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楼主: powerh3

玩PC低解240p老游戏的玩家,分享一下AMD的GPU和APU的成功例子吧。

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 楼主| 发表于 2020-4-23 20:47  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-5-1 15:08 编辑

锐龙4000御用 600系芯片组支持PCIe 4.0及USB4:AMD甩手
http://news.mydrivers.com/1/685/685095.htm

。。。。

去年首发锐龙3000桌面版CPU的时候,X570芯片组是AMD设计的,本质上就是Zen2中的IO核心,当时传闻说芯片组合作伙伴祥硕没能掌握PCIe 4.0技术,才由AMD出面,亲自上阵设计芯片组。

。。。。

到了下半年,AMD还会有7nm+工艺、Zen3架构的锐龙4000系列桌面CPU,届时芯片组还会升级一轮,不过这一次依然不会再有AMD出面,祥硕将会包揽X670、B650、A620在内的高端到入门级芯片组,全面支持PCIe 4.0及USB4标准。








USB4 将集成 DP 2.0,支持 16K 显示输出
https://www.ithome.com/0/485/120.htm

VESA公司预计将于2021年推出首批包含DisplayPort Alt模式2.0的产品。







官宣!USB4与DP2.0接口合体了:80Gbps带宽、可传输16K视频
https://news.mydrivers.com/1/686/686461.htm

历史性地,USB4接口和DisPlayPort 2.0(以下简称DP2.0)走到了一起。

VESA组织宣布了DisplayPort Alt Mode 2.0规范,允许USB Type-C接口转换为DP2.0模式,用以传输音视频资源。

DP2.0规范去年6月揭晓,可提供最大77.4Gbps的带宽,是DP1.4的近三倍,它可以传输16K分辨率(15360 x 8640)、60Hz、30色深(bpp)的视频资源。



不过,基于雷电3的USB 4最大带宽只有40Gbps,所以4K/8K将是主流,当然,不排除USB4后期改进后升级到80Gbps带宽的可能

按照VESA的说法,他们正与USB-IF组织密切合作,以确保两者无缝集成。将来,用户既可以借助DP接口、USB-C线缆来输出,也能借助USB4/雷电3接口的DP隧道模式

按计划,集成DP2.0的USB4最快2021年出现在商用设备中,苹果可能2022年才会上马。




雷电3、USB4、DP2.0 三合一了啊。。。线材要关注一下了,品质不好或兼容有问题,达不到标称,就会画面缩水,甚至黑屏 还有 死机。。

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发表于 2020-4-25 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 antsz 于 2020-4-25 12:27 编辑

按照帖子内容已实现PC低解输出到彩监 并可以使用超级分辨率 完美运行4:3比率的游戏 譬如 320*240分辨率游戏


现在的问题是 运行3:4比率竖屏游戏 譬如彩京的飞机 320 X 224(V)

Groovy MAME会切换到 2560 X 456I 分辨率 导致画面闪烁 请问有办法解决嘛?

https://imgchr.com/i/JsY5pF
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 楼主| 发表于 2020-4-25 22:02  ·  广西 | 显示全部楼层
antsz 发表于 2020-4-25 12:19
按照帖子内容已实现PC低解输出到彩监 并可以使用超级分辨率 完美运行4:3比率的游戏 譬如 320*240分辨率游戏 ...

当然有。。。

其实VMMaker指定好GroovyMAME路径的mame64.exe,重新安装一遍,就会让对应的GroovyMAME自动转向,保持240p的。。

一般有问题,就是VMMaker没联动GroovyMAME成功(有时 换了另外一版GroovyMAME,没有联动过,也会出同样问题,重新设置一下吧)。



也可以手动修改,到对应的GroovyMAME文件夹下,找到mame.ini

记事本打开,利用编辑里的 查找 选项,找到 orientation 对应一行,修改成下面的蓝色文字,保存后即可。



# CORE SWITCHRES OPTIONS
#
modeline_generation       1
monitor                   custom
orientation               rotate_r

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发表于 2020-4-25 22:10  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 antsz 于 2020-4-25 22:12 编辑
powerh3 发表于 2020-4-25 22:02
当然有。。。

其实VMMaker指定好GroovyMAME路径的mame64.exe,重新安装一遍,就会让对应的GroovyMAME自 ...


这样的设置 是把画面旋转吧?

那就得把监视器 竖立了嘛?

我是想实现 画面的缩放 两边有黑边 但是不要前换到 2560x456I 这个样的分辨率 画面闪烁...........
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 楼主| 发表于 2020-4-25 22:25  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-4-25 22:26 编辑
antsz 发表于 2020-4-25 22:10
这样的设置 是把画面旋转吧?

那就得把监视器 竖立了嘛?


对的。。。

2560x???i,只要尾号为i,就是隔行 交错显示,在隔行CRT上,会闪的。。


2560x240p的方式,两边还留黑边,还没这么玩过哦,应该不闪,但是画面会少 很多纵向的像素行了。。视觉效果并不会好。。。


要么监视器竖立,要么扭脖子(躺着?),要么两台 监视器(一竖一横)换着,这么玩吧。。哈。。

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发表于 2020-4-25 22:43  ·  北京 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。
嗯 明白了
看来2台彩监 是最终方案

感谢你的解答~!

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发表于 2020-5-2 08:18  ·  北京 | 显示全部楼层
gm运行竖版游戏要把屏幕设定为vertical的

http://mp.weixin.qq.com/s?__biz= ... 2&lang=zh_CN#rd

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发表于 2020-5-2 10:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
antsz 发表于 2020-4-25 22:10
这样的设置 是把画面旋转吧?

那就得把监视器 竖立了嘛?

机台设置里面,画面旋转90度就可以了,so easy,同时把彩监竖起来

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发表于 2020-5-2 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
谢谢楼上两位 解答

彩监立起来............太难了
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 楼主| 发表于 2020-5-4 16:50  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-5-4 17:45 编辑

AMD Ryzen 3 3300X & Ryzen 3 3100 Could Potentially Be Great Budget Overclockers, Spotted Running 4.6 GHz Across All C ores
https://wccftech.com/amd-ryzen-3 ... ing-4-6-ghz-all-**/

上不了此链接,直接搜标题吧。。

参考同为7nm Zen2的4核8线程CPU,Ryzen 3 3300X、Ryzen 3 3100,都可以 潜在地超频到,全核4.6GHz(相当于7700K的5GHz了)啊。。3300X超频到4.4GHz时,单核全核都击败14nm的7700K(单核睿频最高4.5GHz,不过可以超频到更高)了。。。

能效、价格优势很大。。



3100、3300X虽然都是4核8线程,L2加L3都是18M,但3100是2+2的 双CCX组合(如果软件有 超 2核4线程应用,有潜在的跨CCX延迟哦),而3300X是4+0的 双CCX组合(近似4核的单CCX了)。。




更多信息参考1257楼。。



APU的Zen2,超频能力如何呢?APU的要依然是一整块 单CCX(不是2+2、3+3、4+4的双CCX组合),就没有 跨CCX的延迟哦。。
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