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[业界] 前童夢空气动力学工程师藤尾裕聡加入Polyphony Digital

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 楼主| 发表于 2020-2-2 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
GT粉丝在英领上扒出前童梦的空气动力学工程师藤尾裕聪已在去年夏天于PD福冈工作室入职。
从东大机械工程系毕业的藤尾裕聪在童梦曾参与童梦s102 LMP1原型车的空力设计和风洞测试,该车在2008勒芒24排位赛跑出很不错的圈速,位列第8,但正赛受多种因素影响仅列33位;2010年从童梦离职后又返回东大继续从事流体力学方面的项目研究,PD给他的职位是其职业生涯的第三份工作。
童梦初创时期就打造出著名的童梦zero跑车送展日内瓦1978,之后因一直无法获得日本运输署的生产许可,导致无法在日本量产和销售,后转型成为类似意大利达拉拉这种集赛车设计、风洞测试及底盘套件等解决方案的非民用纯赛车厂商,同丰田、本田、英美F1、JGTC有过长期和广泛的合作,今年的日本区域三级方程式就由他独家提供赛车底盘,当年丰田的88c-v也是童梦设计的:


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发表于 2020-2-2 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
我现在已经搞不清PD到底是游戏开发商,还是汽车开发商,还是车队了

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发表于 2020-2-2 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
说个无关主题的,
个人审美真心喜欢不来这种超跑造型,,,

想不通人们为啥造出这么丑的超跑造型,,,虽然高中的物理知识告诉我,做得这么丑会跑得更快
xys

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 楼主| 发表于 2020-2-2 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
kibads 发表于 2020-2-2 16:10
我现在已经搞不清PD到底是游戏开发商,还是汽车开发商,还是车队了

PD还是GT电竞冠军兼三级方程式车手的赞助商
巴西小子刚在丰田GR系列赛得到首冠:

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发表于 2020-2-2 16:36  ·  河北 | 显示全部楼层
游戏中如果能加入基于物理的的空气动力学模型....那就有点厉害了

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发表于 2020-2-2 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-2-2 16:36
游戏中如果能加入基于物理的的空气动力学模型....那就有点厉害了

这个应该不难,我也希望什么时候加入“横风”、“妖风”这种。
如果这种反馈到力回馈里面,应该很爽,,,当然也可能很烦人

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-2-2 16:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看下GT的新闻 PS5上的作品也该制作当中了吧。。

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发表于 2020-2-2 16:53  ·  海南 | 显示全部楼层
期待PS5上的GT新作

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发表于 2020-2-2 16:57  ·  福建 | 显示全部楼层
kibads 发表于 2020-2-2 16:10
我现在已经搞不清PD到底是游戏开发商,还是汽车开发商,还是车队了

三者皆是,不要忘记了R35的UI

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发表于 2020-2-2 17:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-2-2 16:36
游戏中如果能加入基于物理的的空气动力学模型....那就有点厉害了

Sim赛车游戏都是有的,复杂程度不同而已,目前最复杂的应该是Assetto Corsa competition , gts这种半模拟估计只是简单的前后下压力。
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