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楼主: 幻蓝

对本世代的VR游戏谨慎的不乐观

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发表于 2016-5-17 09:33  ·  天津 | 显示全部楼层
我倒是挺期待VR的,3D游戏一个摇杆控制视角对我是恶梦,希望VR能完美解决。

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发表于 2016-5-17 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 人民的好兄弟 于 2016-5-17 13:13 编辑

出vr版刺客信条7,不得不90帧 120帧,vr对帧数要求高
这就和ps4原版刺客信条7不能对接,原版才30帧
vr版不得不缩水画面

或者干脆重新做一个刺客信条外传给vr,其实这个才是最有可行性的。

如果是这样的话 ps4的产品线就会分割成两条
→传统ps4游戏
→vr游戏

传统ps4游戏没办法进入vr产品线,割裂两者的联系

vr游戏都是独立小游戏,缺乏大作。大作因为vr装机量太小,不敢进入vr领域。

缺乏大作撑场,vr卖不动

最终vr被边缘化,成为少数玩家的高级玩具

这大概就是楼主想表达的意思

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 楼主| 发表于 2016-5-18 15:20  ·  北京 | 显示全部楼层
人民的好兄弟 发表于 2016-5-17 13:05
出vr版刺客信条7,不得不90帧 120帧,vr对帧数要求高
这就和ps4原版刺客信条7不能对接,原版才30帧
vr版不 ...

是的,所以我觉得本世代VR应该很难有大作为,当然只是尝鲜的体验应该还是会让人惊喜的,我自己说不定也会入,就像当初也玩了不少wii的体感游戏一样。希望下个世代,VR能够大规模和主流大作对接,这个是个人比较乐观的期待了

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发表于 2016-5-18 18:09  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 人民的好兄弟 于 2016-5-18 18:16 编辑
幻蓝 发表于 2016-5-18 15:20
是的,所以我觉得本世代VR应该很难有大作为,当然只是尝鲜的体验应该还是会让人惊喜的,我自己说不定也会 ...

同样也是期待ps5 vr。但是我也会买个ps4 vr。

不同于体感的是,vr这东西得上手体验了才知道好玩,可以口耳相传,病毒式传播。这个地方很有趣。销量应该是不成问题。

但是游戏堪忧。如果每个游戏都要90帧的话那么即使是ps5时代也很难实现与传统主机游戏对接的可能性。毕竟30帧和90帧的差距。基本就是显卡性能翻倍的差距了。这是一个很大的障碍。画面无法做到和原版相同的水准。只能压缩分辨率。但是vr对分辨率要求苛刻,1080以下没指望了。

完全对接可能性不大。

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发表于 2016-5-18 22:10  ·  北京 | 显示全部楼层
vr主要是改变显示方式

本世代vr的最大问题是机能不够

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发表于 2016-5-18 22:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
能明白楼主的意思
VR的初期 就像PS2的EYE TOYS一样  

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发表于 2016-5-19 15:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉体感不太能做动作射击游戏,否则难度太高对身体也有危险,恐怖类的就可怕了,胆小的心脏不行的就有大问题

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发表于 2016-5-19 19:31  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
zyx11 发表于 2016-5-19 15:37
感觉体感不太能做动作射击游戏,否则难度太高对身体也有危险,恐怖类的就可怕了,胆小的心脏不行的就有大问 ...

索尼vr演示中不是有一款fps。。感觉看着还行啊

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发表于 2016-5-20 11:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
人民的好兄弟 发表于 2016-5-18 18:09
同样也是期待ps5 vr。但是我也会买个ps4 vr。

不同于体感的是,vr这东西得上手体验了才知道好玩,可以口 ...

> vr这东西得上手体验了才知道好玩

我觉得这才是推广VR最大的障碍 就连吉田修平采访都说如何打广告是PSVR的一个大问题 口耳相传远不如电视30秒广告管用

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发表于 2016-5-21 05:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2016-5-21 05:37 编辑

我也不看好,VR在其他领域可能不错,比如医疗,让病床上的患者体验丰富,但是游戏领域毕竟价格和设备不方便不会有大的作为,现在vr设备里卖的最好的是google的那个纸盒子
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