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[杂谈]街机游戏的无赖技、小秘密。。。

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骑士

燕市游徒怀旧游戏文苑

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 楼主| 发表于 2008-3-5 10:40  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机游戏的无赖技、小秘密。。。

1、无赖技:

无赖技不是靠真本领,而是钻电脑的空子。基本上都是游戏设计有缺陷,让玩家有机可乘,有很多也是因为程序出了BUG,让玩家找到破绽。

SNK的英雄们似乎特别喜欢坐***,怒、古巴战士、合金弹头。。。在合金弹头2、3中,有一招著名的无赖技巧,不停的在***上跳上跳下,就可利用短暂的无敌躲避敌人的子弹。古巴战士里这一招就更神了,和BOSS重合的时候,不停的上下***,就能把BOSS烫死!

CAPCOM的动作游戏里这招更多。在快打旋风的第2关地铁关中,可以站在桶上拖时间,等候地铁到站,底下满满的一群敌人,却傻傻的一动不动。可能是后来CAPCOM的人发现了这一点,因此后来的游戏里,敌人只要一看到桶之类的东西,就毫不犹豫的捅破。

在快打旋风和名将中,不会“翻拳”是很难玩的。这是早期CAPCOM游戏的一个经典BUG,就是打三拳回身打三拳回身,电脑就不能判别倒地判定成立,可以一直把敌方打到死为止。在吞食天地2中,对BOSS战时拖住一名小兵,以便让剩余的敌兵不出现的打法,也堪称经典。

IGS游戏的BUG可算是泛滥成灾,因之其无赖技更是汗牛充栋,多不可数。比如西游释厄传中多个玩家轮流用超必杀“乾坤波动功”擒拿魔王,可以让魔王站不起来。比如三国战纪1代中的张辽处定天书电死张辽;比如三国战纪2代中的毒药战术,打倒魔王后扔一个毒药鞭尸,这样魔王起身后还是晕的,再次打倒,然后再扔个毒药鞭尸,魔王起身还是晕的,如此反复,靠无赖技取胜。

还有比如射击游戏的死角,比如打击者1945系列有几关就有死角,躲在此处,任是BOSS枪林弹雨就是射不到。这都是怎么发现的呢?起码我是没发现过一个。。。


2、小秘密:

基本上,街机游戏都有些或多或少的隐藏秘密。

CAPCOM公司早期的作品中有许多含义丰富的隐藏符号,像竹笋、桶、蜻蜓等,在很多游戏中,像1943、1941、黑虎等中都可找到。还有一种CAPCOM经典隐藏宝物:风车,简直就是生命的象征。拿到它,就可以加满血、奬命。。。在元祖洛克人1代中,全游戏唯一一个风车出现在最后一关的末尾,拿到这风车,特殊武器能量槽就能全满。相信许多玩友都不陌生。




CAPCOM最早的游戏作品"SONSON"中就出现了竹笋和POW等物,真是好古老的宝物啊。

类似的符号还有雷电中加10000分的小天使,这是SEIBU公司的吉祥物,也是其早期游戏的人物角色。。。

还有威虎战机里的狂吼嚎由根的"RYU",快打旋风和恐龙新世纪柱子后面的钱袋、钻戒。。。

在特殊部队中,如果不用附带的挂斗和保险打倒BOSS三管战车和三管直升机,就能得到贯通全屏的激光,威力无比。更绝的是,有时用保险还能炸出7UP呢,轻松爆机!

圆桌骑士中的1UP和2UP,现在打出的方法尽人皆知,但是在90年代早期那个信息闭塞的时代,这个打法也已经十分流行,这秘密到底是怎么一传十、十传百的流传开的呢?真不知怎么回事!

可惜,现在的街机里,隐藏的宝物已经很少了,倒是经常有隐藏BOSS跳出来向玩家挑战。。。.

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发表于 2008-3-6 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈,只能说口耳相传是一件很神奇的事情~

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发表于 2008-3-6 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
有些见过~~~呵呵~~~

其实即使不懂技术,玩游戏多了,自己也能感觉出来~~~

技术上说就是欺负游戏里面的一些动作没有中断的方法,其行为过程不可被打断。

骑士

我爱Nirvana

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发表于 2008-3-6 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
惩罚者把一个小兵在车上卡死,无伤通关,应该也是卡普空的作品吧。

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发表于 2008-3-8 01:18  ·  新疆 | 显示全部楼层
有些还真不知道。。。。。。。

终结者

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发表于 2008-3-8 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
长知识了~~~~~~~~~~~~

终结者

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发表于 2008-3-8 12:31  ·  福建 | 显示全部楼层
很多小技巧都是无意中试出来的,不过真的要佩服一下。
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发表于 2008-3-8 13:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
个人记得一个HACK的CPS1游戏三国至秘籍

就是三剑圣的秘籍,有火可以换人的那个版本,任何没遇到的敌人以及部分BOSS可以一拳干掉
当你在没人的地方时同时把方向按上或者按下时再同时按换人和攻击键多按几下,打新遇到的敌人或者BOSS一拳可以干掉,注意打BOSS千万别在第六关和第七关用,使用后会过了不关,还有在打BOSS前这个按要尽量做的不多不少,按少了可能对BOSS无效,按多了BOSS会消失,那么会耗完时间而死!

另外这个秘籍还有个好处就是可以琐定攻击,如果你攻击中任何一人包括BOSS,在用这个方法敌人或BOSS在任何一个地方都可以阁空攻击!
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发表于 2008-3-8 13:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
在吞食天地2中,对BOSS战时拖住一名小兵,以便让剩余的敌兵不出现的打法,也堪称经典。

这个条件是第四关打曹仁时,一名玩家换成张飞,先打死一名忍者,另外一个不打死用张飞抓住他,抓的时候在屏幕的下放一直把方向盘把下按着不动就行了,这样就不会有其他杂兵出现,另外一人就把用刀或拳头把曹仁逼在角落里干掉

还有打最后BOSS吕布时也可以不让其他杂兵出现,不过有点难度,首先第一批杂兵其他的都干掉,只留弓剑手,不打死弓剑手就不会出其他杂兵了,这个需要玩家灵活移动,而且最好需要活用隔空击人来打吕布!

征服者

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发表于 2008-3-8 21:26  ·  山东 | 显示全部楼层
原来还可以这样玩啊。。。。。。。。。。
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