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楼主: sonys

PCSXR-PGXP 发布,PS多边形抖动几近完美

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发表于 2016-9-26 09:14  ·  上海 | 显示全部楼层
sonys 发表于 2016-9-25 23:24
插件的名字都是一样的(可以看日期),但内部名不同,而且配合程序不同,混用是没效果的,所以我特地建了 ...

好的,原来我是win10,所以找不到2.4版插件了,残念啊。。。。。。

晚上多找几个游戏试试,谢谢详细解答!
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发表于 2016-9-26 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
sonys 发表于 2016-9-25 23:24
插件的名字都是一样的(可以看日期),但内部名不同,而且配合程序不同,混用是没效果的,所以我特地建了 ...

好的,原来我是win10,所以找不到2.4版插件了,残念啊。。。。。。

晚上多找几个游戏试试,谢谢详细解答!

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 楼主| 发表于 2016-9-26 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-9-26 09:15
好的,原来我是win10,所以找不到2.4版插件了,残念啊。。。。。。

晚上多找几个游戏试试,谢谢详细解答 ...

刚才找了穿越时空试了下,很明显,见下图,从左到右分别是

PeteOpenGL2 2.9原版插件              PeteOpenGL2Tweak2.0插件         PGXP+PeteOpenGL2Tweak2.4

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发表于 2016-9-26 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
sonys 发表于 2016-9-26 09:19
刚才找了穿越时空试了下,很明显,见下图,从左到右分别是

PeteOpenGL2 2.9原版插件              PeteO ...

差别明显啊,看来就是因为我是win10,用不到2.4,体验不到这个效果吗……

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 楼主| 发表于 2016-9-26 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-9-26 09:41
差别明显啊,看来就是因为我是win10,用不到2.4,体验不到这个效果吗……

使用第二或第三个文件夹的PGXP版本,插件选 OpenGL 1.78,钩选 GTE,防抖也能达到这个效果的,只是图形质量比OpenGL2Tweaks 2.4略差,速度也慢(比如穿越时空),当然显卡不同可能有出入。
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发表于 2016-9-26 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
sonys 发表于 2016-9-26 09:50
使用第二或第三个文件夹的PGXP版本,插件选 OpenGL 1.78,钩选 GTE,防抖也能达到这个效果的,只是图形质 ...

你每一个文件夹我都打开运行试过了呢……mem+CPU logic也试了,不过还是达不到你图上的效果的感觉,可能穿越时空这个游戏特别抖难优化吧,晚上回去再试试别的游戏看。

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 楼主| 发表于 2016-9-26 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
PeteOpenGL2 2.9原版插件                    PeteOpenGL2Tweak2.0插件               PGXP+PeteOpenGL2Tweak2.4
   脸部抽搐                                                           嘴角破损,闪烁                                      正常,背景也清晰些

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发表于 2016-9-26 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
这个画面真是好太多了

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发表于 2016-9-26 13:56  ·  吉林 | 显示全部楼层

设置之后没什么效果啊楼主

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 楼主| 发表于 2016-9-26 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 sonys 于 2016-9-26 14:49 编辑
mk22customg 发表于 2016-9-26 13:56
设置之后没什么效果啊楼主


合金装备场景变化还是蛮大的,记住要用OpenGL2 2.4哦,或者用其他游戏比较一下

开启了宽屏的PS版合金装备还是相当不错的哦~~,注意看线条






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