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寄生前夜为什么不火?

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发表于 2020-6-3 09:12  ·  北京 | 显示全部楼层
1代最初理念比较新颖小火了一下,但2代开始就游戏就拉胯的很,本身一代的优点没扩***扬反而加了各种魔法之类不伦不类的要素,搞得这系列就直接开始走了下坡路

征服者

Dell Lenovo Haier!凸!

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发表于 2020-6-10 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
一作一个玩法,我自己去到2代就发现不伦不类,不过当时还算可玩,到了第三集直接放弃了

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发表于 2020-6-11 02:12  ·  河北 | 显示全部楼层
史克威尔觉得没卖过生化就不算成功吧。

征服者

いい天気だよね

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发表于 2020-6-11 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
第三部其实作为游戏不是很好玩。

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发表于 2020-6-18 15:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
在你心里火就行了

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发表于 2021-3-4 15:50  ·  四川 | 显示全部楼层
二代打了一整个高三。2D精美贴图+3D人物的形式,在PS1上真的画面算很好了。都是回忆了。

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发表于 2021-3-8 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
可能同题材下,rpg类型输给了同期的王者,avg的生化。感觉avg确实更适合这类题材,简单直接,rpg的节奏就输了。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-4-16 12:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
一提寄生前夜,哦,阿雅洗澡。
前两部还是挺好玩的,遗憾就是过场对话什么的没有语音,背景音乐单薄。

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发表于 2021-4-22 11:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
一代玩了四五遍,二代汉化后通关一次。
psp上这代,接受不了操作方式。

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发表于 2021-4-23 16:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
寄生前夜1说不好的那纯粹ps1白玩了
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