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楼主: 猫猫喵喵

中国游戏私家史(原创)

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 楼主| 发表于 2018-7-5 10:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫猫喵喵 于 2018-7-5 10:44 编辑

    说起MD的这些游戏,就不得不提到一本杂志——《电子游戏软件》,我们都简称《电软》,不是很清楚现在的玩家们熟不熟悉这本杂志,会有这样的疑问也是我近些年的一个感受,就是那些明明我觉得所有人都知道的东西怎么就变成只有“老玩家或者“资深玩家”才知道的“冷知识”了。比如我写这篇文章,不少看过的朋友评价都是“一个资深的老玩家的XXX感想”,我想吐槽的地方倒不是觉得自己老不老,而是“资深”,我一直觉得自己是一个小白,甚至到现在我都还记得在贴吧论坛里面用“各位达人大家好,我是个XX小白,有个问题想请教一下……”这样的开头发帖子的经历,怎么就变成一个“资深”玩家了?

    后来朋友告诉我,会用“达人”、“苦手”这种表达方式的,就是老人没跑了,现在玩游戏的孩子们,从PS2入坑的都可以算是老玩家了,你这文章都更了十来页都还没讲到PS,你有什么资格厚着脸皮觉得自己年轻……

    好吧,看来哪怕是电软也是要讲一期了,为了不跑题,这次我们先不讲我和《电软》的故事,只做一点必要的介绍(预警,还是要跑很多题,而且还要跑题会FC )。熟悉《电软》的朋友应该都知道电软被集中黑的最多的一条,就是“广告”,哈哈,某粗粮现在也因为这事一直被黑。但是站在我那个年代,我们真心是感谢这些广告的,说实话如果没有这些广告,我可能这辈子都没法接触到某些产品,甚至现在生活优渥的年轻朋友们可能不理解,那个时候的广告真的就是一个造梦的机器,今天我想和大家分享的就是一个关于“做梦”——“追梦”——“实现”——“破灭”的故事。

    首先要说起我的第一本《电软》,不同于很多朋友,我并不是从第一本电软就开始买的,因为电软首发的时候我年纪太小,基本上没有任何经济自主权(即便有,也不可能买得起),我的第一本《电软》是96年的时候,一次偶然的机会得到的,大家都知道,96年的时候电软已经发行有2年的历史了,所以各方面已经比较完善,整个杂志的结构已经和日后甚至是一直走到最后的电软大同小异了。

    这就是我当时得到的那一期电软:
   

    实际上,我在之前已经接触过很多“游戏攻略”类的杂志和书籍了,并且如果看到哪本书中有提到自己正在攻略的游戏,必然是“心驰神往”,但是如同之前所说,受困于经济原因和家庭因素(初中之前家里非常反对玩游戏,能买游戏机都是当时那位叔叔的功劳)。所以虽然在各种杂志报刊店蹭看过很多此类杂志,但是能收入囊中的却一本没有。

    直到后来发生了一个有意思的故事,我们把镜头转移回FC……当时我正在攻略FC上的游戏《重装机兵》,玩过的朋友应该非常熟悉了,关于重装机兵最大的乐趣之一就是收集其中的隐藏装备和道具,比如隐藏的220炮啊,改造V100啊等等,其中有一个隐藏要素就是组装完整版的“激光炮”,游戏中人类最强的武器就是激光炮,激光炮的组合是由几个“镜片”组成的,包括眼镜、光镜、太阳镜和宝石镜,其中太阳镜的获得方法是比较隐蔽的,反正大家可以参考《马里奥奥德赛》,就里面赵月亮那种感觉。那这个问题在当年就真的把我们一干小伙伴全部难倒了,加上当时的翻译很多时候可能会词不达意,更加大了理解一些微妙提示的难度,于是我们当时很多小朋友都因为找不到一个关键道具“结婚戒指”而无法获得“太阳镜”,这导致组装出来的激光炮是“不完全版”,也就是攻击力只有320(没记错的话),人类攻击最高理论上应该是400,因为游戏设定中,人类攻击力应该是***主炮的一半,***主炮最高220攻击力是800,所以我们都能猜测完整版的激光炮攻击力应该就是400。(后来证明我们的猜测是对的)

