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说说当初甚嚣尘上但后来被证明成为笑话的“游戏趋势”吧

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 楼主| 发表于 2016-5-20 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我先来,是08年左右iphone刚推出时,国内连电软等专业游戏杂志,都很高呼声认为iphone将战胜一切掌机,一统手持游戏平台……

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发表于 2016-5-20 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
幻蓝 发表于 2016-5-20 16:58
我先来,是08年左右iphone刚推出时,国内连电软等专业游戏杂志,都很高呼声认为iphone将战胜一切掌机,一统 ...

这不能说是笑话,事态正在向这方面发展……

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发表于 2016-5-20 18:49  ·  上海 | 显示全部楼层
什么东西都要条件成熟,匹配,才是有用的。2000年前送你个智能手机你也没用。

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发表于 2016-5-20 19:11  ·  上海 | 显示全部楼层
这必须是体感啊。

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发表于 2016-5-20 19:48  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
天涯夹心人 发表于 2016-5-20 19:11
这必须是体感啊。

体感也谈不上是什么笑话。。让任地狱翻身了一代。巨硬索尼跟进。估计未来的vr游戏也会加入体感技术
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-20 20:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
笑话只有主机迟早要完,跟PC迟早要完

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 楼主| 发表于 2016-5-20 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层

说说当初甚嚣尘上但后来被证明成为笑话的“游戏趋势”吧

本帖最后由 幻蓝 于 2016-5-20 21:31 编辑

八年过去了,手机上最伟大的rpg是混沌之戒系列,放在psv序列里最多只能算准一流作品吧(虽然我很喜欢)。然后就剩下sfc及之前时代的作品移植了。

即使不提rpg,当下的一线作品同步移植手机平台的几乎不存在,包括特别适合手机的文字avg也移植很少且滞后很多。即使说手机游戏崛起,至少还得等一个世代,而苹果这家公司本身已经开始走下坡路了

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发表于 2016-5-20 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
1、2005年前的TV游戏产业,没有足够数量和质量(J)RPG类的游戏主机,基本是断定注定失败
     (RPG现在基本就那点儿大厂做的拿得出手并且开发周期特长而且J风格基本难以和欧美风格的销量比美)

2、05年前突突突类游戏注定是二线三线作品,难成大器
     (故事、画面、音乐、体验现在这几项做得都比较好的游戏开发商最乐意投资的游戏基本都是突突突)

3、若干年前CG是玩家衡量一个厂家实力和对游戏是否大作的指标
      (现在大作都基本用即时演算或者是预录演算的动画,而且玩家不再沉醉于CG)

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发表于 2016-5-20 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
强行自己骗自己,PSV已死3DS也正在奔PSV的路上。连老任都要发行手游了,趋势已定只是时间问题。
掌机最后不会死,但只会越来越小众。当年坐车坐地铁大把人玩掌机,你看看现在还有人在路上玩掌机吗?

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 楼主| 发表于 2016-5-21 02:00  ·  广东 | 显示全部楼层
ilovexue 发表于 2016-5-20 22:29
强行自己骗自己,PSV已死3DS也正在奔PSV的路上。连老任都要发行手游了,趋势已定只是时间问题。
掌机最后不 ...

再怎么说销量之类的,可是能拿的出三个以上品质赶得上掌机/主机/PC水准的游戏吗
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