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楼主: 一代猥人

《洛克人X6》,究竟是不是渣作?

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发表于 2016-8-9 17:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
bdjoe 发表于 2016-8-9 15:19
怀念X6啊,起码X6比后面3D化的要好多。话说梦魇ZERO要金手指才能出来的吧,可惜的是只有样子,没有那霸道 ...

顺便我想说一下 X7并不是许多人说的那样是因为3D化而失败的 X7失败是因为自身有低级硬伤——角色移动速度和冲刺速度都莫名缓慢 碰撞体积处理的也不够到位(这倒是间接由3D化引起的 如果没有3D话就连这个问题的产生温床都没有了) 读盘异常的长 还各种慢帧……如果说3D化就失去精髓的话 你看同为PS2游戏的忍系列 那速度感
至于X8 核心部分可以 但是关卡设计太过中庸 有些缺乏诚意

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 楼主| 发表于 2016-8-9 17:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2016-8-9 17:10
顺便我想说一下 X7并不是许多人说的那样是因为3D化而失败的 X7失败是因为自身有低级硬伤——角色移动速度 ...


X8的精华在于隐藏要素的收集,做得很精彩。

我现在还在玩8代的原因正在于此。

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发表于 2016-8-10 11:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一代猥人 发表于 2016-8-9 17:47
X8的精华在于隐藏要素的收集,做得很精彩。

我现在还在玩8代的原因正在于此。 ...

其实X568的隐藏要素都挺有意思 X5的推箱子当时惊到我了

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发表于 2016-8-10 13:34  ·  广东 | 显示全部楼层
X4要被超越很难
毕竟X4是一个飞跃,X3和X4真是差距非常大,OP,过场,真人语音,各种特效,丰富的音乐,流畅度等。。
而且X4刚好是次世代主机进入盛期的时候,最幸福的时候呢。
X4的玩法比较简单,收藏也比较简单

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发表于 2016-8-10 16:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
X6烂不烂不评价,不过个人不喜欢这作。就是因为太乱,看着就感觉很糟心

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 楼主| 发表于 2016-8-10 19:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
luster 发表于 2016-8-10 13:34
X4要被超越很难
毕竟X4是一个飞跃,X3和X4真是差距非常大,OP,过场,真人语音,各种特效,丰富的音乐,流 ...

X4的动画挺棒,当时我就为了动画而着迷。

后面两作经费缘故没有动画了= = 悲催

X3如果重制一遍,也不错.

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 楼主| 发表于 2016-8-10 19:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2016-8-10 11:12
其实X568的隐藏要素都挺有意思 X5的推箱子当时惊到我了

X5两套装甲:天空  大地

X6两套装甲:剑圣   忍者

X5 天地

X6光暗

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发表于 2016-8-11 10:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一代猥人 发表于 2016-8-10 19:57
X4的动画挺棒,当时我就为了动画而着迷。

后面两作经费缘故没有动画了= = 悲催

从系列历史来说 X4的动画在那时候很惊艳啊 不过作画有些谜之崩坏
其实我想说的是 就算X9是奢望 C社来个X系列HD合集总是可以有的吧……然而并没有

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发表于 2016-8-11 10:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
luster 发表于 2016-8-10 13:34
X4要被超越很难
毕竟X4是一个飞跃,X3和X4真是差距非常大,OP,过场,真人语音,各种特效,丰富的音乐,流 ...

关键X4没硬伤……这一点以后的续作基本都没能做到

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发表于 2016-8-11 10:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一代猥人 发表于 2016-8-10 19:58
X5两套装甲:天空  大地

X6两套装甲:剑圣   忍者

哦!要不是你这么说 我还真没注意到 不过X多装甲的设定毕竟始自X5 仅从这一点来说X5在系列中也有地位
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