    转折发生在一个我完全没有意料到的人身上,是一个当年和我关系很差的同学。大家都知道,自己在学校里总是会有一些互相看不惯的同学,小山就是其中一个和我互相看不惯的,他不仅看不惯我,也看不惯我的朋友们,当然了,我也看不惯他和他那个圈子。本来这没有什么奇怪的,但是就在某一天,小山非常主动的和我搭话(这一点已经颇为不可思议),他问我是不是在玩《重装机兵》,我非常疑惑,说是啊,于是他非常兴奋,说是周五放学想去我家看看我的存档——我现在特别理解这种心情,如果你周围都是玩王者的,你忽然发现某个你没想到的人也正在玩比如MGSV或者MHW,你绝对很有兴趣和他沟通沟通。当年我也是有一种惊喜的感觉,于是爽快的答应了,于是就邀请他到我家。

    结果他看了我的档以后,就像发现了什么好东西一样,说是给我一个惊喜,于是就帮我做了找戒指的任务,并且拿到了太阳镜!各位,我不知道在各位当年的游戏环境中,得知这样一个在你整个朋友圈中都称得上“惊天秘密”的时候,你是什么样的心情,或者说当你解开了一个困扰了你和你的圈子很久很久的卡关点的时候,弥补了某个非常重大的遗憾的时候,你又是什么样的心情?反正我只能用一句话形容当时我把这个秘诀告诉我其他朋友的时候的效果:那就是炸了!大爆炸!喜极而泣、大喜过望、普天同庆、奔走相告,用上这几个形容词没有一点夸张。所有人都把我当成上帝一样的存在,甚至大院里面的“孩子王”都向我表达了敬意,而且是那种某个中兴大臣帮助一个帝国延续国祚一百年的那种贡献,那位哥哥当时恨不能把孩子王的位置让给我当算了的感觉。

    这种神奇的经历,现在是无法想象的吧。

    于是自然地,我对这位以前“不对眼”的同学也表达出了巨大的感激之情和无比的友善,可能他自己也没想到我的态度如此180度的转弯,以至于我到现在都回忆得起当时他表现出的那种手足无措,是一种“哎呀,你忽然这么客气这么友善,我不知道怎么对你啊”的感觉,于是感觉上是一种“情急之下”,他莫名其妙的说是要送我一本书,我当时怎么都不理解他为什么要对我这么好,他送我的就是刚才提到的那本电软,而送我的原因,就是里面有《重装机兵》的攻略(当然,他说的那个点不在里面,是他自己发现的,可能也就是因为这样,所以才会变成“惊天秘密”),于是我从这样一个神奇的途径,得到了第一本《电软》,并且交了一个整个小学阶段的好朋友,更神奇的是,他依然不喜欢我的其他朋友,而我的其他朋友也依然非常不喜欢他,但是我俩关系特别亲密!

    游戏的力量真是无穷啊!

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 楼主| 发表于 2018-7-6 11:51 | 显示全部楼层
    “本来以为是开始,没想到已经是高潮了”——虽然戏剧化的得到了人生中的第一本《电软》,并且还是周边小伙伴中很早就入坑《电软》的,但是后来很长一段时间里,这本《电软》都是我唯一的一本游戏杂志,甚至可以说,这是我当时了解外部游戏世界几乎唯一的通道。

    说到这里,可能大家也能明白为什么我说杂志里的“广告”对于我们有特别重大的意义了,因为当时我们那边的游戏店水平的确还非常有限,各种新游戏和次时代主机的信息只有在杂志的广告上才能得见,而且广告中关于游戏的定价也非常有意义,因为这就相当于一份价格参考,对于当年那个D版卡带在四五线小地方可以轻易卖出数百元高价的信息闭塞年代,一份来自全国各地特别是先进地区的游戏价格参考目录的价值是非凡的。

    既然已经说到广告了,就不得不提一下当年我的人生中第一次邮购了,也是经历了这次邮购,可以说是彻底改变了我对于世界的很多看法,甚至说塑造了我现在的很多思维模式都不夸张,当然,这就是后话了。

    事情起于那一期电软的一个攻略,大家可以看一下面这些截图:
   

    其实熟悉那个时候《电软》的朋友一定会很清晰的记得,电软是非常强力的支持世嘉的,所以对于世嘉的游戏也好、主机也好会有很明显的站台,当时《电软》编辑们对于这款《亚瑟传说》的介绍力度相比也能在上面这些言语中得到很好地体现了。但是,我当年毕竟是个中小学生,一方面是辨别能力真的比较弱,另一方面的确是没有任何的途径去实地“验货”,甚至就如同我前文所说,甚至一切关于游戏的信息来源都只能来源于这本杂志,于是显而易见的,我对于这款其实是台湾人山寨FF的衍生品“大作”就充满了向往,特别是大家可以看截图中的战斗画面,那气氛、那气势,完全不熟当年我在早期PS上看到的RPG作品。

