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游戏回忆录七:功夫(上)

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2020-1-11 23:10  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 绝影刀 于 2020-1-16 21:56 编辑

一、四两拨千斤

我年轻的时候体弱多病,经亲戚介绍跟随一位武师身边练拳,以期强身健体。

他教授的是内家拳,开始偏偏让我跑步压腿,举石球抖杆子,都是些打熬力气的基本功。我看的武侠小说多,觉得内家拳就应该是沾衣十八跌隔山打牛那样的神功,就经常不服气地问为什么不教给我“内家拳”?他也不生气,只是上来把我打一顿然后继续练。






渐渐地,我常年不断的感冒不见了,饭量增加,体力也有了很大的进步,最显著的就是跑步不会感觉累的喘不上气了。

他不喜欢教招式,基本都是让我们一对一进行一种叫做“盘手”的训练,跟随他练习的有两三个人,都比我高壮,我经常是他们的手下败将。这一天我盘手的时候意外地摔倒了一个早入门的老哥,武师马上叫我们停下,他来和我搭手。

我战战兢兢地和他搭上手,瞬间就被摔了个四脚朝天,又快又重,我连怎么倒的都不知道。爬起来刚伸手,又摔,连续三四次之后我有点急了。学着他的样子扎好步伐,伸手勾住了他的肩膀,这时他的力气忽然不见了,我好像攀着滑不溜丢的山岩,又像一条抓不住的大鱼,他轻轻地顺着我的力量一带,我向前踉跄了两步,竟然没摔倒。

他笑了,说:"好了,你知道什么叫内家拳吗?内家拳就是用最小最经济的力气达到最大的效果。“

看我有点迷茫,他接着说:”也就是书上常说的四两拨千斤,不过这四两力量是练过千斤才能得到,你连四两都没有,怎么拨动别人的千斤?“

我呆呆地站在那里,若有所思。

他拍了拍我的肩膀,”你现在有一两了。“






二、形与意

玩游戏时,我也偏好格斗游戏,那时候《街头霸王》正火热,满街都可以听到喊着”嚎油根“的小孩,我放了学就跑到街机厅里打几局。






我原以为在游戏里面能够体现出真实对抗的感觉,开始的时街霸确实给我很大的吸引力,常常喊着小伙伴一起打游戏,其中就有一起练拳的一个老哥。

我偏好指令系的选手,红褂白褂独眼龙都是我爱用的。老哥研究了几天后选择了相扑,蓄力拿头撞,掉血甚多,我被他打得很狼狈。后来我改变策略,前后移动诱使他出招后防御下来,接上我得意的中拳连重升龙。那时候的街霸2还没有超必杀的概念,这一套能带走接近一半的血量,他吃亏之后放弃了相扑转而使用俄罗斯大壮。

这下子不得了了,他把大壮用的出神入化。我发波他就用旋风掌躲过去,防守就跑过来抓住一个大坐,几下就把我打败。

反复几天我也没想出了破解的办法,他却隔天跑过来跟我说他不玩了。

我问为什么?他说本想在这里面找寻一下功夫的影子,但这游戏和功夫没有半点关系,徒具外形,没有功夫含义。

说完和我搭上手来回盘了两下说,这里面的细微转折,引进落空游戏根本体现不出来,玩起来只是身体上的条件反射,连脑子都不用动。对练功没有帮助,所以他不玩了。

我一时没有反应过来,还思索着他的话的时候,他已经走远了。

三、人与命

1994年的一天,河北沧州孟村来了两个风尘仆仆的年轻人,他们想要拜访吴连枝。吴连枝是孟村开门八极拳的著名拳师,但在当时他的名声也仅限于在业内传播,这两个人的到来,改变的吴连枝的人生,甚至改变了八极拳的命运。


