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楼主: saeter

那些说自己玩游戏从来都是一上来就选最高难度的,我说几款游戏不知道你们能打得下去不

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发表于 2016-8-31 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
无双发展到今天,因为大量的同屏ai变得极其智障,以这种智障ai只能出前几方前几C和无双,在最高难度下,这几招的伤害变得很高,加上霸体之类的buff,白板下究极几乎成了不可能的事,满级人物可能有除了无双以外三到四刀的容错,白板就是零容错,而且是对上任意一个杂兵都是零容错

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发表于 2016-8-31 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 majs 于 2016-8-31 15:47 编辑

无双只有4代的修罗难度是需要破关才出现的,无双大蛇1的激难也要破困难才开放。其他每一代都是全难度开放的。战国无双系列也是。

攻防最扯的无双大蛇1代,困难难度一刀死,小兵2刀干掉就初期玩家。

说无双不需要技术的,试试无双2赵云第一关拿第四武器,困难难度,无道具,初始角色,不中断。

这关能5次内打过,再试着挑战经典的困难第四关夷陵(角色换诸葛亮白板),注意要阻止火计,死守刘备的打法,不阻止火计简单多了。

等能搞定这两大经典难点,再去玩猛将传,最强难度,初始赵云过第一关就好,或者拿强者吕布挑战无双模式前几关就好,白板状态,武器道具不限,全灭敌将。
让你知道什么叫敌将全程霸体,无双都打不倒地,小兵3箭射死玩家。

打法是靠集气箭射晕敌将,再放真无双,和直接真无双火烧,其他手段都是挠痒,5分钟挠不死一个敌将。

我打过吕布的赤壁之战用了8个小时,那关的弓箭手太狠了,2箭死,必须全清掉。比前6关用时都长。

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发表于 2016-8-31 15:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
高难度act在fc时代多得是,那时候也没难度可选。比如老四强之类,不作弊不经过长时间反复练习通关都很难,而难度变态可以提忍者蛙系列。

圣骑士

福神天照

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发表于 2016-8-31 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
无双就是搞好武器属性、练级。
举例来说,
三国无双5帝国,直接修罗难度。
一开始很艰难,靠时间磨血,操作也就是蜻蜓点水地打。
后出一闪,有几率一击必杀小兵,对敌将造成害羞效果,脱衣效率上升。
等级飞升,效率越来越高。
然后又成了割草。

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发表于 2016-8-31 15:54  ·  广东 | 显示全部楼层
foxforesee 发表于 2016-8-31 15:47
无双就是搞好武器属性、练级。
举例来说,
三国无双5帝国,直接修罗难度。

你试试不升级,就拿强武器,看看能不能玩下去。

不是光靠武器强就可以闯最高难度的,玩家的攻防能力很重要的,不升级人物就限制了很多打法的,有几代无双是打不下去的,有几代可以。

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发表于 2016-8-31 15:58  ·  福建 | 显示全部楼层
唔糸唔糸 发表于 2016-8-31 15:28
2U除了战国组和三国组部分强人,大多数三国组在120瘴气下压根活不过10分钟,因为被摸到就是死 ...

是的。
单纯堆伤害从而要求零容错使得游戏很没意思。
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-31 16:09  ·  广东 | 显示全部楼层
nds魂斗罗4,psp魔界村,gba阿拉丁这三款是人生中留下深刻印象的高难度游戏。。

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发表于 2016-8-31 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
巫师3,第一次玩,一开始就死而无憾,白金了

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发表于 2016-8-31 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
难度本来就是体现在容错上吧 血源如果敌人打我不痛 我也不会觉得难啊 那些把动作游戏玩成魂斗罗的 我觉得都是神 全程无伤是最难的

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发表于 2016-8-31 16:39  ·  广东 | 显示全部楼层
saeter 发表于 2016-8-31 15:06
《鬼泣》的dmc难度,虽然开局都是白板,如果1遍都没玩过的话估计会被打得找不到北吧
不是很喜欢单纯加伤害 ...

鬼泣倒不是单纯伤害就解决的...
就拿最熟悉的3来说的话
单增加伤害倒是没啥问题 DMD难度以后最难受的是3的魔化机制
顺序错一个像满地是的魔化红爷简直要命
M3魔化箭兵...在前期没技能情况下基本就是只能跪着叫爸爸了

当然如果能超反应全RG过去那就当我没说
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