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楼主: fjop

我喜欢生化危机2,3的那种伪3D静态贴图

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发表于 2017-4-6 23:30  ·  北京 | 显示全部楼层
wuyingjun 发表于 2017-3-31 11:25
当然都玩过
我喜欢玩游戏    但不喜欢被游戏玩

从生化2开始玩起的路过支持一下你
虽然本人也老大不小了,但还好怀旧情节没那么重
生化1素质其实只能说中上,我玩的复刻版,画面算顶级,但情节、谜题都谈不上有多大亮点啊
老生化里最经典的个人感觉是生化2,情节好是公认的,双主角设计也很有创新,除了缺少快速转身,确实是值得再复刻一次的作品
而新生化里除了4代反复通关N次大爱以外,最新的几作里面,就感觉启示录2最好玩,既有老生化的恐怖感,又有新生化的动作感,除了情节稍弱外真的无可挑剔了

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发表于 2017-4-7 08:24  ·  广西 | 显示全部楼层
维罗尼卡那种半活动画面其实也是一种进化,自恐龙危机一代开机就启用了,只不过当时技术所限做出的画面不那么精美罢了,但就那个时候来说那样的画面已经足够惊艳了。

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发表于 2017-4-7 14:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主如果用现在的眼光看问题就有点牵强了,一款游戏只有在当时的历史时期才能品味出最好的感觉,不知道楼主是什么时候玩的前三作,我是当时第一时间玩到的,当时游戏画面给人带来的震撼远远超过现在看到什么天蝎座 NS能比拟的,后来系列3D化的第一作维罗妮卡,游戏一开始打火机照亮克莱尔吃惊的脸,在经历了PS土星的马赛克3D之后,俺第一次有了“人终于像个人了”的感觉。
从2D到3D的过渡阶段,再到3D拓荒时期,那种画面感官带来的冲击现在无法体会到了。

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发表于 2017-4-7 15:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
新进小白 发表于 2017-3-29 09:57
还有众多修改版本当中为毛没有4,请说说。至于过时,请问过时已久的恶魔城月下的正版盘为啥那么贵,哪一代 ...

同意说法。

生化1的demo画面开始前有一段提示语:“聪明的你可能会发现,在这里,逃跑和抗争并不是生存的唯一手段”,之后demo开始演示躲避僵尸、刀杀乌鸦等等。其中精妙在于,玩家在慢慢积累攻略经验的过程中,对生化的认知会发生变化。

初级者:面对僵尸枪枪入肉,不小心弹尽粮绝,这是却听到了前面舔舐者的喘息声,但自己却不敢过去了。生化是个恐怖生存游戏。
中级者:能躲就躲,能省就省,把道具箱变成银行了。生化是个动作游戏。
上级者:最短的路线、最有效率的攻略顺序、道具位置牢记于心。哦,原来生化是个统筹类游戏呀。。。。。。


三上想向玩家表达的,或者说“古典派生化”想表达的,正是玩家素人时期的那种无助、奔命、绝望的感觉。

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发表于 2017-4-7 15:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
werety 发表于 2017-4-7 15:38
同意说法。

生化1的demo画面开始前有一段提示语:“聪明的你可能会发现,在这里,逃跑和抗争并不是生存 ...

老司机,只有在那个时期玩过生化123的人才能懂得那种东西,很难描述,但你的描述非常的准确。

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发表于 2017-4-7 15:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
生化1234和旁支的没有三上的作品没有可比性,因为是俩作品,就生化1234来说都是神作,公认2最好玩,3次之。1和4说法不一,但排名真的那么重要吗?出一代玩一代即可,记住老生化给我们的感动,带着宽容的眼光去看新生化,反正我现在也就玩玩生化,其他游戏没动力了。

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发表于 2017-4-7 23:33  ·  云南 | 显示全部楼层
新进小白 发表于 2017-4-7 15:55
生化1234和旁支的没有三上的作品没有可比性,因为是俩作品,就生化1234来说都是神作,公认2最好玩,3次之。 ...

如果你看了后来流出来的1.5就会发现生2也就勉强及格
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