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抽空玩了玩NG,感觉没有NGB难

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 楼主| 发表于 2007-2-12 10:46  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先说明我玩的是Hard模式~~~
感觉NG的Hard是Normal加强,而NGB的Hard是VH减弱~~~
NGB新加入的怪确实要比NG难度高很多~~~而NG中没有这些怪,比如猫女,难度就低了很多……
不过没有原地蓄力,在打一些特定怪时,非常麻烦……比如僵尸。而且没有坚刚腕轮,简直是·#—)·*#—)¥·……至于骑兵,也是这样,弓骑的判定非常强……
另外感觉NGB的音效更有气势了……
关于出招上,有一些细微的差别:NGB的出招判定比NG要严格。比如首切投,NGB使出来比NG难。还有疾风斩,判定也是一样,NGB需要完全跑动起来,NG只需要前就行了……而且揍人之后按X把人踢飞出去这招NGB基本使不出来……
最大的感受就是飞燕判定太强了,NGB中Hard的电胖子废掉了我所有的血外加一个魂返,而NG中我用飞燕把他虐死了……而打到现在不太吃飞燕的就只有僵尸了……
NGB确实对NG做了很大的修正,基本上是同时提高了隼自己和怪物的能力,让大家能打得更爽快…….

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发表于 2007-2-12 11:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
NGB本身就是超级加强版吧,多了许多猛兵,修正了一些赖招

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发表于 2007-2-12 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
我要飞燕 T_T

文章长度错误(请控制在16-500000字节)

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发表于 2007-2-13 13:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
前几个月我也玩了一下NG,NG里招式间硬直一般比NGB长,比如空中扔飞镖,在NGB里可以很快起跳,在NG里会慢一拍,打ALMA时飞燕之后扔飞镖十有***会惨遭她的投技,还有跳起刚着地不能马上向后里风,龙剑前Y落地不能马上接前Y,不然会出一文字斩,UT后的硬直时间也比忍黑长一点,所以玩惯NGB的话再玩NG会觉得不太顺手。

NG里大刀UT的音效很难听,在同时UT一大批地爬时那声音真是很刺耳……

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发表于 2007-2-14 00:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kyoiori于2007-02-13 13:30发表的:
前几个月我也玩了一下NG,NG里招式间硬直一般比NGB长,比如空中扔飞镖,在NGB里可以很快起跳,在NG里会慢一拍,打ALMA时飞燕之后扔飞镖十有***会惨遭她的投技,还有跳起刚着地不能马上向后里风,龙剑前Y落地不能马上接前Y,不然会出一文字斩,UT后的硬直时间也比忍黑长一点,所以玩惯NGB的话再玩NG会觉得不太顺手。

NG里大刀UT的音效很难听,在同时UT一大批地爬时那声音真是很刺耳……
NG的饭纲落效果很爽,落地时有一大片绿色光芒,跳墙也是这样

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发表于 2007-2-14 01:03  ·  北京 | 显示全部楼层
NG都没通关的人路过……
该用户已被禁言

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发表于 2007-2-14 01:04  ·  德国 | 显示全部楼层
我打NG的VH时还发现不少Bug. 比如第六关100挑战时,在空中飞的那个怪物发出3个光圈,可有时候光圈根本看不见,只能听见声音,结果莫名其妙就被它弄掉一大块血。第九关的直升机钻桥下的概率很低。

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 楼主| 发表于 2007-2-14 09:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
我最不满NGB的就是首切投太难用,NG轻轻松松能使出来,NGB我是打死都玩不出来了……

退伍者

S.Master Ninja

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发表于 2007-2-14 14:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用mozilla20于2007-02-14 01:04发表的:
我打NG的VH时还发现不少Bug. 比如第六关100挑战时,在空中飞的那个怪物发出3个光圈,可有时候光圈根本看不见,只能听见声音,结果莫名其妙就被它弄掉一大块血。第九关的直升机钻桥下的概率很低。

被这BUG阴过,NGB里似乎修正了
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