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楼主: 低压配电

二十年前,史克威尔选择让FF7登陆PS1,任天堂警告:“以后别再来找我”

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2018-4-19 10:49  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
rock_solid 发表于 2018-4-17 09:11
真正原因哪那么容易告诉你,容量不够,ss不够么

ss的3d机能略显堪忧

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发表于 2018-4-19 11:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
SFC时代的任天堂确有底气。
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路过打酱油

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发表于 2018-4-19 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2018-4-19 11:16
SFC时代的任天堂确有底气。

不过就是盲目自大而已
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发表于 2018-4-20 09:31  ·  广东 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2017-1-13 18:09
当年山内溥老爷子坚持用卡带的原因是什么?怎么如此执念?

因为当时的卡带生产都是任天堂管控的,利润很高。换成cd这方面的钱就赚不到了

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发表于 2018-4-20 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
这算历史**教育么。。。。。都不知道被十几年前的游戏杂志报道了几遍了

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发表于 2018-5-21 15:59  ·  台湾 | 显示全部楼层
如果FF7不離開老任,老任也不會突然醒悟...

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发表于 2018-7-12 14:36  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
kalganoat 发表于 2018-1-30 09:48
够用什么 ps1的很多游戏都得需要2至4张cd才放的下 装到64mb卡带里的需要10到20张吧而且还会极度缩水  现 ...

吃容量的也就是cg和cd音轨,游戏本身是没多少容量的,Mario64才8M,ps顶级作品放浪冒险谭才几十M。就算是播片,2CD的bio2几乎没有缩水的放入了64M卡带。说白了还是cd便宜,生产迅速。

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发表于 2018-7-19 09:17  ·  山东 | 显示全部楼层
ds上的最终幻想系列怎么说 老任打脸

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发表于 2020-6-24 19:10  ·  四川 | 显示全部楼层
当年FF7导向PS阵营,确实帮助了PS的快速崛起,

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发表于 2024-2-22 17:23  ·  福建 | 显示全部楼层
最后一句话把我看乐了。画面感出来了
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