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楼主: 塞外奇侠

怪物猎人世界到底算不算RPG

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圣骑士

自称硬核玩家~

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发表于 2018-12-10 23:22 | 显示全部楼层
我是觉得不算紫薯布丁

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发表于 2018-12-11 17:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 haha782 于 2018-12-11 18:03 编辑

关于这个问题我就要推荐一篇rpg贴吧的文章了
http://tieba.baidu.com/p/5786429954?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=9.9.8.0&st=1544521731&unique=22540E7A5638B88B332C1158D2495460
从3楼开始看
事实上rpg本身就是一种概念极为尴尬的游戏类型

骑士

T O P

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发表于 2018-12-11 18:08 | 显示全部楼层
不算 如果怪猎算PRG 那几乎所有游戏都是RPG 你总要在游戏里扮演一个角色

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发表于 2018-12-11 21:48 | 显示全部楼层
一、怪猎在欧美一直是按照arpg来分类的,ARPG也是rpg的一种,就像带突突突要素的rpg游戏(比如质量效应,无主之地等),怪猎相较于其余arpg动作性占比确实更高,但你不能说动作性强的rpg就不属于arpg了;
二、剧情不出众的rpg又不是没有,典型的如精灵宝可梦系列;
三、如你所讲:“怪物猎人没有打怪升级的系统,你杀1个小怪和杀100个大怪不会对你的任何影响能力的属性产生变化。所有的属性,技能都是来自装备。” 但提升装备也算是rpg里面养成的一环;  
此外怪猎的最大魅力之一就是:变强的不仅仅是游戏角色,而是玩家自身。从某种程度上来说,除了装备提升带来狩猎的便利外,玩家自身的成长也是典型的rpg里面的养成要素,而且这是属于游戏这样的第九艺术独有的可操作性及互动性带来的;
四、去年IGN评选的百大RPG里,怪猎4g排名第29位,甚至高于最终幻想12等一系列RPG名作.
贴个地址:https://www.a9vg.com/201705/58203131639.html
今年猛汉王除了自身画面的进步外,更贴合当下玩家的人性化改动更进一步打开了全球市场,销量和口碑双赢,拿个并不是很重要的TGA最佳rpg奖项可以理解....

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发表于 2018-12-12 00:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 xanadu 于 2018-12-12 00:56 编辑

按照欧美地区的分类体裁RPG
本作的老外资料写的是
Genre:Role-Playing (RPG)
Gameplay:Action RPG

日本地区就不一样了,独立弄的属于组合类,具体3大组合类如下
复合ジャンル/复合型:アクションRPG(ARPG动作角色扮演)、アクションアドベンチャー(Action-Adventure动作冒险) 、シミュレーションRPG(SRPG战略角色扮演)

RPG的大体框架是从AVG传统的冒险游戏(参考RPG还没成型时期的那些作品)+其他类型的元素组合而成!

游戏体裁/种类/分类根本就没有统一的标准,都是各说各的
这系列之前的很多作品老外写的都是Genre:Action, Role-Playing (RPG) 这2组合不就是ARPG = =

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发表于 2018-12-14 11:07 | 显示全部楼层
我觉得把现在的游戏有些划分已经不是特别明显了。

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发表于 2018-12-15 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2018-12-15 09:53 编辑

act大厂capcom,销量第一,mhw,act专业户白金,销量第一,尼尔机械军团,这些做act的,做起rpg来,销量爆表,

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发表于 2018-12-19 21:31 | 显示全部楼层
三十年前游戏分那么多类而且各种之间泾渭分明,是因为机能所限,但发展到现在基本都是各种类型混合了,哪儿还有单纯的act.和rpg,只是看那个要素占多一点罢了。
怪猎就是带有丰富rpg要素的act游戏。

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发表于 2018-12-26 15:41 | 显示全部楼层
算吧,奥德赛也算rpg了。。

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发表于 2018-12-26 18:15 | 显示全部楼层
这游戏就是个典型的ARPG,你与其问mhw算不算RPG,不如问TGA把ARPG和传统RPG归为一类来评比合不合适
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