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楼主: dd777

[PS4] 索尼PS5新专利今日获批 - 动态加载游戏环境数据

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发表于 2019-6-21 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
狂野战士 发表于 2019-6-19 14:27
SONY出主机、出商店、出SDK 也才抽3成……那边 胖子的Steam就一个商店 也要抽3成……
...

psn联网要会员的,价格不便宜,steam联网服务免费
而且我这steam下载速度完爆包括psn在内其他一切下载方式

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发表于 2019-6-21 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
dorawmon 发表于 2019-6-21 10:52
有幸听过余世维先生的讲座,当初他在日企任职时,得出的结论。
这又不是贬义,他说这话是肯定日企的与时 ...

日本人能把别人原型阶段的缺陷打磨掉,然后把成本压缩到大众消费水平
产品一旦进入量产阶段,日本质量控制体系的厉害之处就体现出来了
该用户已被禁言

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发表于 2019-6-21 13:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
sony会给小公司免费用吗
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发表于 2019-6-21 13:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
八千分隼龙 发表于 2019-6-19 12:03
那以后地球上只需要一个游戏 头号玩家

不是微软吗?

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发表于 2019-6-21 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
zzkkmm 发表于 2019-6-21 12:44
这能申请专利?pc上古游戏quake3就用了地图分区加载技术了,索尼肯定又提出了某些新的技术细节 ...

我也没懂,应该是某种细节吧?专利保护的是形式。如果这种大家已经用了十几年的”工作方式“也能申请专利,那别的平台的游戏就不要做了,明显不可能的。

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发表于 2019-6-24 13:05  ·  四川 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2019-6-19 11:42
现在内存都这么大了,除了首次载入,游戏取消loading还有啥难的

这话有点像我遇到的一个客户:那个谁,你给我弄个类似美团的APP,要看起来差不多,10万能做不?什么做不了?不就点外卖嘛?这么简单的技术都做不了? 我只能呵呵,请您走好

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发表于 2019-6-24 15:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
龙珠z3 发表于 2019-6-24 13:05
这话有点像我遇到的一个客户:那个谁,你给我弄个类似美团的APP,要看起来差不多,10万能做不?什么做不 ...

客户不懂那是一回事,做游戏开发的不知道动态加载数据?现在游戏但凡能做提前加载的都做了,你见几个开放游戏中间loading的,无非就是优化一下,这也被说成黑科技?相对应的,很多情况没法预判的,比如游戏中间回城,他sony如果ps5出来能不loading我就承认他是黑科技。

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发表于 2019-6-24 17:13  ·  四川 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2019-6-24 15:00
客户不懂那是一回事,做游戏开发的不知道动态加载数据?现在游戏但凡能做提前加载的都做了,你见几个开放 ...

话别说的太满,既然都已经申请专利了,说明不是怎么简单的,要是烂大街的技术就不用专利了,拭目以待吧

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发表于 2019-6-24 17:18  ·  四川 | 显示全部楼层
zzkkmm 发表于 2019-6-21 12:44
这能申请专利?pc上古游戏quake3就用了地图分区加载技术了,索尼肯定又提出了某些新的技术细节 ...

相信索尼脑子没有进水,我们且继续观察
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