”和“游戏”,两者基本没有结合。你玩过Wii上的体感版的《战国无双》么,基本完全不能玩。你能想象VR版的《最终幻想》是怎样的吗?你觉得VR版的《鬼泣》和《鬼泣》还能有什么关系么?

这些问题,起码要到PS5时代才可能解决吧。PS4时代的VR,应该主要是就是以尝鲜为主,作为一种体验还是不错的。但是作为主要游戏方式,希望下个世代有机会

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发表于 2016-5-10 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
什么鬼,真正体感的高度是微软提高的。你玩到体感的最终幻想和鬼泣了?

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发表于 2016-5-10 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
最起码你没玩懂鬼泣,请问你可以用T500方向盘操作鬼泣吗。搞笑。

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 楼主| 发表于 2016-5-11 18:53  ·  广东 | 显示全部楼层
H.T.K`GT 发表于 2016-5-10 22:25
最起码你没玩懂鬼泣,请问你可以用T500方向盘操作鬼泣吗。搞笑。

我的意思是,如果一种游戏方式,不能靠谱的和最终幻想、鬼泣(包括同类游戏)对接,自然不可能是一代主流的游戏方式

弑神者

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发表于 2016-5-12 10:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本来对这个就不抱期望。。

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发表于 2016-5-12 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
参考之前爆炒的3D

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发表于 2016-5-12 13:12  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
俺倒是持乐观态度,不做动作游戏可以做其它类的吗。比如恐怖游戏要翻身了

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发表于 2016-5-12 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
据前段时间的舅舅党爆料,ps5就是一VR为中心设计的主机
现在的VR确实只是尝鲜,但尝鲜我也想尝啊

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发表于 2016-5-12 16:07  ·  广东 | 显示全部楼层
我個人非常期待这项技术,打个比方,3D摄影机出现之后第一部真正意义上的全3D大制作电影是08年由布兰登·费舍主演的地心历险记,当时的好莱坞电影人与放映公司对这部电影寄予厚望,希望能让这项技术得到观众的肯定,但是事与愿违。直到下一年卡梅隆的大作阿凡达上映,3D放映技术才真正扬眉吐气。vr技术就如同3D放映技术一样,技术本身并没有什么问题,而他缺少就缺少在没有一部如同阿凡达般**化的游戏。

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发表于 2016-5-12 16:12  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2016-5-12 16:14 编辑

不能解决舒适度这样的最最基本的人体健康要求之前,任何技术都不可能大众化。连戴一副眼镜看3D都不能普及,还指望目前的VR普及,想多了吧?
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