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有种预感:以后大作类型和数量越来越少。。。。

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发表于 2017-11-19 17:42  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
目前入了NS,感觉还好吧,老任还是有保障的,至少要等到NS的口袋

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发表于 2017-11-19 21:33  ·  北京 | 显示全部楼层
现在全球经济大环境不行,人们就要用更多的时间工作,生活节奏更快,导致玩家只能凑合玩快餐游戏了。经济大环境好些时,工作时间就会少些,生活节奏慢些,玩家必然会回到传统游戏上。这就是游戏类型的走向会和经济大环境挂钩,不用在乎你最近几年看到的现象。另外文化产品本身就有个周期性,比如一些流行文化会隔出三十年到四十年后再度流行,暂时的低谷不代表永远低谷。

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发表于 2017-11-21 21:59  ·  上海 | 显示全部楼层
确实觉得现在都是老IP炒来炒去的。或者说游戏类型化太严重。

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发表于 2018-3-5 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
选择恐惧症觉得这样很好 3a电影在我这都是垃圾 可玩游戏变少有利于减少选择游戏的焦虑

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发表于 2018-3-5 14:31  ·  广东 | 显示全部楼层
jeremie_monster 发表于 2017-11-6 18:05
好像真是,觉得PS2时代的大作又多又好玩,现在唯一进步的只有画面

索尼要卖电视机

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发表于 2018-3-5 17:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
画面不好,内容填充
画面好,内容少

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发表于 2018-7-6 20:37  ·  四川 | 显示全部楼层
现在开发一款新游戏面临的风险太高,开发出来,收不回成本,公司赚不到钱,这是最主要的,旧IP重置或是续篇是完全可行的,这样减少风险啊,还有就是玩家的口味每个人都不一样,而且口味会越来越高,除了画面,还要剧情,操作等等!

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发表于 2018-7-8 22:15  ·  北京 | 显示全部楼层
也许将来新技术会大幅降低高画质游戏的制作成本,到时候大作反而会变多呢

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发表于 2018-7-9 10:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
哎以前的日式rpg就是好啊,真是黄金时代万花齐放,真希望用现在的技术复刻老游戏,日式游戏对系统的精雕细琢现在是不多见了

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发表于 2018-7-9 10:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
还有剧情,回想那时玩最终幻想8,整个体验太棒了。我觉得现代游戏画面变好了,但用画面表现故事却退步了。
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