来人自报姓名为铃木裕、内田一成,世嘉公司AM2研负责人和他的好友。吴连枝听闻来人是开发游戏的有些惊讶又有些不屑,他的功夫是家传,刚猛暴烈的是八极拳脱胎于战场杀人技的武术,在河北一带流传已久,可外人知之甚少。铃木裕难掩兴奋,他千山万水来到中国,就是为了见吴连枝,为了把八极拳带入游戏,他决心打造具有真正功夫内涵的格斗游戏,这款游戏叫“VR战士”,很普通的名字,甚至有些LOW,但它是3D格斗游戏的鼻祖,肩负传播游戏和武学的双重重任。随着铃木裕谈起了自己的理想,谈起了八极拳之神李书文,谈起了格斗游戏的攻与防。吴连枝由不屑变为惊讶,由惊讶变为了感动。这个人虽然不会中国武术,但他有一点和吴连枝一样,就是希望能把武学传扬下去。


开门八极拳不像传统武术一样保守,它吸收各派精华,但不失去自己的核心,广收门徒,可惜传播不广,多年来始终无法超越三大内家拳为世人所知。吴连枝轻易不出手,不是因为高傲,而是因为八极拳秉承祖训,“出必伤人”。神拳一出人成魔,拳法里面有神灵,吴连枝自己也不能控制。出手必尽全力,否则不但侮辱了自己,也侮辱了祖先。铃木裕坚持要见识一下八极拳,不是看套路,他想和吴连枝交手以体会到拳法的真意,这样自己作品里面才能有神。吴连枝无奈,请他保护好自己,自己出手一定会展现八极拳的精华,还有威力。铃木裕是日本人,事关国体。铃木裕学习过空手道,他依据空手道摆好姿势。吴连枝缓缓开拳,八极一练如疯魔,吴连枝的沉静木讷不见了,他震脚大喝,闪电般趋近,“里门顶肘”,一沾即退。铃木裕感觉自己好像被轻风吹拂了一下,身体像断了线的风筝一样飞了出去,一跌两丈。铃木裕非常兴奋,原来这就是真正的中国功夫,他刚想站起来,吴连枝快步走过来扶住了他,“别动,你的肋骨断了。”


回到日本后,铃木裕开发了《VR战士2》,主角结城晶,门派八极拳,性格沉稳,功夫高强,宛然是吴连枝。



游戏开发出后好评如潮,街机厅里排队等待的玩家急不可耐,都要见识一下真正的功夫模样。游戏人物不再像2D格斗游戏那样仅有几个绝招,也没有夸张的超必杀,更没有神乎其神的气功波。VR战士每人代表了一个门派,八极拳、醉拳、虎燕拳、燕青拳、螳螂拳、摔跤、空手道、包括后来的少林拳、合气道,几乎一半以上中国拳法,每人都有50种以上的招数,都来自考证严谨的本门武学。有人戏称玩了这游戏甚至能学到功夫的精华。


除了拳打脚踢之外游戏专门加入了“防守”按键,拳+防则是摔投技,战场在一个圆形的3D场景展开,出圈即失败,最大程度地再现了当代格斗的场景。VR战士2大获成功之后,八极拳名声大噪,很多年轻人专程去沧州拜访吴连枝老师学拳,铃木裕则不远万里给吴连枝送去了一台街机框体,请他评判一下VR战士里面的八极拳。吴连枝抚摸着摇杆,看着DEMO里结城晶一招一式地练习着八极拳,他的眼眶有些湿润。“没想到竟然以这样的形式让世人了解了八极拳。”他喃喃地说。


多年以后,铃木裕又制作了一款划时代的游戏《莎木》,主角使用的功夫仍然是八极拳。



四、神之手

Capcom不愧为动作游戏的天尊,2006年的ps2平台它旗下的四叶草工作室推出了一款颠覆动作游戏的动作游戏。

这款游戏叫做《神之手(GOD HAND>》看起来是一款街头过关游戏,实际上是一款可以自己编辑动作和流派的格斗游戏。

游戏开始是一名遛弯的小镇青年碰到了几名歹徒抢劫一个女孩,他中二精神爆棚,不顾实力差距挑衅了歹徒,没想到被抓住羞辱了一番,可怕的是这帮人渣拿出刀砍掉了他的右手,青年昏迷了过去。

