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楼主: 永远的axl

继续等个零或死魂曲系列新作~

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发表于 2019-9-15 10:43  ·  河南 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2019-9-11 12:04
《零》这个IP只能靠老任来挽救了

现在很不确定,以前是老任先透风有,这次是光荣的新老板透风有,所以不能确定出在NS上。而且如果只是把老作品移植到NS,也不会用时间太长。原零组从新改编的市谷2部从出了无夜国2到现在至少一年半了还没出新作品,不像是做个移植冷饭。

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2019-9-15 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2019-9-10 07:07
为了零濡鸦的巫女我买了WIIU,最爱的游戏就是零,葱哥不在了,索尼要是肯接手也好啊,不过索尼肯定看不上.. ...

做梦。任地狱吃下去的东西哪有吐出来的。

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发表于 2019-9-15 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
深闪 发表于 2019-9-11 01:03
新上任的光荣社长接收采访时说过有新作,就是不知道制作进度,消息能从光荣方面出来就很可能是自主作品, ...


我还是这个观点,聪哥一死,任地狱继续给亏钱项目输血的台阶已经没了;
乐观点说,也许是脱裤魔先释放意向,任地狱“不见兔子不撒鹰,你先做出来我再跟投,反正版权共有,逃不出我的手掌心”;
往坏的方向说,都这么多年了,画饼之后再无音信的项目并不少见,何况只是几句官方辞令。

鯉沼久史
「零シリーズは現在、日本で漫画として連載されています。
我々は今この瞬間においてシリーズの新情報について語れることはありませんが
このIPはコーエーテクモ内で最も価値ある物の1つだとは認識していますね。
つまり、我々は時が来たら何らかの発表を行う用意があるわけです。
今はそれが何かを期待しててください」
老总并没有承诺系列作品的形式,何况上层永远只是确定大方向的,看看就好。并不是每个游戏都能像仁王那么幸运。

而且如果只是把老作品移植到NS,也不会用时间太长。原零组从新改编的市谷2部从出了无夜国2到现在至少一年半了还没出新作品,不像是做个移植冷饭。
莱萨工作室啊,那么肉。

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2019-9-16 17:06  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
御神水 发表于 2019-9-16 15:24
仁至义尽?啊呸,是聪哥尽力了。“喜欢恐怖游戏”的是聪锅,不是任地狱。人家一入土,ns都这么久了,咸湿 ...

     你这话就有点想当然了,做游戏的钱又不是岩田聪从自己的银行账户里提的,还不是公司的公款开销,都是在山内家点头认可下达成的交易。就像三上达成任天堂ngc的五连占计划,你还以为是他一个人能决策得了的事吗,没有辻本家的最终拍板就凭一个高级打工仔就能给公司做出这种重大决策简直荒唐。给一个人记功和让一个人背锅的思想就是典型的唯心***价值观。让一个人背锅的好处就是在这个计划失败后,公司领导层可以金蝉脱壳,把责任都推给当初主持这件事的人身上,然后顺理成章的从烂摊子里抽身。
    游戏公司做游戏本来就是为了***,对我们这些玩游戏玩家而言,本来就该在ps2时代***的游戏又苟活了这么多年,已经是很幸运的事了,而吃饱了骂厨子就很不地道了。
    同时期的倒霉的ip又何止是恐怖游戏,鬼武者,北妹,影之心,等等的名作大作一大把,它们哪个拿出来不比零系列更优秀,人气更高,但是没被任天堂看上,所以只能被无限期雪藏。
     至于濡鸦移植ns也是各种想当然,这游戏跟gamepad死死绑定,连pro手柄都不能用,没有六轴感应根本玩不了,ns没有wiiugamepad的功能,要移植就要翻盘重做系统。这游戏当初卖了多少不必我所说,谁心里都清楚,为了这个十几万级别的倒霉玩意儿花钱重制你愿意?

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发表于 2019-9-16 17:42  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
御神水 发表于 2019-9-16 15:24
仁至义尽?啊呸,是聪哥尽力了。“喜欢恐怖游戏”的是聪锅,不是任地狱。人家一入土,ns都这么久了,咸湿 ...

钟楼3评价相当高,而且作为深作欣二的遗作是02年最热门的游戏之一,任何一部零都要卖的好。
回声之夜我还真玩过,而且通了三周目,第一人称咋了?你看看现在主流的恐怖游戏有几个不是第一人称视角的?玩的人一样是大把大把的有,绝不是零这种小众游戏类型比得了的。
狂城丽影和蔷薇守则这些确实是实验性的小品级游戏,也就在那个恐怖游戏百家争鸣的时代昙花一现。现在这类游戏都集中在steam上的独立游戏区依然在散发热量。
    九怨和御伽代表的是FS曾经的倔强,在和风路线上挣扎过的一段历史印记,至今依然有属于他的一大批拥磊。这些拥磊是从来不买如今的那些“魂”的账的,跟什么fs靠魂起来了然后就挖那些老底没半毛钱关系,完全是你一厢情愿的想法而已。曾经的fs在粉丝眼里就是天诛这种古典艺术气息的“文青社”,偶尔赚点机甲类的奶粉钱,和当年的光荣一样,他的死忠粉记忆里都是大航海,太阁和野望,跟现在的无双流水线没半毛钱关系。

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发表于 2019-9-16 17:43  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2019-9-16 18:09 编辑
御神水 发表于 2019-9-16 15:24
仁至义尽?啊呸,是聪哥尽力了。“喜欢恐怖游戏”的是聪锅,不是任地狱。人家一入土,ns都这么久了,咸湿 ...

