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[回忆]永远的光明力量!光明力量全系列回顾!

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 楼主| 发表于 2006-10-3 11:26  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
提起光明力量系列,恐怕诸多玩家都会竖起大拇指夸奖一番。这款R。SLG的大作从1991年推出至今已经有15个年头了。就算最近的一款正统作品光明力量3部曲到现在已经快将近10年了。在其他诸如火焰文章,最终幻想战略版充斥的今天来说。似乎离我们太遥远了。

但在当时,光明力量可是和火焰文章,皇家骑士团,梦幻模拟战并列的战略SLG大作之一,有无数玩家为其丰富多彩的战略,神忽其神的技能,多姿多彩的系统(不知道是不是应该这么形容)所迷倒,而奉为战略SLG的上上品。我就是其中的一个。

今天我就来介绍一下光明力量的发展史!

1991年在当时SEGA的规格主机MD上,发售了光明力量系列的第一作~SHINING AND THE DARKNESS

~シャイニング&ザ・ダクネス~

発売日:1991年3月29日
価 格:¥8,700
容 量:8M
発売元:セガ

当时的制作公司为今日制作《黄金太阳》等游戏大红大紫的camelot和SEGA著名的SONIC小组制作,由SEGA发行。制作人是现在CLIMAX社长的内藤宽(代表作为皇帝的财宝)。


游戏由主角的主视点出发,做出了迷宫等效果,把剑与魔法的世界表现的淋漓尽致。在当时很受欢迎。但这游戏当时能玩到的人很少,很遗憾我也没玩过,只是看过一点介绍而已。但这已经开创了一个系列的先河。

1992年3月 MD シャイニング・フォース 众神的遗产 SHINING FORCE
THE LEGACY OF GREAT INTENTION

発売日:1992年3月21日
価 格:¥8,700
容 量:12M
発売元:セガ


在1年之后的92年,CLIMAX又再接再厉退出了光明力量的正统作品,光明力量众神的遗产!游戏一改RPG的风格,把战斗完全做成了战棋类SLG,各个职业都可以有更先进的转职,武器道具大幅度强化,对抗暗之力的光之军势第一次出现在这个SLG的舞台上。相信玩过本作的朋友都应该对这作记忆犹新。当时MD一盘D版卡带价格不菲,但我还是咬下牙求父母买了下来,玩过后至今不能忘怀。2004年8月5日这款作品推出了GBA的复刻版,名字叫《光明力量黑暗龙的复活》。没玩过MD版的朋友可以用GBA温习下本作的魅力了。当中还加入了原创的卡片对战。

1992年 シャイニング・フォース外伝シリーズ  GAME GEAR

発売時期:1992年 12月 I   対応機種:セガ・ゲームギア

1993年  3月 II   

1995年  3月 III   
这部作品也是分3部分推出,游戏也是SLG形式。机种是SEGA的手掌机GAME GEAR,凭借掌上液晶屏幕的色彩表现,这款游戏画面又进一步提升。游戏的内容是类似众神遗产的世界观,和迷一样的***战斗。但是GAME GEAR在国内很少有,应该大不分玩家都没有看见过这款作品。我到现在连图都找不到,只好委屈下大家了。

1993年10月机种MD シャイニング・フォース II ~古代的封印~


绝对意义上的大作,光明力量的里程碑。相信许多玩过此作的老玩家至今还会对此作念念不忘。诸多隐藏要素的集合使得本作相当值得研究,耐玩。加上画面大幅度提升,各种召唤魔法的加入,让人大饱眼福。敌人AI加强许多,使得战略性又大幅度提升!本作讲述了一个叫博维的孩子,领导着一群光之势力战士,和恶魔王展开壮绝的战斗。

1994年3月 机种MDCD  シャイニング・フォースCD


这部作品在SEGA的MD MEGA CD上推出,用了当时最新的CD作为媒体,所以音乐质量大幅度提升,至于其它的……我也不太清楚,因为MDCD在国内极其少有。所以没玩过啦。

