A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 65805|回复: 290

[业界] 外媒称当下3a游戏产业接近崩溃.

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3047
威望
0 点
积分
3083 点
种子
0 点
注册时间
2018-9-4
最后登录
2020-2-18
 楼主| 发表于 2019-3-13 18:23  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sxxzzxs1 于 2019-3-13 18:26 编辑

gamingbolt就游戏主机大作产业状态采访了数个业内大佬,之所以选择这个话题,是因为他们从近两年的产业状态来看,中级开发公司接连倒闭,而大厂也面临困境,游戏的制作周期越来越长,游戏质量越来越平庸,玩家明显感到乏味也失去新鲜感.
ea是顶级大厂,但是如今其产出游戏的速度越来越慢,过去2年的生产周期现在增加到5年.而销售状况却没有见涨.在大厂当中,均面临以上问题.取而代之的是为了控制不断膨胀的成本,只能严守产业流水线操作规则,使得作品越来越平庸.恶性循环,最终拖垮公司.
如今的大作游戏产业不景气显而易见,今年动视暴雪裁员近千人减负就是不得以而为之.整个行业充斥着浮躁的气息.《星球大战2》虽然卖出数量超过百万却被称为销量不佳,EA Visceral工作室关闭,《荒野大镖客2》增加100小时以上的开发时间。,3A大作的产业举步为艰。
《神秘海域》系列的开发者Amy Hennig称,成本的飞速膨胀使游戏的开发和设计饱受束缚,越束缚越保守,越保守越平庸.
整个行业都应该思考如何解决当前的巨大问题了.
crackdown3.jpg

精华
0
帖子
731
威望
0 点
积分
760 点
种子
90 点
注册时间
2014-4-7
最后登录
2024-2-2
发表于 2019-3-13 18:26  ·  广东 | 显示全部楼层
星球大战前线2挂了怪谁,还不是怪自己?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

精华
0
帖子
8929
威望
0 点
积分
9310 点
种子
5 点
注册时间
2004-7-16
最后登录
2020-10-9
发表于 2019-3-13 18:31  ·  广东 | 显示全部楼层
家用游戏死亡伦在ps2年代就一直说到现在

精华
0
帖子
32192
威望
0 点
积分
36286 点
种子
1294 点
注册时间
2009-7-12
最后登录
2023-11-23
发表于 2019-3-13 18:32  ·  广东 | 显示全部楼层
ea是自己作死,抽卡氪金,做一半就发售,把玩家当***忽悠,搞得各种暴死怪得了谁?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..

精华
0
帖子
8929
威望
0 点
积分
9310 点
种子
5 点
注册时间
2004-7-16
最后登录
2020-10-9
发表于 2019-3-13 18:32  ·  广东 | 显示全部楼层
卡普空的《re生化2》《鬼泣5》叫好叫座只是回光返照么

精华
0
帖子
557
威望
0 点
积分
593 点
种子
57 点
注册时间
2013-3-3
最后登录
2022-9-4
发表于 2019-3-13 18:33  ·  广东 | 显示全部楼层
网游化才是出路 把游戏分开了卖  降低风险
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3047
威望
0 点
积分
3083 点
种子
0 点
注册时间
2018-9-4
最后登录
2020-2-18
 楼主| 发表于 2019-3-13 18:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
lavin0255 发表于 2019-3-13 18:32
卡普空的《re生化2》《鬼泣5》叫好叫座只是回光返照么

人家这里主要说的是西方大厂.                          
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3047
威望
0 点
积分
3083 点
种子
0 点
注册时间
2018-9-4
最后登录
2020-2-18
 楼主| 发表于 2019-3-13 18:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
lavin0255 发表于 2019-3-13 18:31
家用游戏死亡伦在ps2年代就一直说到现在

地产泡沫论不也从90年代说到现在么?

精华
0
帖子
2073
威望
0 点
积分
2269 点
种子
247 点
注册时间
2016-12-2
最后登录
2023-2-26
发表于 2019-3-13 18:36  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2019-3-13 18:48 编辑

本身这行就成本高企,毕竟美术资源价格上了至少3-5倍,多则一个数量级。
但是游戏价格提不上去了,而且用户也没3-5倍增加。
为了吸引更多用户,只能往简单做,否则新入玩家根本没法玩,但是做的简单老害就会跑,坛子里很多人觉得模式化不好玩就是这原因——最近独立和中小规模游戏起来也不是没原因的,至少能提供一些优秀的玩法。
这样3A的确就是恶性循环——至少这代主机卖的这么多也没有游戏能卖过上代COD三部曲的。

EA只是问题明显,别的厂一样也遇到这种情况,RDR2是打算用OL模式氪金回本的,结果虽然卖的还行,OL暴死,赚的不会太多了。

为了收回成本现在大厂都开始免费游玩+氪金骗钱了,堡垒之夜和APEX英雄就是这样。
卡婊这种顶多算游戏画面到一流偏下,玩法还是细心调过的但显然也到不了一流偏上,游戏规模和欧美厂其实根本还没法比,只是比FS规模还大点而已,何况这公司都N年了,手里还是只有MH和BIO系,真是太惨了。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

死惡流Knight

精华
0
帖子
2008
威望
0 点
积分
2051 点
种子
0 点
注册时间
2019-1-4
最后登录
2019-7-5
发表于 2019-3-13 18:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
上古6快出阿
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-19 04:40 , Processed in 0.189919 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部