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楼主: hotakyu

忍龙2终于兼容

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发表于 2019-4-17 14:08  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
軽井沢恵 发表于 2019-4-17 09:27
什么时候兼容零初代就买天蝎

早就兼容了    你个假粉丝
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发表于 2019-4-17 14:27  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2019-4-17 11:09
看你这回复,似乎新战神和鬼泣5都是垃圾


也许这么说有点过,但忍龙还真就是断水流大师兄

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发表于 2019-4-17 15:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2019-4-17 13:41
又说rpg数值化,我都怀疑你玩过没有,操作丰富程度和动作元素远超老战神,直说动作这块新战神要是不算act ...

踩头必杀那是超忍的事了。
而且难不成你觉得忍龙黑和忍龙2的差别=战神123和新战神的差别?

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发表于 2019-4-17 17:57  ·  河北 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2019-4-17 15:35
踩头必杀那是超忍的事了。
而且难不成你觉得忍龙黑和忍龙2的差别=战神123和新战神的差别? ...

不好意思,我不是ut党,摔墙断肢ot也不会踩背聚魂ut。
虽然变化没那么大,但是核心依然是有所改变,而且老战神的核心本身就有问题,太局限了,你看看升天的样子,最主要的是新战神比老战神变得更加act化了,而不是相反,老的那个动作单一,高难度可操作也很单调,全是靠qte充场面,新版的你所谓的等级压制实际上是个复杂的系统,可以变出不同的打法,虽然这个和神之手的那个系统比还是差点火候,但是如果你非要说这个是rpg化,那么神之手也可以算是rpg了
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发表于 2019-4-17 18:38  ·  湖南 | 显示全部楼层
VodkaMartini 发表于 2019-4-17 14:27
也许这么说有点过,但忍龙还真就是断水流大师兄

首先忍龙2的确是那个年代最强的“动作游戏”,但作为一款游戏,还真就算不上啥
其次,忍龙2牛逼所以新战神和鬼泣5就成“什么玩意”了呢?
无脑黑还有什么道理可言?
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发表于 2019-4-17 18:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2019-4-17 13:29
主角是林克…………

玩个梗

骑士

PSN ID:ISABERI

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发表于 2019-4-17 21:25  ·  四川 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2019-4-17 13:41
又说rpg数值化,我都怀疑你玩过没有,操作丰富程度和动作元素远超老战神,直说动作这块新战神要是不算act ...

我就晓得这种帖子肯定要吵起来2333
不过,话糙理不糙老哥的观点我还是赞同的。应该也是玩过系列的老玩家。都知道一代是讲求见招拆招,有那么点格斗立回的错觉。二代是顶住狂风暴雨般的进攻,杀敌如同敌阵之内取上将首级好比探囊取物般的那种畅快感。

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发表于 2019-4-17 21:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
神之手和zoe2表示不服,另外除去动作设计,意识流的shinobi忍也是神作

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发表于 2019-4-17 22:05  ·  广西 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2019-4-17 11:15
“死了”可还行
讲道理,一个IP始终不进行重大革新,续作永远照着原来的框框做下去,市场就会逐渐淘汰之 ...

不是说革新不行。
要是个有才的,能搞出高素质的ACT随便怎么改都行。
系列玩家吐槽的是小弟功夫不到家还XJB搞。

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发表于 2019-4-17 22:09  ·  北京 | 显示全部楼层
在win10商店有我就入!!!
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