1995年8月 机种SS  シャイニング・ウィズダム

由SONIC独立开发的本做,是游戏进入32位元后第一部光明作品!游戏中因为加入了美国的制作团队技术支持,又借助SS的32位机的性能,所以CG和3D技术表现出色。但因为不是CLIMAX的正统作品,所以告别了SLG的模式,变成了A。RPG的模式。国内翻译为光明智慧,我玩过,很傻!除了世界观,根本算不上光明力量系列。

1996年12月 机种SS シャイニング・ザ・ホーリィアーク

96年SOINC组再次发彪,推出了这款第一人称主视点的RPG《光明圣柜》

这款游戏除了让人头晕的迷宫外,其实还是很值得一玩的,乃至世界观都被其后的光明力量正统作光明力量3所沿用。本来是作为光明系列第一作光明与黑暗的续作的,所以采用了第一人称视角。

1997年 机种SS  シャイニング・フォース III 三部作 + プレミアムディスク

発売時期:シナリオ1 1997年 12月    対応機種:セガ・サターン
      シナリオ2 1998年  4月
      シナリオ3 1998年  9月
  プレミアムディスク 1998年 12月

这是我个人最喜欢的一部SLG神作了,光明力量的最终作品,《光明力量3部曲+特典》

游戏恢复到SLG战斗,仍旧由传统的CLIMAX和SONIC制作操刀,SEGA发行!

游戏第一次用全3D形式表现,战场360度旋转,战场高低落差,地形伤害加入。战斗中好感度加入,使战斗更加趣味性。









战斗画面大魄力,虽然现在看来觉得粗糙许多,但在当时的条件下……感动到流泪。

特别是剧情波澜壮阔,跌荡起伏,用了3个主人公为视角讲述了这场旷世战斗!







游戏还加入了武器熟练度的系统,每个系列的武器都会有熟练度出现,不同的熟练度最终会发出不同的超必杀技能,很爽的系统哦!


=====================================================================

后记:

光明系列的历史就写到这了,这些都是我当年好几十个日日夜夜奋斗过的游戏,我爱它们,爱那段时光。不是因为现在的游戏不好玩了,不是因为现在游戏没以前好了,而是现在我们玩游戏的感觉,不再象以前了。

这些光明系列游戏中,我最喜欢光明力量3,其次是2,PS2上推出的几作都是渣,好希望光明力量系列的正统作品回归啊!

希望这篇文章能勾起您对光明系列的幻想!

谢谢观赏,全文完.

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发表于 2006-10-4 09:12  ·  山东 | 显示全部楼层
支持 SS3部曲最喜欢

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发表于 2006-10-4 11:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
同样最喜欢光明力量3,在SS上只玩了剧本2(只有剧本2的盘...),后来用模拟器又从头到尾打了一遍(也是不久前)。

圣骑士

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发表于 2006-10-4 12:25  ·  四川 | 显示全部楼层
支持,支持,

不过楼主似乎忘了这3作正统的光明

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 楼主| 发表于 2006-10-5 00:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
不知道SS模拟器能不能完美模拟三部曲!

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发表于 2006-10-5 01:51  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用67520于2006-10-05 00:02发表的:
不知道SS模拟器能不能完美模拟三部曲!


听说不完美 不确定

战士

Ultimate Hunter

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发表于 2006-10-5 10:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用67520于2006-10-05 00:02发表的:
不知道SS模拟器能不能完美模拟三部曲!
通关没问题,但一些画面还是有问题。比如战斗中放魔法,剧本2,3用giri模拟会看不见人物,只有魔法效果;用ssf虽然有人物,但是有很多“花点”,尤其放冰魔法时速度爆慢。
完美还算不上。
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发表于 2006-10-5 12:23  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
哪里还能买到ss主机啊,最少8成新的,规求ing

骑士

好好学习.天天向上

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发表于 2006-10-6 19:18  ·  广东 | 显示全部楼层
看到光明力量3的游戏画面,感动得眼泪都快流出来了

真希望能在PS2上玩光明力量3
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Lucia from Blue Star

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发表于 2006-10-8 17:48  ·  上海 | 显示全部楼层
的确是,如果能在PS2看见移植的3部曲,真是无憾了
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