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试试用动物比喻各大游戏厂商

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 楼主| 发表于 2018-3-27 18:28  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖不引战 只是吃饱了没事闲的聊聊天
先说几个第一方

首当其冲的是索尼 我觉得索尼想条蟒蛇
在幼小的时候与蛇没什么分别 但是成年之后的爆发力绝对不容小视
PS时代是索尼的婴儿时期凭借各种优惠政策与强悍的硬件让第三方的各种大作保护自己初问世时的较小身躯
PS2时代开始爆发出让人难以置信的强势

任天堂 我觉得任天堂是鬣狗
永远都是回避正面硬刚 无论是什么敌人稍不留神被掏任凭你有天大本领也只能坐以待毙
FC是这区大多数人的游戏启蒙主机 地位也是神机的 就算是现在这种游戏画面炫出天际的时代 拿出FC或模拟器也能美美的玩上一段时间
任天堂本身就是一方霸主 但是从来不想跟其他主机硬刚 NGC虽然有这资本 但低调的老任在当时并没有用机能当噱头
然而任天堂有吃掉神级对手的野心 凭己之力就能与强大对手周全到底

微软 微软真不好用动物形容 就是个暴发户 表面上买买买花花花 实际上想用砸钱的方式换取更多的钱
非要拿动物形容 我觉得像老鹰 目标看的很远 但没有持久战的能力
虽然在360时代表现的非常出色 X1时代又断送了上一代坚硬的基础 单凭俯冲与锋利的爪子这种单调的招数怎么可能让对手每次都上当……
而且微软有个致命的失败因素 那就是太有钱了 如果赚不到大钱 那么损失点小钱也无所谓 假上进心 一攻就破

再说其他的 SEGA与KONAMI
感觉这两家比较像 有秒杀骏马的身躯 现如今瘦的骨瘦如柴
可以适应各种环境 几乎全能 但又被那些只能片区称霸的野兽打的只剩一口气
SEGA是硬派的代言了 拥有与任天堂相同的自挽能力 单凭自己的软件可以支撑一台主机
全能厂家当之无愧 各种类型的经典游戏层出不穷
不过因为自己内部纷争不断 加上第三方各种看笑话不发力的态度最终骨瘦如柴
KONAMI在FC时代的风头比天尊都N 软件类型丰富程度仅次于SEGA 同样经典层出不穷
不过从PS2时代开始有点闭门造车的感觉 基本没有啥重量级的新IP 加上小岛内乱……

NAMCO 狐狸?
本尊并没有一方之霸的能力 但是通过协助友军的方式也能打出很多漂亮仗
NAMCO严格来说不算全能厂家 最拿手的游戏类型就是3D格斗与传说 其他类型偶有小惊喜
PS的硬件设计之初NAMCO参与并提出了宝贵意见 没想到这个街机界老二的野心给了友军一记漂亮的神助攻
打的自以为是的街机老大满地找牙

编不下去了 楼下随意发挥
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 楼主| 发表于 2018-3-27 18:52  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 独角兽51245 于 2018-3-27 19:18 编辑

忘了评价天尊了
天尊 豹?
CAPCOM贵为天尊 算是半个全能厂家 ACT的手感好到无法形容 如同豹子的速度一样夸张 但是短板太多
RPG游戏除了龙战士与怪物猎人之外基本没啥了 赛车游戏除了Auto Modellista之外也想不出什么了 什么音乐类益智类更是捉襟见肘
不过天尊只要保留手感这一项就可以继续神话 虽然因为冷饭炒个不停 但是老玩家只是嘴上叨叨 心里还是会支持的

建议天尊开发个街霸赛车 系统类似马里奥古惑狼赛车那种就好 把龙肯等人物的技能做成能量球 肯定会骗一笔

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发表于 2018-3-27 19:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
天尊应该是这个



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 楼主| 发表于 2018-3-27 19:09  ·  吉林 | 显示全部楼层
19810107 发表于 2018-3-27 19:03
天尊应该是这个

变色龙吗 天尊不算墙头草吧

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发表于 2018-3-27 22:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
居然没有暗荣
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 楼主| 发表于 2018-3-28 06:44  ·  吉林 | 显示全部楼层
datone2003 发表于 2018-3-27 22:18
居然没有暗荣

暗荣真的不好形容 胡蜂怎么样
蜂巢的井然有序象征着光荣策略类游戏的功底 捅蜂窝之后的遭遇类似无双 有点生拉硬靠的感觉

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发表于 2018-3-28 08:31  ·  广东 | 显示全部楼层
19810107 发表于 2018-3-27 19:03
天尊应该是这个

跟我想的一样。既炒冷饭,又做精品。

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发表于 2018-3-28 08:34  ·  云南 | 显示全部楼层
巨硬=搅屎棍
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发表于 2018-3-28 13:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主虽然编得一塌糊涂毫无道理,但是有苦劳
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 楼主| 发表于 2018-3-28 14:11  ·  吉林 | 显示全部楼层
sepcom 发表于 2018-3-28 13:48
楼主虽然编得一塌糊涂毫无道理,但是有苦劳

无聊而已
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