    自然地,既然想要就会开始寻找途径得到,我首先的寻访对象必然是本地游戏店,但是大家应该应该也能猜到,这一款并不算热门的游戏肯定是不容易找到的,而且我事后回忆,即便是找到了估计价格上我也难以承受。这里可能需要和大家整理一下时间线,我得到《电软》杂志的时间大概就是97、98年,也就是杂志发行后的一两年,这一个时间点事我根据一系列不会出错的点推算的,不会有错,而我买MD是在另一个我不会记错的时间点,大致上就是98年到99年前后,所以实际上上面说到的这个故事可能比大家想象的时间要更加晚,因为大部分玩过MD的朋友估计都是90年代中期了吧。

    我的话其实就是经济原因,所以整个事情的时间线是比大家想象的要晚一些的,简单理解起来就是在很晚的时间,玩到一台过时的“次时代”,同时看一本很过时的,发行时间已经超过了2年的杂志。

    可能也就是得益于当时很多事情“发展慢”的时代特点吧,很多广告商家居然还能联系得上,哈,这就是我们下一次要说的故事了。

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 楼主| 发表于 2018-7-9 10:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫猫喵喵 于 2018-7-9 10:01 编辑

    在当时的《电软》杂志上,我依然能够快速的找到那个广告的位置,这个地点是这么的熟悉,以至于他的前几页和后几页都是那么的熟悉,各位可以与我一同分享一下这个广告(不想引起什么联想,所以截图上我就掐头去尾了):

   

    其实重新翻开这条广告的时候,我才注意到原来我们把这类游戏叫做“智力”游戏并不是自创的,而看来是一种比较广泛的称谓,而且看情况应该是D版厂商取的,另一方面就是游戏卡带的价格,大家看到了吧,96年时候的155元是什么概念,各位可以回家问问自己的长辈与父母,每次看到这样的价格的时候我都会异常的不可思议,我们当年这些小毛孩究竟是以一种什么样的心态和毅力才克服了如此这般的困难玩到游戏的?那个时候每一个玩游戏的朋友都是源于真爱,那份真爱其实真的非常纯粹。

    书归正传,动了购买心思的我于是马上就面临几个棘手的问题,首先一个问题就是费用来源,当然了关于这一块的问题我之前已经聊过了不少,相信大家可以想象,我能够祭出的法宝必然就是“省骗攒求”了 ,所以这个问题我觉得不必要再展开了。此番主要需要解决的是第二个问题,也就是如何邮购的问题。

    时隔这么久,其实我已经想不起来当时我采取的第一步行动是什么了,只是隐约记得似乎是给对方去过一个电话咨询然后得到了需要“电汇款项”的回复,也就是对方收到我汇过去的款项之后便会发货,这一个记忆并不确切,也可能是我从邮局得知的,但是已经不重要了,总而言之就是我需要把一笔相当于家长小半个月工资的费用以先付款的形式寄给别人,而这个收款方我连样子都没见过(广告上连个“店面照片”都没有)。有的朋友可能以为是源于我对杂志社的信任,其实这是不可能的,由于当时《电软》刚刚立足并不久,而且而且那个年代在我们这种边境小城里面一本专业的游戏杂志能有什么样的知名度和可信度?我们小孩子其实是无法分辨《电软》与其他杂鱼杂志有什么本质上的分别的,所以整个过程中其实是谈不上信任的,真要说是什么动力驱使我们去做出这样的***的,那就只有纯粹的热爱了。

    于是,我怀着置之死地而后生的心情,从邮局寄出了那笔钱,然后开始了每天的祈祷。

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 楼主| 发表于 2018-7-9 11:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫猫喵喵 于 2018-7-9 12:26 编辑

    关于那次长征般等待的记忆我已经非常模糊了,只是记得每一天都是那样的焦急,也很奇怪,感觉那个时候的人似乎忍耐力都比现在强得多,特别是关于效率上(时代真的是进步了),等一个什么值得期待的东西,随随便便就能忍耐几个月而没什么抱怨,似乎这都算是快的。

    总而言之,在等待了接近三四个月之后(当时平邮的速度),在一个我已经完全不记得的时间和场景下,我收到了那个快递,我甚至已经不记得当时快递是寄到哪里的,反正肯定是不能寄到家里,因为不论是“买游戏”还是“邮购”,又或者是“寄给陌生人一百多块钱”,哪一个标题都够我喝一壶的。如果按照我后来偷偷邮购东西的记忆来看,应该是将邮件寄到一个住在我附近的朋友家里,之后我还会提到这位长期作为我“收货地址”的朋友