所谓的恐怖游戏的好时代从来就没结束过,又或者说从来没有开始过,一直是这样,都是属于一个固定圈子的。决定游戏销量的是这游戏的本身定位市场和它的素质。

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发表于 2019-9-16 17:48  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2019-9-16 18:14 编辑
御神水 发表于 2019-9-16 15:24
仁至义尽?啊呸,是聪哥尽力了。“喜欢恐怖游戏”的是聪锅,不是任地狱。人家一入土,ns都这么久了,咸湿 ...


  虽然我不知道你和任天堂有什么血海深仇,反正我是挺它的,别的地方玩不到的游戏在这儿能玩到,这就足够了。岩田聪在当中做出的贡献自然也是不可磨灭,这些我都记着呢,对于纯粹喜欢游戏而不是平台斗士的我来说,游戏出哪儿我买到哪儿。腾讯哪天能把我想要的游戏给复活了我也一样会到处吹它。

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发表于 2019-9-16 20:35  ·  广西 | 显示全部楼层
ajajdde 发表于 2019-9-11 18:38
零新作来一个,濡鸦我已完美。死魂曲好玩的要命,看索尼还会不会请真人演员 ...

应该不会,PS3的死魂曲新解就是全3D。但我觉得还是1,2代那种画面比较特别且气氛很足。光看画面就觉得很恐怖了。

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发表于 2019-9-16 22:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
NS到现在还没移植巫女或红蝶,有点儿小失望。

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发表于 2019-9-16 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 御神水 于 2019-9-16 22:54 编辑
松林雅鹤 发表于 2019-9-16 17:06
你这话就有点想当然了,做游戏的钱又不是岩田聪从自己的银行账户里提的,还不是公司的公款开销,都 ...
算了吧。死就死了,任地狱可不是什么白衣骑士。任地狱瞎指挥硬行加入任氏成分你没见识过?
曾经有过“聪哥喜欢恐怖游戏”,那为什么没有“现任老总喜欢恐怖游戏”?

至于濡鸦移植ns也是各种想当然……
我当初也是这么想的,但被人拍了砖。无论ns是否有对应机能,既然你自己也说是个赔钱项目那就更不用重复了。商人而已,没必要贴金。

钟楼3评价相当高,而且作为深作欣二的遗作是02年最热门的游戏之一,任何一部零都要卖的好。
不要离题,你说钟楼3卖得比zero好是为了说明什么呢?我可没说零比钟楼3牛哔的话。况且卖得好不应该么?老牌作品,饥渴6年,差点以为出不了续作了,没想到还能看到大厂操刀……
钟楼3的评价,我提供个负面的,兼听则明。https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2836.html

回声之夜我还真玩过,而且通了三周目,第一人称咋了?你看看现在主流的恐怖游戏有几个不是第一人称视角的?玩的人一样是大把大把的有,绝不是零这种小众游戏类型比得了的。
别跟我说“大把”这种笼统概念,有数据请拿出来。零当然小众,我可没说它大众。
你喜欢不代表市场接受,对吧。

狂城丽影和蔷薇守则这些确实是实验性的小品级游戏,也就在那个恐怖游戏百家争鸣的时代昙花一现。现在这类游戏都集中在steam上的独立游戏区依然在散发热量。
惨,当年好歹二线的游戏现在沦落到小品级、独立游戏了。现在独立制作人够牛哔呀。

九怨和御伽代表的是FS曾经的倔强,在和风路线上挣扎过的一段历史印记,至今依然有属于他的一大批拥磊。这些拥磊是从来不买如今的那些“魂”的账的,跟什么fs靠魂起来了然后就挖那些老底没半毛钱关系,完全是你一厢情愿的想法而已。曾经的fs在粉丝眼里就是天诛这种古典艺术气息的“文青社”,偶尔赚点机甲类的奶粉钱,和当年的光荣一样,他的死忠粉记忆里都是大航海,太阁和野望,跟现在的无双流水线没半毛钱关系。
天诛和from的关系搞搞清楚再高谈阔论吧。from起家就是kf和ac。什么“偶尔赚点机甲类的奶粉钱”,没想到你也会犯婷页子那种错误,不应该哇。
和风你说为什么御伽就没做出3来?义经英雄传是神直利心血来潮也要做无双而已。而九怨当年也不过是红蝶的模仿品。
不过,你再不承认也没用,在教众们看来无非是遗老的无能狂怒而已。
我是早就看穿宫贼那嘴脸了。

所谓的恐怖游戏的好时代从来就没结束过,又或者说从来没有开始过,一直是这样,都是属于一个固定圈子的。决定游戏销量的是这游戏的本身定位市场和它的素质。
我只看上市作品数量,这直接体现厂家和制作人判断,我们这些键盘侠瞎bb不作数。

虽然我不知道你和任天堂有什么血海深仇,反正我是挺它的……
人各有志,我只是觉得任地狱原本中性的市场行为,却被部分玩家感恩戴德,很滑稽。
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