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打惯了忍黑再打忍龙有些不习惯

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 楼主| 发表于 2006-10-26 23:54  ·  德国 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天突然想打一次忍龙,结果发现原来忍龙里只能吸魂打ET/UT, 感觉很不爽。 还有,刚打忍黑时觉得无想新月棍和烟雾弹没什么用,现在用惯了又突然没有了。 更要命的是,我昨天打的是Very Hard难度,到第六关图书馆挑战时,那个在空中飞的怪物在地上放光圈的时候,连放3个,这点和忍黑一样,然而有时不显示光圈只发出声音,结果有好几次我很莫名其妙就失去了80%的血。 看来忍黑已经把这个BUG解决了。再有忍龙随着难度的增加敌人的AI确实增加了,敌人的个数也多了,可是兵种不增加总是觉得高难度也没什么新鲜感. 忍龙的最大好处就是支持多幕,只要通了一次关,第二次再打就能在第二关拿到宁静腕, 配上后不出意外基本就用不着加血了,怪不得在忍黑中把这个宝贝从故事模式中删除了呢。问一句,现在还有人打忍龙吗?.

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发表于 2006-10-27 00:02  ·  美国 | 显示全部楼层
现在很少人打忍龙了吧。

我xb入手比较晚,忍龙大概通关VH之后就开始忍黑了。
其实最大的不适应就是没有原地蓄力。
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 楼主| 发表于 2006-10-27 01:11  ·  德国 | 显示全部楼层
看来大家都喜新厌旧,估计NGS出了后, NGB的玩家也会大大减少. 不过看目前的介绍NGS好像也没有本质上的变化,除了视觉效果上的增强, 背景, 故事情节都没有太大变化.

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发表于 2006-10-27 01:15  ·  美国 | 显示全部楼层
NGS出来之后,估计NGB该研究的都已经被研究完了。
TN的作风一向是拖了又拖,希望他们拖到我把所有难度K run,S run完成,
再等任务过5000w之后再出NGS,好让我NGB没有遗憾。。
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 楼主| 发表于 2006-10-27 01:25  ·  德国 | 显示全部楼层
不用着急,他们现在不才完成了25%吗,估计明年年底能出来就不错了,倒时PS3也许还能便宜一些.

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发表于 2006-10-27 01:52  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用mozilla20于2006-10-27 01:25发表的:
不用着急,他们现在不才完成了25%吗,估计明年年底能出来就不错了,倒时PS3也许还能便宜一些.

呵呵,只希望TN不要掉链子,把NGS做的比NGB还差就好。
至少让大家还能有所研究,坚持到正宗NG2出来的时候了。
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发表于 2006-10-27 02:26  ·  英国 | 显示全部楼层
哎,piss3, 俺是不敢奢望了。。。等ng2了。。。

ng2! only on xb360。。。。。
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 楼主| 发表于 2006-10-27 17:17  ·  德国 | 显示全部楼层
TeamNinja估计还没开始做忍龙2吧!我到现在也没找到关于忍龙2的信息。真希望忍龙2能在情节和难度上有巨大更新,有更多武器。 倒时要是能够通过按组合键快速切换武器,忍术和手里剑那就更好玩了, 那就真能做到现在K版录像里一样,像换什么武器马上就能换. 在打军事基地时,忍者要是也能使抢和火箭炮就更好了。
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 楼主| 发表于 2006-10-27 18:38  ·  德国 | 显示全部楼层
昨天晚上打忍龙VeryHard难度的第九关,发现***和直升机都很难打。 ***的机枪手不能用爆炸箭射死,他一直在疯狂的扫射,很少间断,而且***开跑的频率很高,更怪的是箭射在***的屁股上根本不伤血。最后没办法只好用近身原地转的方法把它们干掉了。

直升机也不容易,它开始冲我飞过来,我射中了5箭,然后从我头上飞过,我转身又射了2箭,从那以后它就再也没飞到过桥下面。我只能等它从头上飞过时赶紧转身射1,2箭, 结果光一架直升机就打了7,8分钟。

昨天一直打到12关,所有百人斩都打了,到没觉得有什么难度,今天该打Alma2了,看看运气如何。

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发表于 2006-10-27 20:32  ·  美国 | 显示全部楼层
忍黑比老版忍龙修正了很多bug,但是有很多战斗也被消弱了。

mozilla说得飞机***可能是一个,另外最明显的就是第二章的骑兵战,老忍龙那里明显就是恶梦。
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