    我记得当时收到游戏应该是在周末,因为我记得我拿到游戏之后第一时间就玩上了(家里人的规定是只能周末玩游戏),毫不夸张的说,整个游戏唯一让我感觉符合预期的就是开场LOGO和一段不错的动画,因为点击了进入游戏之后的大部分细节都让我觉得这是一个严重夸大的游戏。

    我首先要提的第一点,也是我这么多年来关于这件事情的记忆都完全模糊的情况下,还能清晰的记得的一点,就是音效,注意不是音乐,而是音效,包括攻击的音效、游戏中各种效果的音效,如果大家感兴趣可以自己去打开试一下,各种奇怪的甚至是听上去不舒服的声音充斥着游戏,特别是战斗部分,一方面游戏中各种打击音效和被击中的音效非常小,几乎听不清;其次就是音效的古怪,虽然是RPG,但是优秀的音效是非常有打击感的,比如GBA上的《黄金太阳》或者FC上的《重装机兵》,都是RPG中打击感非常好的游戏,而这部游戏的音效让人感觉非常的糊弄了事。

    其次就是音乐,游戏本身的音乐乍一听其实没有大的问题,大概就是当时RPG的一般水准,但是时间稍长就会发现严重的问题,一方面是重复,整个游戏中特别是一些固定场景(比如战斗场景),音乐就是不断的重复一小段旋律,而且旋律录制的非常糟糕,时不时会有奇怪的音节忽然提高,其他时候则是听不清的渣音乐,偶尔还会有一些破音什么的,然后不断的重复播放,让人稍微听一会就会感到非常乏味。

    然后就是游戏的怪物和战斗的设计,首先怪物设计基本上就是草草了事,打来打去就是那几种,难度还异常高,不进行大量的肝去升级,随便玩玩很容易弹尽粮绝,后面的怪物就是前面怪物换个颜色然后加强数据,另外就是怪物的长相普遍设计草率,不是丑不丑的问题,而是应付了事。

    这个游戏属于那种乍一看不错,其实仔细一玩就知道水平不高的游戏,就比如战斗画面,乍一看是不错的,特别是网上现在可以搜到不少的BOSS战,不仅气势十足,而且看上去非常精美(要不我也不会被骗啊),但其实占据了玩家90%游戏时间的都是重复乏味而且毫无审美的练级,游戏较高的难度给人的感觉就是强行拉长游戏时间,或者说就是制作者没经验把游戏控制在合理的难度范围。

    后来我发现不少网上的老玩家说这款游戏还可以,没那么不堪。这说说法其实很不公正,我随便说几款当时MD上可以玩到的游戏,大家自己对比一下游戏的品质差距,比如《大航海时代》、《幽游白书魔强统一战》、《梦幻模拟战2》、《光明力量》、《战斧》,这些游戏不管是从音效、爽快、可玩性方面,比起《亚瑟传说》如何?如果说我们要对这种准国产(台湾)游戏有所容忍的话,那么155的价格可是毫不退让的啊。

    退一万步说,就算这一款游戏并不是不优秀,只是“不是我的菜”,那么这也给我了一个非常好的启示,买游戏——甚至说做重要决定,一定要自己亲力亲为的调研,不要将任何别人营造出的气氛作为你的唯一判断标准甚至作为重要的判断标准,你应该有自己独立的思考和判断,任何的其他意见都只是参考!

    总而言之,那一次90年代末期的“邮购”尝鲜,让我体会到了什么叫做“买家秀”,什么叫做“卖家秀” 。不过可能有一点大家没有想到,就是这一次的“邮购”我并没有亏,我没有亏的主要原因是我将这盒卡带没有加钱就直接拿去换了一盒自己想玩的其他卡带,一向奸商的老板为何这次没有加钱?哈哈,因为大家还记得吗,这款游戏可是具备了好几个重要属性:第一,《电软》这样的杂志力推过(所以,在本地的MD玩家一定会有去问的),第二,本地的BOSS还严重受制于那个年代的分销网络而没有进到货,毕竟是小地方,还记得吗,我之前说过他们手上没货,否则我也不至于去邮购。所以综合考虑,BOSS只要能直接换到我手上的卡,就能直接联系之前问过的人卖给他,因为在那个年代,只要这一两位BOSS没货,其他人必然是买不到的,因为谁有我这样的胆子?