他醒来的时候,被救女孩向他道谢。这时他惊讶地发现自己的右手长回来了,不,比原来的还好,这时一只闪闪发光的黄金右手。






初始只有几招可以使用,小伙开启了他的复仇之路,向街头恶势力宣战。几个混混围了过来,小伙心想我要把你们打的满地找牙,抡拳头上去之后才发觉满地找牙的很可能是自己。因为这游戏里的杂兵简直强的不像话,他们不但抗揍还会围攻,基本都具有和你差不多的能力和血量。击败他们只有一个办法“连续技”,通过招数的组合,能够连续进行击打并造成对方硬直,这时候才能发挥神之手最大的能力,学习的能力。通关过程中你会不断积累经验和金钱,就能够学会某一个流派的上级招数形成组合技,还能在商店买到昂贵的绝招秘笈,学会之后,你可以把平A编辑成自己独有的招式,根据每一招的打击力和后续招式有机组合起来,有些BOSS需要专门克制他们的拳法才能取胜。






游戏剧情很爆笑,充满了黑色幽默,敌兵和BOSS特点鲜明,会根据你的招数来反击。我记得有一记撩阴腿很好用,于是就经常用它来踢爆敌人,不巧的是在一个花园里遇到了拿皮鞭的女兵(好像Capcom过关游戏里都有这么一类。)我冲上去就是一个撩阴脚,正中敌兵胯下,没想到那女兵毫无感觉,还指着我哈哈大笑,回手一鞭抽的我脸生疼。

我研究了这个游戏很长时间,每个敌兵都要认真地面对他们,就像格斗游戏里面一样,只是增加了街头智慧。这个游戏绝对体现了格斗的精髓,主角能学会的招式多达几十种,华丽强劲的组合技巧需要用心的摸索才能运用自如,现实中的武学也是需要时间的磨砺才能成为自己的东西。






这个游戏当时IGN只给了3分,几乎导致无人问津,后来有玩家发出不同声音,才越来越多的被接受,到了如今已经成为动作游戏的神作了。

四叶草公司是三上真司和稻叶敦志一起创立的,这个游戏也是他们心血的结晶,现在制作组已经解散,不知道在这个理念上制作出更加完美的游戏的续作要到什么时候了。

五、意与神

多年不再练功了,这天和武师凑巧遇到了一起,我把移植的《VR战士5》打开给他看,请教他这里面的功夫是否真实。



他不会玩游戏,就盯着演武的舜帝看了又看,让我选一个人和这个老头打。我选择了法国的螳螂拳少年里昂,他出手利落,姿势优美,操作也相对来说简单易学,我初学时十分喜欢使用。

击败了大约3个人之后,VR战士就会提高难度,这也是新手必过的一关,胜利之后就会达到初段的标准。这第四个人正好是舜帝。

我的里昂没能过去这一关,舜帝凭借着刁钻的攻击一套连招带走了我。武师深吸了一口气说:“我不知道做这个游戏的人会不会功夫,但这个老头的攻击节奏把握的很妙。要知道在对战中体力是有限的,拳击台上专业的每回合才3分钟,一般人根本撑不下来,就是因为体力问题。这个老头的体力可能不如练螳螂拳的,但他会休息,你被带入了他的节奏。”顿了顿,他又说“这个游戏和我原来看到的不太一样,隐隐约约有一种和武术一样的神韵在里面。练拳讲究:会、对、好,精、妙、绝。这是练功的六个阶段,如果持续锻炼就会达到一定的层次,但练到最高水平则需要天赋和理解。这游戏里面的人至少达到了妙的层次了。”他意味深长地看了我一眼,起身离去。

我呆坐在那里,汗流浃背。



后来我得知他去了M国,在那里教授学生,基本不再回来。我懒病上身,久不练功,渐渐也就荒废了。






游戏是小众,亦是小道,更多的功能是带给人愉悦和轻松。现在和电影一样也成为了艺术表现形式,总有那么一些执着的人想通过这种形式表现出自己对这个世界的想法,只要真实,一定会有更多共鸣吧。

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发表于 2020-1-18 10:46  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
看完有种感动。

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发表于 2020-1-18 13:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
游戏音乐还有点印象!

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发表于 2020-1-18 14:30  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
好看好看                  

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发表于 2020-1-19 00:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
故事很感人,不知是小说,还是真是记录。

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发表于 2020-1-19 14:51  ·  河北 | 显示全部楼层
哇!感觉作者身处过江湖中啊
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