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[评批] TV-GAME玩家点评“旷世神作”——《仙剑奇侠传4》。

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征服者

我不是SF,RF,NF。我是GF。

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 楼主| 发表于 2007-8-23 18:12  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先说明一下,我是一个综合***玩家,游戏FAN,但不是主机FAN。对于游戏的喜爱是:家用机≥PC>掌机>模拟器=街机。对日式,美式,国产游戏没有任何偏见,对同一类的哪个主机也没有偏见。坚持“能让老百姓过的好,就是皇帝都的理念。”所以本篇文章是以公平公正的态度来评析的。

昨天,一个朋友说借来了刻录机,请我去帮他刻盘破解《仙剑奇侠传4》(没听说过这个游戏的人点这里)。此前我对仙4并不期待,但是这个所谓国民级别的游戏在发售之前就炒的沸沸扬扬,自从8月1日发售以来人气更是一路飙升,连游戏的主题曲翻唱也成为一种时尚。。。仙4真的这么神吗?抱着这个疑问,我来到朋友家,准备领略她的内涵。

经过刻盘,导入正版信息,二次刻盘等一系列看似复杂的破解过程,我们终于顺利进入游戏。(在这里说一下,因为我们都是穷学生,连刻录机都买不起,所以只能精神上支持了,日后宣传给那些富家子弟们。。。)

点评开始

一进游戏,这是什么画面啊!怎么还处于PS2初期的水平。室内场景还好点,到了外边可以自由变视角,画面更是惨不忍睹!
抱着RPG不是以画面为重点的态度玩了一会,发现操作也不好,竟然采用老《生化危机》和老《古墓丽影》的移动方式,即前进,后退,左转,右转。我还是第一次遇见这种方式的RPG。
再说视角,很糟糕,很容易被遮挡住视线,还会忽远忽近。上下视角变换还需要按另一个键,而且还不能边走边上下看。
玩了半天才发现优点,就是人设不错,即时的画面人也很漂亮。再一个是音乐,开始界面的主旋律荡气回肠。


总结一下缺点:
1,画面总体差,主要是场景方面。游戏引擎不好,个别场景仅仅是比PS时代好一点点。
2,美工失衡,设计人员把美工过多的应用在了人身上,而忽视了场景的渲染。导致人物栩栩如生,但是场景棱角分明,简陋至极。
3,操作不佳,主要是这种操作方式很不适合RPG,而且动作,行动生硬。
4,视角问题,很不人性化,自动视角处理的很不到位,容易让人产生眩晕。
优点:
人物比较细致,音乐动听,剧情据说很感人(由于没通所以不做评论)。



画面对比:
考虑到国产游戏制作的实力,所以和6年前的FFX比较

室外场景









室内场景





战斗场景





清晰度(分辨率),仙4胜
人物(多边形数量),平手
场景(多边形数量),FFX胜
美工(质感和细节),FFX胜
画面特效(华丽度),FFX胜
艺术造诣(意境),FFX胜

除了画面,剧情其他方面(CG,音乐,系统,操作)就不用比了,FFX完胜。
仙4只有在中文语言和高分辨率上占点优势。


虽然仙4缺点众多,但是优点和进步也是值得我们称赞的。我们可以看出,制作人有很多好的想法,有很多创新,但是由于技术和条件限制,没能很好的发挥和表现出来。同时也说明了经验和阅历的不足,这也许正是国产游戏和国外游戏差距所在。

最后,祝愿国产游戏能继续走下去,越走越好。。。.

战士

不猥琐毋宁死

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发表于 2007-8-23 18:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
人物好剧情好是中文已经很难得了,挑剔什么。

无视。

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发表于 2007-8-23 18:13  ·  未知 | 显示全部楼层
到游侠发一下贴 锻炼一下对战水平

终结者

异议!

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发表于 2007-8-23 18:13  ·  广西 | 显示全部楼层
仙四开发资金为65万美圆```不知道FF10要多少?

圣骑士

哈哈

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发表于 2007-8-23 18:13  ·  未知 | 显示全部楼层
哦.........................................

屠龙者

为什么眼睛跳这么快了?

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发表于 2007-8-23 18:14  ·  山西 | 显示全部楼层
比什么劲儿啊~~~~~~~
jjz

终结者

藤蔓植物,爬满了伯爵的坟墓

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发表于 2007-8-23 18:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面差=游戏差??
为什么总拿游戏画面说事,

终结者

异议!

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发表于 2007-8-23 18:15  ·  广西 | 显示全部楼层
FF10剧情在我看来,跟仙四不是一个等级的~当然`个人意见~哈哈哈

求败者

文不能测字 武不能卖拳

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发表于 2007-8-23 18:15  ·  山东 | 显示全部楼层
为什么要与FFX比较呢?很明显不可能赢。。。。。。。。。。

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发表于 2007-8-23 18:17  ·  北京 | 显示全部楼层
俩个国家游戏业的起点、技术、投入都不一样的
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