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楼主: 燕市游徒

从输入延迟的角度来说,模拟器永远达不到实机效果

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发表于 2016-12-21 13:25  ·  广西 | 显示全部楼层
这个确实,不过关键还是
输入——系统,系统——模拟器,(实机延迟),模拟器——系统,系统——输出这4个步骤增加了对于实机来说不存在的延迟

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发表于 2016-12-21 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
韓智華 发表于 2016-12-21 13:01
以前哪个论坛不是有人做过试验吗?把电脑藏起来,不开插件滤镜,然后让人来玩,参加测试者大部分都分不出模 ...

这就是我之前提议做个黑盒测试,对特定人,特定游戏,也许会有感觉,但大部分人,大部分游戏,是感觉不到的,非要钻牛角尖,那就没办法了。不要提高端机种的模拟器,比如PS2、NGC等以上,就SFC等16bit级别的机种,这种延迟能感觉到的人更少

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发表于 2016-12-21 14:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
已经感觉不出的东西 竟然这么斤斤计较
建议买个360 ps3 ps4手柄 好好试试

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发表于 2016-12-21 14:34  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2016-12-21 14:11
这就是我之前提议做个黑盒测试,对特定人,特定游戏,也许会有感觉,但大部分人,大部分游戏,是感觉不到 ...

输入延迟本来就是针对小部分玩家而言的概念,不是专精动作游戏玩家,哪里能分辨的出来。

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发表于 2016-12-21 16:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得电脑上模拟,延迟可以忽略不计的。
不知道其它平台上的模拟器如何?

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发表于 2016-12-21 17:16  ·  河北 | 显示全部楼层
现在的机器采用的无线手柄 那个延迟没准比老机器的模拟器延迟还高
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-21 17:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
allien 发表于 2016-12-21 16:13
我觉得电脑上模拟,延迟可以忽略不计的。
不知道其它平台上的模拟器如何?
...


你这么一说

突然想到了

那现在的任何游戏机都有系统  也应该全部有延迟了

无线手柄   延迟不是更糟糕透顶了.....................................................还要经过无线模块传输
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-21 20:05  ·  山东 | 显示全部楼层
大部分人感觉不到模拟器的延迟,但是模拟器的方便却是实实在在的。各取所需。

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发表于 2016-12-21 20:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
wuyingjun 发表于 2016-12-21 17:28
你这么一说

突然想到了

游戏主机有系统,做游戏的人,应该会了解系统工作原理,通过对游戏的优化,消除延迟对游戏体验的影响,这就是通常所谓的手感或操作感。特别是格斗类游戏,这方面非常重要。
无线手柄我也用过,和有线手柄对比,其实也感觉不到延迟会更高。

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发表于 2016-12-21 23:42  ·  广东 | 显示全部楼层
allien 发表于 2016-12-21 20:24
游戏主机有系统,做游戏的人,应该会了解系统工作原理,通过对游戏的优化,消除延迟对游戏体验的影响,这 ...

官方老游戏直接套用模拟器,也是逃避不了延迟原理的,只要是模拟,就会有个转换,但是从目前的情况来看,真的没必要纠结,实质上从原理来说,指令通过人脑从手到手柄到主机各芯片转换信息,再到画面,再反射回大脑,本身就有延迟,所以就是看延迟是不是会有影响。
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