    关于这次“邮购经历”,对于我来说不仅仅是一次新奇的购物体验,可以这么说,这次经历从某种程度上改变了我的思考问题的方式,甚至说改变了我的人生也毫不为过。

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发表于 2018-7-9 11:21 | 显示全部楼层
我也是一直喜欢看电软广告,但是没有魄力邮购,lz勇气可嘉。。

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 楼主| 发表于 2018-7-9 12:22 | 显示全部楼层
hongxuan1223 发表于 2018-7-9 11:21
我也是一直喜欢看电软广告,但是没有魄力邮购,lz勇气可嘉。。

都是生活逼的啊,如果当时不是打开了这个邮购的新世界的话,不知道我的游戏时光会有多么单调。

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非合理的かつ訂正不能な思い込み

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发表于 2018-7-9 12:24 | 显示全部楼层
这帖子真好……我居然今天才看到……

楼主写了很多共同记忆,里面写的三国志靠属性和地方猜人物,还有重装机兵的逸闻和我当年的经历非常类似……

不过由于当时我认识好些20几30的老玩家(90年代中早期的时候),所以知识量比同龄人强一大截,RPG和SLG类游戏都是我单方面指导别人

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 楼主| 发表于 2018-7-9 12:31 | 显示全部楼层
Himemomoko 发表于 2018-7-9 12:24
这帖子真好……我居然今天才看到……

楼主写了很多共同记忆,里面写的三国志靠属性和地方猜人物,还有重装 ...

欢迎欢迎,有大家的支持我才有动力更下去

你真是幸运,我们那时候真是没办法,当时也倒不是没有年纪稍长的玩家,而是那些玩家很多都是玩其他机种(不知道是不是偶然,我们那边很多当时年长的玩家都喜欢街机,喜欢家用机的都是年纪稍小一点的)。

有兴趣你也可以聊聊你的游戏经历,非常欢迎

骑士

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发表于 2018-7-9 12:47 | 显示全部楼层
猫猫喵喵 发表于 2018-7-9 12:31
欢迎欢迎,有大家的支持我才有动力更下去。

你真是幸运,我们那时候真是没办法,当时也倒不 ...

这个就是地域差别了,家用机的主力其实一直都是20来岁的人
以前电软上那些写攻略的主笔都是20几30的

随便聊两句吧,你上面提到的亚瑟传说,虽然我没玩过,不过同期有大量那个台湾公司出的MD RPG游戏(我记得叫最出名的姣川普科技公司),比如吞食天地,太空战士(主角叫提姆的那个),这些游戏都是以个套路,用现在眼光来看都是粗制滥造。不过一个年代有一个年代的特色,那个时候只要是中文游戏,都是神作,用现在的话来说就是体验好,代入感强
那时的中文游戏真可以用炙手可热来形容,155不能算贵

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 楼主| 发表于 2018-7-9 16:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫猫喵喵 于 2018-7-9 16:15 编辑
Himemomoko 发表于 2018-7-9 12:47
这个就是地域差别了,家用机的主力其实一直都是20来岁的人
以前电软上那些写攻略的主笔都是20几30的


    恩,你说的有道理,我们当时对这个游戏评价极低也有口味问题。

    不过关于价格,实际上到这个时期中文游戏的数量还是挺多的(一小部分不需要中文,比如《战斧》),所以我们对于一个游戏贵不贵,就是直接的横向对比,其实在我文中也提到了,主要就是当时150能买到的游戏质量明显比这游戏强。

    说到他们公司,这也是我们对这款游戏评价低的另一个原因,因为他们公司的不少游戏我们圈子都玩过了,比如《水浒传》、《悟空传》、《吞食天地》和《太空战士》,综合对比下来认为是整体最差的,我个人认为《水浒传》做的最好,除了我以外的几个朋友普遍认为《悟空外传》做的最好。

    当然了,这种对比其实有点“矬子里拔将军”的意思,因为当时感觉这一代游戏机怎么智力游戏不是那么好玩,我们当时不懂世嘉和SFC是什么关系,所以在我们当时看来,这几个游戏之所以能看是因为MD本身机能比较强,但是如果真要和《重装机兵》、《DQ》、《火纹暗黑龙与光明剑》或者《火纹2外传》比起来,差距是非常显著的,其实别看我们都是小屁孩,主观感受还是很敏感的,当时我们就觉得这些游戏怎么就是比FC上那些智力游戏差着一截(除了机能上更强之外,就是感觉玩起来没那么有意思),直到很久之后我才懂了原来这是日厂和其他那些山寨厂的实力存在较大差距。
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