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严格地说,索尼只发明了一台游戏机——PS,而任天堂发明了好多部游戏机

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 楼主| 发表于 2017-1-15 19:32  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS1、2、3、4都是PS,而FC(SFC、N64)、Wii、Wii u、Switch都是完全的硬件创新。
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发表于 2017-1-15 19:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
苹果 好惨  

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发表于 2017-1-15 20:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
不是吧,各代PS硬件规格都不同

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发表于 2017-1-15 21:07  ·  北京 | 显示全部楼层
minimal 发表于 2017-1-15 20:18
不是吧,各代PS硬件规格都不同

我感觉硬件不同是必然的  硬件完全相同才不可能  但是基本游戏的方式是一样的
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发表于 2017-1-16 01:01  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼勉强算的上创新并普及的创意只有双摇杆,为什么说勉强呢,因为真正应用到双摇杆的是欧美第三方fps,索尼本身只是基于"任天堂有一个我就得有一双"的心态才"借鉴"过来的

圣骑士

模拟器 游戏机外部硬件探讨

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发表于 2017-1-16 08:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
索尼有钱玩得起

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旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-1-16 10:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
你再仔细看看 后几个所谓的创新基本只对第一方有用 你一个带不动第三方一起改变只能自家玩的能算什么创新。。

现在的传统市场依旧以PS系和盒子系为主就说明了这点。。

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发表于 2017-1-16 10:57  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
然后,结果........ ???

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发表于 2017-1-16 13:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
商家都想做出用户喜欢的产品,有创新更好,没有才是可怕~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2017-1-16 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
要说创新 索尼在游戏机产业真算不上 索尼只是营销比较厉害罢了 对于游戏的玩法上 琢磨的远不如老任深入
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