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楼主: raymondie

非常反感游戏中的解谜元素。

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发表于 2020-1-6 14:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
解谜游戏是有系统方法的,生化危机这系列的解谜基本就是计算机编程里面的空间搜索,简单的数学方程,还有逻辑推理。游戏里的这些考察都很简单,但是没有接受过训练的确实还是有难度的。
说起来算是我们中小学教育的不足,教了过多的计算,这些有用也比较有趣的东西一般只在奥数培训里面才能学到。

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发表于 2020-2-6 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
刚好在玩生化123,还是倒着玩的。难度越来越大,不看攻略都不行

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发表于 2020-2-9 20:57  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得只要不是太难,倒是可以接受,设计巧妙的谜题反而能增加游戏乐趣,不过我倒是挺反感游戏里自带的迷你游戏的,比如说最终幻想8的卡片游戏,最终幻想10的水门球比赛,虽然不影响主线剧情,不玩也可以,但是要想得到极品装备必须玩,我只想按着剧情打下去,但是却在自己不喜欢也不擅长的迷你游戏上花费了大量时间,搞得本末倒置,所以这也是我不怎么喜欢SE和最终幻想的原因之一  

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发表于 2020-2-10 09:33  ·  云南 | 显示全部楼层
恰恰相反,非常反感游戏里的电影化元素,游戏就是探索,动不动拨片不如看电影得了

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发表于 2020-2-16 01:57  ·  河北 | 显示全部楼层
解谜看怎么设计,比较反感无提示的音乐节拍式硬核解谜,还有限时解谜
该用户已被禁言

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发表于 2020-2-16 08:31  ·  未知 | 显示全部楼层
非常反感。解密要素过低。过少。过***的avg类型游戏。


  爽快感么得。烧脑度没得。成就感么得。除了画面好看。撒都感觉不到。我还不如看电影

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发表于 2020-3-22 08:18  ·  四川 | 显示全部楼层
硬拉时常,侮辱智商

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发表于 2020-3-22 09:18  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
我喜欢看电影,也喜欢解密,后者是因为,能在周围解不出来抱怨难的好友中产生优越感

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发表于 2020-3-23 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
厌恶两种解谜:一种是打乱游戏节奏的,剧情正到精彩部分呢突然来个解谜,不切换去看攻略完全过不去。
一种是不是标榜解谜游戏,但里面又有解谜要素的(还TM很难),就很败坏兴致。

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发表于 2020-3-25 04:14  ·  广西 | 显示全部楼层
青菜萝卜吧。
解谜部分我倒觉得没什么.......反而是不喜欢奖杯系统,为了某个杯反复着某种操作......感觉不是我在玩游戏而是游戏玩我。宁愿反复通关同一个游戏也不想刷奖杯,还好我的强逼症不是特严重,地平线是唯一白金的一个游戏。
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