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SS版街霸ZERO3的读盘其实是取巧的障眼法

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 楼主| 发表于 2018-2-24 12:53  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gamearts 于 2018-2-25 04:49 编辑


https://bbs.a9vg.com/thread-5318187-1-2.html

细读该帖,发现其对于SS版读盘时间的计算存在明显的误区。

首先,对照PS版可知,所有的过场演示都是可立即按掉略过的(同街机版)

但SS版并非如此,实际玩过的应该知道,SS版在选完人物,显示下一关的地图时

就已经无法按掉掠过了,而这里等待的时间甚至比后面的VS画面更久

也就是说SS版真正读盘的时间是从这个不能按掉的地方就已经开始

直到开打前的ZERO3标志出现时,玩家实际等待的时间大约是12秒左右

打赢出现 YOU WIN 后,你会发现这里一样存在无法立刻按略的情况

实机游玩的这时应该也能清楚听到读盘声。

即便没有读盘画面,你还是得等约3秒的时间出现胜利者画面,

从按掉后再起算直到开打前的ZERO3标志出现时,玩家实际等待的时间约莫是10秒左右

加上前面的3秒,第二场之后,玩家实际每场等待的时间约13秒左右

为什麽会有人没感觉有读盘这麽久?

其一因为 CAPCOM这种「想尽办法不直接丢出 NOW LOADING 画面」的呈现方式奏效了

其二因为你没意识到SS版那些不能按掉的过场→就是在读盘,在街机上是通通能秒掉的

更遗憾的是,你知道真相了,想说那我开启 shortcut 加快读盘总成了吧

很抱歉,SS版即便开启 shortcut 也只是拿掉胜利者画面跟下一关的地图显示

ZERO标志的过场效果 -> VS头像画面 -> 再次ZERO标志 的部份还是会照样演示无法略过的

YOU WIN 后一样呈现无法按略的情况,没了下一关地图,结果是VS画面停滞的时间变久

玩家实际等待的时间还是要10秒左右,并没有快多少


要验证SS版真正的读盘时间,其实去玩「世界模式」更能确认

这个模式内,一样丢个「NOW LOADING」画面让你等,也没了街机模式里的那些过场

多次实测的结果平均都落在8秒左右(6秒读盘→2秒黑屏→开打)

很讽刺的,直接丢个 NOW LOADING 的等待时间比街机模式那种刻意不丢读盘画面的等待时间来得更短

然而不明究理的玩家却被 CAPCOM 这种取巧的障眼法骗到真以为 SS 有办法四秒读一场

同样情形也 发生在号称零读盘的SS版 Vampire Savior 上

VS对决的画面一样死活按略不掉,实际等待时间约6~8秒


==

以上所述的所有数据皆可自行实机验证确认

不想直面事实的也请继续保有你的美好「幻想」


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发表于 2018-2-24 13:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 独角兽51245 于 2018-2-24 13:45 编辑

拿光盘机与街机比读盘 楼主你没事吧
用不用我给你普及一下家用光盘游戏机与街机的原理?
就算SS在LOADING……的时候采用了不能省略的过场掩盖缺陷 也只是为了不让玩家等的太乏味 这难道也是缺点?很明显这是CAPCOM用心移植的表现 为了让成品尽善尽美
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发表于 2018-2-24 13:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 独角兽51245 于 2018-2-24 13:45 编辑

不光SS 就连DC PS2也是LOADING……的时候用不能完全删除的过场掩盖读盘过程 因为家用机的内存就是一张白纸需要加载ROM 加载什么就是什么游戏 目测玩过家用机的应该都秒懂的
而且谁规定玩街机时非要删掉所有过场?相信当年在币厅混一天的人都舍不得删过场吧
楼主太主观了 主观的目的还不是为了给SS版SFZ3减分
为什么楼主偏偏盯着SS的读盘问题不放?SS读盘速度是那个时代的短板?

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发表于 2018-2-24 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
以前光盘时代有LOADING可以理解,可是现在闪存时代还是有LOADING。。。

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发表于 2018-2-24 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
qj45 发表于 2018-2-24 13:58
以前光盘时代有LOADING可以理解,可是现在闪存时代还是有LOADING。。。

你不看看当时游戏多大,现在游戏多大……

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发表于 2018-2-24 14:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
CAPCOM 其实一直很讨巧 从生化危机2 的操作就可以看出来
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发表于 2018-2-24 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
SS的坟草都一人高了还被楼主拖出来鞭尸

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发表于 2018-2-24 16:08  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得最难受的读盘是丧尸围城2

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发表于 2018-2-24 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2018-2-24 14:01
你不看看当时游戏多大,现在游戏多大……

读取速度跟不上,其实和以前光盘是一样的瓶颈

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发表于 2018-2-24 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
jddtao 发表于 2018-2-24 14:36
CAPCOM 其实一直很讨巧 从生化危机2 的操作就可以看出来

生化2的操作讨巧是什么意思?求教
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